Поиск по сайту

Результаты поиска по тегам 'skyrim se вампиризм'.

  • Поиск по тегам

    Введите теги через запятую.
  • Поиск по автору

Тип публикаций


Категории

  • Установка модов
  • Локализация
  • Моддинг Fallout: New Vegas

Блоги

  • Тестовый блог
  • Блог администрации
  • Тестовый блог

Категории

  • Skyrim SE
    • Мир и окружение
    • Броня
    • Интерфейс
    • Оружие
    • Геймплей
    • Квесты
    • Анимации
    • Предметы
    • Магия
    • Инструментарий
    • Персонажи
    • Существа
    • Модели и текстуры
    • Дома игрока
    • Изменение навыков и перков
    • Туториалы
    • Исправления и фиксы
    • Спутники
  • Fallout: New Vegas
    • Геймплей
    • Локации
    • Визуальные улучшения
    • Спутники
    • Инструментарий
    • Интерфейс
    • Квесты
    • Дома игрока
    • Оружие
    • Текстуры
    • Персонажи
    • Персонажи Копия
  • Fallout 4
    • Мир и окружение
    • Броня
    • Интерфейс
    • Оружие
    • Геймплей
    • Квесты
    • Анимации
    • Предметы
    • Инструментарий
    • Персонажи
    • Существа
    • Модели и текстуры
    • Строительство
  • Fallout 3
    • Геймплей
    • Глобальные
    • Спутники
    • Оружие
    • Существа и монстры
    • Квесты
    • Персонажи
    • Локации
  • Skyrim
    • Квесты
    • Броня
    • Геймплей
    • Спутники
    • Существа
    • Места и Локации
    • Оружие
    • Магия
  • Cyberpunk 2077
  • Pathfinder: Wrath of The Righteous
    • Без категории
  • Инструментарий

Категории и разделы

  • Сайт и поддержка
    • Сайт и поддержка
    • Общение
  • Трекер модификаций
    • Модификации Fallout 4
    • Модификации Fallout: New Vegas
    • Модификации Fallout 3
    • Модификации Skyrim SE
  • Игры сайта
    • Fallout 4
    • Fallout New Vegas
    • Skyrim
    • Skyrim SE
    • Fallout 3

Искать результаты в...

Искать результаты, содержащие...


Дата создания

  • Начать

    Конец


Последнее обновление

  • Начать

    Конец


Фильтр по количеству...

Зарегистрирован

  • Начать

    Конец


Группа


Обо мне


Member Title

Найдено 5 результатов

  1. Версия 1.2.4

    356 скачиваний

    Отпрыск - переработка вампиров Отпрыск - это полноценная переработка вампирского аспекта в Скайриме, предназначенный сбалансировать существующие механики, а также добавляющий новые вампирские способности в игру. Оригинальный вампиризм не является ни глубоким, ни интересным. Его пассивные особенности и силы начинают иметь вес к стадии 4, что чаще всего заставляет игрока полностью игнорировать вампиризм. Многие переработки вампирского аспекта это исправляют. Однако, эти модификации зачастую перегружены механиками, такими как старение, новые школы магии, расовые особенности и даже квесты. В отличие от них, Отпрыск предоставляет минималистичную и современную переработку четырех стадий вампиризма, с учетом того, что и стадия 1, и стадия 4 будут желанными для разных билдов. Модификация также перерабатывает прогрессию вампира-лорда, основанную на уровне и его древо перков, чтобы игра за него оставалась актуальной и во второй половине игры, когда ваш уровень и уровень врагов уже достаточно высоки. Форма смертного Все вампиры получают бонусы от следующих пассивных способностей, в зависимости от стадии вампиризма. В целом, и бонусы, и штрафы растут по мере того, как вампир продвигается к стадии 4. Однако, некоторые пассивные способности не зависимы от стадии, позволяя вампирам стадии 1 получать полный бонус точно так же, как и вампирам стадии 4. В дополнение, я восстановил оригинальную механику "ненависти и страха", когда люди вас боятся и атакуют, если вы достигните стадии четвертой стадии вампиризма. Преследователь из тени - Вас на 25% сложнее обнаружить, когда вы крадетесь, а ваши атаки и магия в режиме подкрадывания наносят на 25% больше урона. Умертвие - Ваше сопротивление оружейному урону увеличивается на 0/10/25/50%, однако исцеляющие заклинания и зелья на 0/25/50/75% менее эффективны. Невероятная стойкость - Кровь вампира увеличивает ваше сопротивление холоду на 25/50/75/100% и дает иммунитет к ядам и болезням. Уязвимость к огню - Вы уязвимее к огню на 25/50/75/100%. Светобоязнь - Ващи здоровье, магия и запас сил уменьшены на 0/25/50/75 и вы не можете восстанавливать их, находясь на солнце. Вампирские силы Вампиры могут использовать свои заклинания и силы. В целом, бОльшие силы рассчитаны преимущественно на первую стадию, так что вам нужно кормиться, чтобы поддерживать к ним доступ. Однако, вампирское высасывание становится гораздо сильнее к четвертой стадии, позволяя вампирам последней стадии исцеляться, не прибегая к зельям или заклинаниям школы Восстановления. Лорд-вампир В оригинальной игре вампиры-лорды получают дополнительное здоровье, запас сил, магию, броню и рукопашный урон, которые зависят от вашего уровня. Я увеличил прогрессию для каждой из этих характеристик, чтобы вампир-лорд оставался востребованным в более поздней игре. В дополнение к этому, я добавил вплоть до 50% сопротивления магии в эту механику. Я также увеличил продолжительность заклинания Реанимация, существенно усилил заклинание Высасывание жизни, а также убрал странное свойство, из-за которого заклинания становились гораздо слабее, если вашим спутником является Серана. Лорд-вампир также имеет 100% сопротивление яду и болезни, 100% сопротивление холоду и 100% уязвимость к огню. В дополнение к этим изменениям, я также переработал древо перков вампира-лорда. Перки, такие как Дитя ночи, Сверхъестественная воляи Проникающие когти фокусируются на улучшении боевого потенциала вампира-лорда. Перки, такие как Магия крови, Силы ночи и Темный прислужник дают вам новые возможности и силы. В то время как перки типа Древняя жажда и Мрачный урожай увеличивают силу заклинаний высасывания, вне зависимости от вашей смертной формы или формы вампира-лорда. Заклинания высасывания, добавленные Мистицизмом, будут получать бонусы от этих перков без патча совместимости. Установка Отпрыск требует или начала новой игры, или сохранения, в котором вы еще не становились вампиром. Поддержка тем игрокам, которые устанавливают мод, уже став вампиром, не оказывается. Совместимость Отпрыск - это рациональная и современная переработка вампиров, затрагивающая только записи, касающиеся вампиров или вампиров-лордов. Отпрыск несовместим с другими модами, которые изменяют вампиров. Однако, с другими модами он должен быть полностью совместим. В дополнение к этому, Отпрыск не затрагивает записи рас и не будет являться причиной бага с черными лицами. Полная сборка Саймонрим у нас на сайте Я перевёл полную коллекцию модов автора Simon Magus, которые неофициально образуют легкую и продуманную сборку геймплейных расширителей под названием "Саймонрим" уровня "Ваниль плюс" (Незначительное отклонение от духа оригинальной игры, но глубже, продуманнее и с лучшим балансом). Все моды вы можете скачать по ссылкам ниже или найти, кликнув по тегу #skyrim se саймонрим в шапке файла. Этериус - переработка рас (Modboy)Сфера - переработка камней-хранителей (Modboy)Мистицизм - переработка магии (Modboy)Адамант - переработка перков (Modboy)Арена - переработка боевых зон (Modboy)Затупленный клинок - переработка боя (Modboy)Отпрыск - переработка вампиризма (Этот мод)Волколак - переработка оборотней (Modboy)Аптекарь - переработка алхимии (Modboy) Если вы найдете опечатки или ошибки, не забудьте написать об этом мне в ЛС или в комментариях.
  2. Версия 1

    157 скачиваний

    Позволяет авторам модификаций создавать неограниченное количество новых навыков со своими собственными деревьями перков. Внимание: это исправленная нами (Exotic и @azrael1325) версия мода специально для русскоязычной версии игры. В обычной версии вместо надписи НЕОБХОДИМО в навыках и в крафте были вопросы, как и при повышении уровня навыков. Те исправления, которые были доступны, переводили эти строки обратно на английский. Теперь всё будет на русском, без знаков вопроса. Мы исправили код и рекомпилировали плагин. Приятной игры. Огромная благодарность автору meh321 за потрясающий уровень хуков игры, который позволил создать такой плагин. Нестандартные навыки на нашем сайте, созданные при помощи этого фреймворка: Molag's Will / Воля Молага - нестандартное древо перков для вампира Prelude to Purgatory - A Lich Custom Skill Tree / Прелюдия чистилища - древо навыков лича - нестандартное древо навыков лича для мода Классический лич Описание Этот плагин является расширением Net Script Framework для Skyrim, который позволяет создавать новые деревья навыков с собственной подложкой и перками. Эти навыки не привязаны к характеристикам персонажа и используют глобальные переменные, что значит, что в теории вы можете создать бесконечное количество навыков и различные моды, которые будут их добавлять, не будут конфликтовать друг с другом (если они создают собственные перки и не полагаются на перки из других модов). Каждый новый навык имеет своё меню перков с опциональной подложкой NIF. Кастомные навыки могут как использовать свои очки навыков, так и очки навыков, которые вы тратите на обычные навыки. Эти навыки также могут быть объявлены легендарными, если автор так захочет. Может показывать сообщение при росте навыка "X увеличено до Y", как и с ростом обычных навыков. Так как каждый навык имеет собственное меню навыков, вы можете просматривать только 1 навык одновременно. Если вы хотите переключиться на другой набор новых навыков, меню должно быть закрыто и открыто заново. Обычные перки игры, как и перки вервольфа и вампира-лорда не изменены и работают так же, как и раньше. Авторы модов должны внедрить собственный рост навыков при помощи скриптов papyrus, а также когда показывать меню и сообщения роста навыков. Этот фреймворк предназначен только для собственно показа меню перков и сообщений о росте навыков. Требования .NET Script Framework Установка Убедитесь, что вы установили фреймворк по ссылке выше Установите этот мод при помощи менеджера модификаций, или же вручную. Файл DLL из этого мода должен находиться в папке Data/NetScriptFramework/Plugins/ для корректной работы. Вы можете установить и удалить этот мод в процессе прохождения игры, так как он лишь отображает меню перков и сообщения роста навыков, но не изменяет их. Удаление Удалите при помощи менеджера модификаций, или же удалите файл DLL из папки, указанной выше. Известные проблемы Легкая несовместимость с модом Skyrim Skill Uncapper, когда вы объявляете навык легендарным. Опция легендарного уровня, которая требуется модом на снятие ограничения роста навыков, перезаписывается этим модом и иногда кнопка "сделать легендарным" не отображается или отображается некорректно. Как создать собственный навык (для авторов модов) Скачайте пример плагина со страницы мода на Nexusmods и посмотрите, как он сделан. Быстрый обзор вещей, которые вам нужны по-минимуму: Каждый навык требует создания нового файла конфигурации в /Data/NetScriptFramework/Plugins/CustomSkill.X.config.txt, где X - это уникальное слово для вашего навыка (к примеру, название вашего навыка или мода) Проверьте файл конфигурации на предмет информации, как настроить ваш навык Вам нужно создать глобальную переменную для уровня навыка, скорость его роста, триггер для открытия меню, а также триггер для сообщения о росте навыка. Если вы хотите добавить свои опции, вам нужно больше глобальных переменных, проверьте пример конфигурации для более подробной информации. Вы решаете, как именно будет расти ваш навык и каким он будет. Обычно это делается при помощи скриптов papyrus. Если у вас установлен плагин по ссылке выше, вы можете использовать консольные команды для быстрых проверок: "set myskillopenmenu to 1" - открывает меню навыков для обучающего плагина, когда консоль закрыта "set myskilllevel to 15" - делает навык из обучающего плагина равным 15 "set myskillratio to 0.25" - устанавливает скорость повышения навыка из обучающего плагина на 25% "set myskillshowlevelup to 50" - показывает сообщение, что навык возрос до 50, когда вы закрываете консоль Благодарности powerofthree - помощь с тестом meh321 - создание великолепного плагина azrael1325 - помощь с исправлением плагина для русскоязычного Скайрима Дискорд и группа ВК сайта У нас есть уютный Дискорд, а также группа ВК, где мы общаемся, решаем проблемы и куда дублируются новости и материалы с сайта. Если вам нравится то, что мы делаем, вы также можете стать патроном сайта - этим вы невероятно нам поможете. Спасибо!
  3. Версия 2.1.0

    313 скачиваний

    СВЯТОТАТСТВО Святотатство - это переработка геймплея за вампира, которая отличается глубиной и в то же время не является слишком сложной. Это упрощенная и очищенная версия мода Сакрал - вампиры Скайрима, которая предоставляет продуманный опыт игры за вампира без раздувания и усложнения геймплея. ОСОБЕННОСТИ Святотатство - это чистая и сбалансированная переработка геймплея и навыков за вампира Обратная прогрессия - вампиры сильнее, а не слабее, когда сыты Долгосрочная прогрессия в форме рангов вампира, а также улучшения вампирского высасывания Лорд-вампир получает более четкие границы между своими наземной и парящей формами Легкие скрипты, не раздувающие сохранения. Может быть установлен во время прохождения (конечно, если вы сейчас не являетесь вампиром) ЖИЗНЬ В КАЧЕСТВЕ ВАМПИРА Вампирские способности Вампиризм является и даром в определенных случаях, и проклятием в других. Вы получите доступ к следующим вампирским способностям: Воин ночи: ваше вампирское очарование улучшает заклинания школы Иллюзии, позволяя им работать на целях вплоть до бонуса в 15-40 уровней. Свирепый голод: Позволяет кормиться спящими или очарованными людьми, чтобы утолить ваш вампирский голос, или же иссушать их, что приведет к их смерти. Призрачные озера: Ваша вампирская кровь позволяет вам дышать под водой. Находясь под водой, вы защищены от солнечного света. Шаги ночного хищника: Ваша вампирская кровь снижает шанс обнаружения, когда вы крадетесь, на 15-40%* Сопротивление болезням: Ваша вампирская кровь дает вам иммунитет к болезням. Сопротивление холоду: Кровь вампира дает вам 50/40/30/20% сопротивление холоду. Сопротивление яду: Кровь вампира дает вам иммунитет к яду. Неестественная сила: Кровь вампира увеличивает вашу скорость передвижения на 10%, а скорость атаки - на 5-30%*. Проклятый: Ваше вампирское проклятие ослабляет божественные благословения на 75-25%*. Насмешка над жизнью: Ваша вампирская кровь уменьшает вашу восприимчивость к исцеляющим заклинаниям на 50-25%*. Уязвимость к огню: Будучи вампиром, вы на 20/30/40/50% уязвимее к огню. Светобоязнь: Здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются под солнечным светом и снижены на 25/50/75/100 единиц. По мере роста вашей жажды крови, ваше сопротивление холоду становится слабее, а уязвимости огню и солнцу - сильнее. Чтобы расшифровать звездочки сверху, посмотрите раздел "Ранги вампира". В дополнение к этому, вы также получаете расовую вампирскую особенность: (Аргонианин) Подводный хищник: Ваша аргонианская кровь позволяет вам утолить вампирский голод, ловя послушную рыбу. (Бретонец) Кромлех: Ваше бретонское происхождение один раз в день позволяет вам утолить свой вампирский голод, активировав камень-хранитель. (Темный эльф) Промискуитет: Кровь темных эльфов позволяет вам копировать расовые способности вампиров расы, на которую вы охотитесь. Вы можете иметь одновременно только одну расовую способность. (Высокий эльф) Бледное золото: Кровь Высших эльфов в два раза замедляет потерю сытости, а также позволяет вам достигать новых рангов на 30% быстрее, когда вы сыты. (Имперец) Ценитель: Ваша имперский опыт позволяет вам наполнять зелье крови всякий раз, когда вы осушаете жертву. (Каджит) Погоня за добычей: Каджитские клыки позволяют вам насыщать свой вампирский голод, поедая человечье мясо или человеческие сердца. (Норд) Сохраненная кровь: Ваше нордское происхождение позволяет вам с 10% вероятностью найти зелье крови на телах убитых вами людей. (Орк) Жажда боя: Сила орка позволяет вам питаться или осушать противников в бою, активируя истекающего кровью врага. (Редгард) Мумифицированное тело: Кровь редгарда замедляет потерю сытости на 50% и ускоряет получение вампирских рангов на 15% быстрее. (Лесной эльф) Кровавая охота: Благодаря наследию лесных эльфов, вы с 10% шансом можете найти зелье крови или тауматургии при обыске убитых вами животных. У каджитов также есть скрытый расовый бонус, который с 5% шансом позволяет найти человеческую плоть или человеческое сердце на телах убитых вами людей. ВАМПИРСКИЕ ЗАКЛИНАНИЯ? В оригинальном Скайриме единственным вашим вариантом использования магии крови вампиров было очень слабое заклинание "Вампирское высасывание". Святотатство не только позволяет ему становиться сильнее несколькими способами, но также добавляет три новых вампирских заклинания, которые разблокируются через древо навыков вампира-лорда. (Новичок) Вампирское высасывание: Поглощает 5-30* единиц здоровья в секунду у живых целей. (Разблокировка перком - Подмастерье) Вампирская сфера: Осколки костей пронзают живую цель, поглощая 1-6* ед. здоровья и нанося 1-6* ед. магического урона в течение 5 секунд. (Разблокировка перком - Адепт) Вампирская сфера: Поражает живые цели, поглощая 2-12* ед. здоровья и нанося 2-12* ед. магического урона в течение 5 секунд. (Разблокировка перком - Эксперт) Вампирский плащ: Летучие мыши атакуют живые цели, поглощая 2-12* ед. здоровья и нанося 2-12* ед. магического урона. Вампирское высасывание становится значительно мощнее ко второй половине игры. В дополнение к усилению при помощи вампирского ранга, оно также получает бонусы навыка "Гемомант", что в итоге позволяет достичь 42 ед. поглощения здоровья в секунду при навыке Разрушение 100. Высасывание также может ошеломлять, если его сотворять с двух рук. Чтобы расшифровать звездочки сверху, посмотрите раздел "Ранги вампира". ВАМПИРСКИЕ СИЛЫ ❣️ Ваши вампирские силы в оригинальном Скайриме - это силы, которые можно применить раз в день и которые едва ли заменяют эффекты, которые вы можете получить в любое время. Святотатство улучшает их, делая более уникальными и позволяя пользоваться ими постоянно ценой усиления вашего вампирского голода на один уровень каждый раз, когда вы их используете. (Голод) Покров вампира: Потратьте немного своей крови, чтобы защитить себя от солнечного света на 30-180* сек. Увеличивает вампирский голод. (Сильный голод) Крик вампира: Живые цели в пределах досягаемости спасаются бегством в течение 10-60* сек, а также их можно увидеть через стены. Увеличивает вампирский голод. (Оголодавший) Вампирская тень: Превращение в туман, дающий невидимость и повышающий скрытность на 25% в течение 30-180* секунд. Увеличивает вампирский голод. Обольщение вампира: Завораживает человека вплоть до 10 уровня на 10-60* секунд, успокаивая его и позволяя им питаться. Зрение вампира: Позволяет лучше видеть в темноте. Используйте снова, чтобы отключить. Навык "Обольщение вампира" сильно упрощает кормление в оригинальном Скайриме. В Святотатстве этот навык гораздо менее эффективен, с низким максимальным уровнем, в который попадает большая часть городских жителей, что позволяет вам утолять голод в городах, а при исследовании использовать расовые способности и другие методы. Чтобы расшифровать звездочки сверху, посмотрите раздел "Ранги вампира". ВАМПИРСКИЙ ГОЛОД Прогрессия: Как и в оригинале, вы начинаете с Сытости, а вампирский голод усиляется на один уровень за один внутриигровой день. Способность "вампир" отслеживает ваш текущий уровень голода. Сытость Голод Сильный голод Истощение Следующие эффекты изменяют прогрессию вампирского голода. Ранг вампира: Замедляет появление голода на 0-100*%. Бледное золото (Высокий эльф): Замедляет появление голода на 100%, когда вы сыты. Мумифицированное тело (Редгард): Замедляет появление вампирского голода на 50%. Чтобы компенсировать ослабление вампирского очарования и более сложное кормление, чем в оригинальном Скайриме, появление вампирского голода уменьшается с ростом вашего ранга вампира. Чтобы расшифровать звездочки сверху, посмотрите раздел "Ранги вампира". Эффекты: По мере усиления голода ваше сопротивление холоду будет становиться слабее, а уязвимость к огню и к солнечному свету будет усиляться. Более того, вампирские силы будут постепенно пропадать. Смотрите "Вампирские способности" и "Вампирские силы". Когда вы достигните статуса Истощение, нейтральные граждане начнут нападать, как только вас завидят (классическая особенность Скайрима, убранная в Страже Рассвета). В дополнение к этому, каждую секунду под солнечным светом вы будете получать 1 единицу урона от солнца. Это не дает вам ждать и использовать быстрое перемещение, так что единственный путь предотвратить урон - спрятаться в помещении, пещере или под водой, либо активировать способность Покров вампира. Кормление: Чтобы насытить свой вампирский голос, взаимодействуйте со спящим персонажем или с кем-то под воздействием таланта Вампирское очарование и выберите одну из опций - "Питаться" или "Осушить". Обе опции восстанавливают ваш статус голода на "Сытый" и исцеляют вас на (20 + 2*Уровень цели) единиц (вплоть до уровня 50). Опция иссушения в дополнение убивает цель, повышает опыт в навыке Разрушение и ускоряет ваш рост вампирского ранга на 24 часа. Оригинальная анимация кормления нестабильна и легко ломается, особенно когда вы кормитесь целями, находящимися в сознании и на другом уровне возвышенности, чем вы. Это не баг Святотатства. Ранги вампира С возрастом вампиры становятся сильнее, получая более высокие ранги вампира. Способность "Вампир" отслеживает ваш прогресс до следующего ранга во внутриигровых часах. Ваш прогресс до следующего ранга вампира таков: В качестве смертного ?‍♂️: Время: Каждый внутриигровой час добавляет 1 час до следующего ранга. Иссушение людей: Каждая жертва добавляет 24 часа до следующего ранга. Зелья тауматургии: Каждое зелье добавляет 24 часа до следующего ранга. Следующие эффекты модифицируют прогресс в рангах: Подводный хищник (Аргонианин): Питание послушной рыбой добавляет 2 часа до следующего ранга. Кромлех (Бретонец): Питание у камня-хранителя добавляет 6 часов до до следующего ранга. Бледное золото (Высокий эльф): Каждый внутриигровой час также добавляет 0.3 часа до следующего ранга, если вы сыты. Погоня за добычей (Каджит): Поедание человеческих сердец или человеческой плоти добавляет 6 часов до до следующего ранга. Мумифицированное тело (Редгард): Каждый внутриигровой час также добавляет 0.15 часа до следующего ранга. В качестве лорда-вампира ?‍♂️: Время: Каждый внутриигровой час добавляет 1 час до следующего ранга. Проведение силовых укусов: Каждая жертва добавляет 24 часа до следующего ранга. Получение очков крови: Каждое очко крови добавляет 2 часа до следующего ранга. Доступны следующий ранги: Молодой вампир: начальный ранг Вампир крови: 10 дней Туманный охотник: 15 дней (всего 25 дней) Ночной охотник: 25 дней (всего 50 дней) Владыка ночи: 45 дней (всего 95 дней) Мастер ночи: 85 дней (всего 180 дней) Повышение вампирского ранга улучшает многие способности, заклинания и силы вампира. Это обозначено звездочкой у значений, которые растут с вашим рангом. Ранг также замедляет потерю сытости. Ожидание и быстрое путешествие считаются за 1 час, вне зависимости от того, сколько занимает процесс. Это предотвращает нечестные способы получения опыта в рангах. Более высокие ранги рассчитаны на долгую игру и не предназначены для моментального получения. Учтите, что с версией 2.0.0 каждая раса получила расовую особенность, которые так или иначе влияют на вампирские ранги, либо напрямую - получением зелий тауматургии, либо же позволяя вам чаще питаться. Алхимия Вам теперь доступны следующие рецепты зелий: (1x Безупречный рубин + 1x Прах вампира) Зелье принятия: наделяет вас Вампиризмом, если у вас нет иммунитета к болезням. Вампиры восстанавливают 100 единиц здоровья. (1x Соль пустоты + 1x Прах вампира) Зелье голода: увеличивает вампирский голод. Вампиры восстанавливают 100 единиц здоровья. Способность Повар при дворе открывает следующие рецепты: (2x человеческих плоти или 2x человеческих сердца) Зелье крови: утоляет вампирский голод. Вампиры восстанавливают 100 единиц здоровья. (1x человеческая плоть или 1x человеческое сердце) Зелье из внутренностей: Ускоряет рост вампирского ранга. Вампиры восстанавливают 100 единиц здоровья. (3x Человеческой плоти или 3x Человеческих сердца) Зелье тауматургии: добавляет 24 часа к вампирскому рангу. Вампиры восстанавливают 100 единиц здоровья. (10x Человеческой плоти или 10x Человеческих сердец + 2x Лунных сахара + 2x Огненных соли + 1x Прах вампира) Зелье избавления: Исцеляет вампиризм. Вампиры восстанавливают 100 единиц здоровья. Жизнь в качестве лорда-вампира В оригинальном Скайриме вампирские заклинания универсальны и не имеют уникальных преимуществ и слабостей. Святотатство делает их особенно мощными в качестве урона по площади, что компенсируется высокими затратами магии и нуждой переключаться в наземную форму, чтобы восстановить магию, что делает эти заклинания не столь эффективными против одиночной цели. Базовые особенности В форме вампира-лорда вы получаете следующие особенности: Возможность обыскивать трупы и контейнеры Переносимый вес увеличен на 500 единиц Вы не получаете урона от падений Атаки лорда-вампира наносят 10 (+1 за уровень персонажа) единиц базового урона (вплоть до уровня 50) Кожа вампира дает 50 (+5 за уровень персонажа) базовой брони (вплоть до уровня 50) Кожа вампира дает 10% (+1 за уровень персонажа) сопротивление магии (вплоть до уровня 50) Хождение по воде Возможность питаться во время силового укуса Силовые атаки всегда ошеломляют цели Регенерация 10% от максимума магии в секунду (только в наземной форме) Регенерация 10% от максимума запаса сил в секунду (только в парящей форме) Жажда крови: когти лорда-вампира наносят 5-30* единиц урона кровотечением, исцеляя вас на то же значение Пиршество: убийство персонажа при помощи силового укуса восстанавливает 200 единиц здоровья. Учтите, что магия восстанавливается только в наземной форме, а запас сил - только в парящей форме, что превращает бой в танец стоек Прогрессия и получение опыта Основным минусом лорда-вампира в оригинальном Скайриме было отсутствие прогрессии навыков и невозможность получать опыт. В Святотатстве лорд-вампир усиляется по мере прогрессии вашего навыка Разрушение. В форме вампира-лорда вы получаете +0.25 к урону за уровень Разрушения, а также +1.5 брони за этот же навык (вплоть до уровня 100) В форме вампира-лорда используйте Уничтожение, Вампирскую хватку или Мучение в парящей форме, атакуйте в ближнем бою в наземной форме или совершайте добивание (силовой укус), чтобы получить опыт в Разрушении. В форме вампира-лорда используйте Призыв Гаргульи в парящей форме, чтобы получить опыт в Колдовстве В форме вампира-лорда используйте Вампирскую хватку или Водоворот в парящей форме, чтобы получить опыт в Изменении В смертной форме иссушайте жертву, чтобы получить опыт в Разрушении. В обеих формах наносящие урон заклинания крови считаются заклинаниями школа Разрушения ради совместимости с перками этой школы. Заклинания вампира-лорда (Магия крови) Похожа на реализацию в оригинальном Скайриме, но с более сильным фокусом на урон вместо эффектов контроля. Уничтожение: Пробивает все живые цели, стоящие в линию, поглощая 10-60* ед. здоровья и нанося 10-60* ед. магического урона. (Магия: 50) Вызов Гаргульи: Вампирские силы призывают гаргулью на 60-360* секунд. (Магия: 100) (Открытие перком) Мучение: Каждую секунду поглощайте 5-30* ед. здоровья ближайших живых целей. После 1 секунды за 25 здоровья, они взрываются. (Магия: 25/сек) (Открытие перком) Вампирская хватка: Притягивает к вам живую цель, поглощая 10-60* ед. здоровья и запаса сил, когда она окажется рядом. (Магия: 50/сек) (Открытие перком) Водоворот: Вихрь притягивает цели в пределах досягаемости к центру, ненадолго ослабляя их сопротивляемость магии на 50% в течение 3 секунд. (Магия: 200) Мучение затрагивает двадцатифутовую зону вокруг вас, пока вы поддерживаете заклинание. Вторичный эффект усиляет напряжение на 25 единиц в секунду, в конце концов разрывая их, когда это напряжение превышает их оставшееся здоровье. Накопленное напряжение пропадает, когда они покидают радиус действия. Заклинания вампира-лорда (Силы ночи) Похожи на оригинальный Скайрим, но с большим упором на контроль толпы. Летучие мыши: Превратитесь в рой летучих мышей и промчитесь на небольшое расстояние. (2 использования, 20 секунд перезарядки, Магия: 25) Эхолокация: Посылает импульс, который обнаружает всех существ. (Магия: 15) (Открытие перком) Туманная форма: превратитесь в невидимый и неуязвимый туман на 10 секунд, восстанавливая 10 единиц здоровья, магии и запас сил в секунд. (1 использование, 60 секунд перезарядки, Магия: 100) (Открытие перком) Сверхъестественные рефлексы: Вы двигаетесь и атакуетесь чаще, ваши силовые атаки сбивают цели наземь, а время вокруг замедляется на 10 секунд. (1 использование, 40 секунд перезарядки, Магия: 200) (Открытие перком) Дрожь: Встряхните землю, потрясая ближайших врагов и подбрасывая их в воздух. (2 использования, 30 секунд перезарядки, Магия: 100) Перки вампира-лорда Святотатство расширяет древо перков вампира-лорда с 11 до 24 перков. Как и в оригинальном скайриме, поглощайте кровь для того, чтобы получить следующее очко перков вампира-лорда. Требуется два поглощения крови для получения первого перка, плюс на 1 больше для получения каждого следующего (пониженное количество с оригинального значения в 2, чтобы компенсировать увеличенное количество перков). Убийство врагов Уничтожением или Мучением: каждая жертва дает одно поглощение. Совершение силовых укусов: каждая жертва дает одно поглощение. Потребление зелий из внутренностей: каждая жертва дает одно поглощение. Для прокачки доступны следующие перки: Отпрыск: В форме вампира-лорда ваши здоровье, магия и запас сил увеличиваются на 50. Неземные желания: В форме вампира-лорда все заклинания и способности расходуют на 25% меньше магии. Плащ ночи: В форме вампира-лорда вас окружает стая летучих мышей, поглощающая 5 ед. здоровья в секунду у ближайших живых врагов. Энергетический вампир: В форме вампира-лорда ваши атаки поглощают магию, а ваши атакующие заклинания - запас сил. Смена формы: В форме вампира-лорда ваши рукопашные атаки делают врагов уязвимее к вашим заклинаниям, повышая ваш урон на 25% на 10 секунд, и наоборот, ваши заклинания делают врагов уязвимее к вашим рукопашным атакам. Кровавый фонтан: Осушение или убийство человека силовым укусом восстанавливает в три раза больше здоровья, а также пополняет магию и запас сил. Рубака: В форме вампира-лорда ваши силовые атаки на 25% мощнее и поражают все цели перед вами. Гемомант: Заклинания крови наносят на 0.4% больше урона за каждый уровень Разрушения. Кровавая буря: Вампир-лорд улучшает заклинание Уничтожение до Кровавого шторма, которое наносит на 15% больше урона и может применяться непрерывно. Прорицание: Ваши вампирское чутье предупреждает вас о приближении врагов ближе 150 фт, временно раскрывая их местоположение. Повар при дворе: Возможность создавать различные полезные зелья из человеческой плоти или сердец в котелке. Крылья неясыти: В форме вампира-лорда спринт во время полета позволяет вам скользить, значительно снижая скорость падения. Мучение: Магия крови: поглощает здоровье ближайших живых целей, разрывая их на части, если заклинание поддерживается достаточно долго. Вампирская хватка: Магия крови: Притягивает к вам живую цель, поглощая здоровье и запас сил, когда она окажется рядом. Водоворот: Магия крови: Магия крови: Вихрь притягивает цели в пределах досягаемости к центру, ненадолго ослабляя их сопротивляемость магии. Туманная форма: Сила ночи: превратитесь в невидимый и неуязвимый туман, восстанавливая здоровье, магию и запас сил. Сверхъестественные рефлексы: Сила ночи: Сила ночи: замедляет время, позволяя вам двигаться и атаковать быстрее, а вашим силовым атакам - опрокидывать врагов. Дрожь: Сила ночи: Встряхните землю, потрясая ближайших врагов и подбрасывая их в воздух. Сущность вампира: Смертельная гемомантия: Смертельная гемомантия: осколки костей пронзают живую цель, поглощая здоровье и нанося магический урон. Вампирская сфера: Смертельная гемомантия: Смертельная гемомантия: поражает живые цели в области, поглощая здоровье и нанося магический урон. Вампирский плащ: Смертельная гемомантия: Смертельная гемомантия: летучие мыши атакуют живые цели, поглощая здоровье и нанося магический урон. Кровь из камня: Заклинания вампирской крови теперь могут наносить урон нежити. Голодающий художник: Заклинания вампирской крови поглощают запас сил в размере 50% от нанесенного урона. Сделать их красивыми: Заклинания крови разрывают цели с уровнем здоровья ниже 25%, мгновенно убивая их. Рекомендуемые моды⬇️ Святотатство - модификация из цикла переработки геймплея, которые совмещаются в "V++ Энайрим", который разработан, чтобы улучшить игровые системы без того, чтобы радикально ее изменить: Odin - Skyrim Magic Overhaul (Modboy.ru) Vokrii - Minimalistic Perks of Skyrim (Nexus) Morningstar - Minimalistic Races of Skyrim (Nexus) Evenstar - Minimalistic Standing Stones of Skyrim (Nexus) Smilodon - Minimalistic Combat of Skyrim (Modboy.ru) Growl - Werebeasts of Skyrim (Nexus) Sacrilege - Minimalistic Vampires of Skyrim (Этот мод) Trua - Minimalistic Faiths of Skyrim Мои модификации уровня "V++" могут быть совмещены с "полномасштабными" переработками, в которых больше фишек, но они гораздо сильнее отличаются от оригинальной игры. Совместимость Список несовместимых и совместимых модов на Нексусе Установка Процедура установки: добавьте мод в свой список загрузки и активируйте его. Убедитесь, что вы не являетесь вампиром в игре. Если другой мод перезаписывает ключевые скрипты Святотатства, появится предупреждающее сообщение. Удаление: Удалите мод. Все перки Святотатства, у которых нет ванильных аналогов, будут потеряны. ЧАВО В чем разница между Святотатством и Сакралом? В Святотатстве меньше особенностей, чем в Сакрале, но он более компактный, и, как результат, лучше сбалансирован. Более того, Святотатство больше фокусируется на недостатках вампирского бытия, а Сакрал позволяет вампиру существовать более фривольно. Добавляет ли этот мод охотников на вампиров: Нет, это уже вне границ мода на вампиров уровня V++ (Ваниль++). В моде уже достаточно уязвимостей для вампира.
  4. Версия 1.1.2

    94 скачивания

    Добавляет продуманное древо навыков - Вампиризм, с уникальными и мощными способностями. Силы ночи будут даны лишь самым хитрым и безжалостных из отпрысков. Выберете этот путь - и вас ждёт невероятная мощь. Цена - ваша человечность...  Как работает уровневая система? Уровневая система создана, чтобы быть понятной и интуитивной. Есть два способа получения опыта в Воле Молага. Первый - это убивать противников при помощи вампирского высасывания. Это более простой способ, который дает меньше опыта. Второй метод - питаться смертными. Как мне получить доступ к древу навыков? Все просто. Вы получаете доступ к древу, когда спите в гробу, будучи вампиром. И что по навыкам? В моде три "ветки" навыков. Средняя, которая является основной, отражает ваш прогресс в качестве вампира. Когда вы достигнете навыка "Древний вампир", древо разветвляется на две новых ветки. Они предназначены для того, чтобы обеспечить поддержку различным игровым стилям - одна ориентирована на мага, а вторая - на более... агрессивный стиль. Ниже находится полное описание навыков. Старение - основные навыки, которые будут полезны для любого билда: Кровосос: (2 ранга): Ваши вампирские заклинания высасывания расходуют на 25% меньше магии // и наносят на 25% больше урона. Туманник: Вы передвигаетесь и атакуете оружием на 25% быстрее. Ночной преследователь: Когда вы находитесь в тенях и рядом со стеной, вас окружает теневая вуаль, приглушающая звуки вашего передвижения и улучшающая скрытность на 25%. Древний вампир: Благодаря вашей сущности вампира ваш класс брони увеличивается на 100, а сопротивление магии - на 25%. Вампир - лорд ночи: Вас окружает аура ужаса, которая уменьшает оружейную эффективность ближайших противников на 25%. Вампир - хозяин ночи: Когда вы блокируетесь или применяете заклинание-оберег, вас окружает стая летучих мышей, которая вытягивает у ближайших противников 10 ед. здоровья в секунду. Вампир-воин - способности полезны для вампиров, ориентированных на ближний бой Острые чувства: Если противник применяет силовую атаку или стреляет из лука, существует 40% шанс, что время замедлится на 3 секунды. Летучие мыши: Использовав его, вы превращаетесь в стаю летучих мышей и делаете рывок вперед на 75 футов. Это заклинание расходует 100 ед. магии, а время его перезарядки составляет несколько секунд. Туманная форма: Один раз в день, когда вы находитесь в бою и ваше здоровье падает ниже 10%, вы на 5 секунд обращаетесь в туман и быстро восстанавливаете здоровье. Вампир-маг - навыки будут полезны для магов Взгляд тьмы: Применив, вы раскрываете всю нежить и живых противников в радиусе 200 футов. Примените еще раз, чтобы развеять. Понимание вампира: Вы получаете доступ к заклинаниям "Вызов гаргульи" и "Превосходное вампирское высасывание" в форме смертного. Манипуляция вампира: Получите доступ к заклинаниям "Трупное проклятье" и "Вампирская хватка". Первое из них парализует группу врагов, в то время как второе позволяет вам схватить противника на расстоянии. Установка 1. Установите SKSE! 2.Установите Address Library for SKSE Plugins 3. Установите SSE Engine Fixes as this handy video from Gamerpoets explains 4. Установите Custom Skills Framework 5. Скачайте и установите сам мод Совместимость !!ПОКА CUSTOM SKILL FRAMEWORK НЕ ОБНОВЛЕН ДО AE, ЭТОТ МОД НЕСОВМЕСТИМ С AE!! Этот мод разработан с учётом максимальной совместимости. В установщике вы сможете выбрать патчи совместимости для : Scion, Sacrosanct, Sacrilege и Better Vampires. ЧаВо В: Этот мод совместим с [Любой другой мод]? О: Да. Он также технически совместим с Haemophilia, однако, пожалуйста, используйте только один из них. В: Древо навыков не появляется, когда я сплю в гробу! О: Если вы вампир и древо не появляется, значит, вероятно, вы что-то неправильно установили. Проверьте по пунктам выше. В: Убийство врагов заклинаниями высасывания не продвигает меня в вампиризме! О: Это значит, что другой мод в вашем списке загрузки редактирует магические эффект PlayerVampireAbsorbHealthConcAimed. Если вы не уверены, как использовать xEdit, попробуйте переместить Molag's Will в самый низ вашего списка загрузки. В: Почему этот мод редактирует playervampirequestscript? О: Короткий ответ - он этого не делает. Копия скрипта playervampirequestscript поставляется с версиями для Sacrosanct и Sacrilege. Так как скрипты для этих модов, вероятнее всего, создавались в LE, в них отсутствует пара строк, которые ломают OnVampirismStateChanged, на которые полагается этот мод. Это не значит, что Sacrosanct и Sacrilege сломаны. Событие не вызывается в ванильном Скайриме или любом моде, о котором я знаю. Впрочем, чтобы обеспечить максимальную совместимость, я починил скрипты. Благодарности I want to thank Simonmagus616's and TateTaylorUSA's servers for feedback on early versions of the mod. A special thank you to VictorF for figuring out why the ability and spell manager script wasn't working. A special thank you to Perunq for invaluable feedback. A special thank you to meh123 for his custom skill framework. A thank you to the xEdit team for xEdit, an invaluable tool that helped me tremendously in the making of this mod. A thank you to Bethesda Softworks for Skyrim and the Creation Kit, which stole countless hours of my life.
  5. Версия 5.17.0

    426 скачиваний

    Особенности модификации: Улучшенные способности, заклинания и силы вампиров Вы становитесь сильнее, иссушая жертв до смерти, питаясь персонажами неординарных способностей, или же получая новые ранги Улучшенные способности, заклинания и силы вампира-лорда Магия крови вампиров: гемомантия Гораздо более разнообразный и атмосферный геймплей за вампира и вампира-лорда Модификация скриптово легкая и не раздувает сохранения Жизнь в качестве вампира Проклятье Молаг Бала Вампиризм - это не благословение. Древние вампиры могущественны и обычный люд их боится, но все они начинали свою не-жизнь с новообращенного вампира, не имеющего такой мощи. Присутствие Молаг Бала угрожает рассудку каждого вампира, ибо в каждом вампире находится так называемый "Зверь", первобытная сущность, которая может захватить контроль над телом ослабленного вампира и которая может разрушить его не-жизнь. Для вампира важно кормиться и оставаться здоровым, чтобы избежать такого искушения, не говоря уже о том, чтобы не иметь возможности исцелиться или быть загнанным в угол крестьянами из местного поселения. Вампирская жажда и кормление Будучи вампиром, вам нужно кормиться. Каждый день, проведенный без кормления, делает вас голоднее и слабее. В модификации есть четыре стадии голода, которые усугубляются каждые 24 часа без кормления. Вампирская способность в вашем меню магических эффектов покажет, насколько вы голодны. Сытость Жажда Сильная жажда Вампирский голод (на этой стадии ваш вампиризм настолько заметен окружающим, что они начинают атаковать вас, как только увидят). Кормление моментально возвращает вам статус "Сытость" вне зависимости от того, как голодны вы были до этого. Чтобы кормиться, активируйте спящую цель или же цель, подверженную вампирскому соблазнению и выберите "Кормление". Вы можете также выбрать опцию "Иссушение" на спящей цели, чтобы полностью иссушить и убить ее. Способности и перки предоставляют дополнительные способы кормиться, включая кормление в режиме скрытности, в бою и так далее. Способности: Вампиры получают следующие бонусы и штрафы: Вампиры также получают следующие способности, которые зависят от жажды. Когда вы голодаете, вы теряете бонусы и получаете штрафы, что отражает растущее влияние Молаг Бала на вас. Каждая раса также имеет свою вампирскую особенность. Заклинания и силы ?‍♂️ Вампиры могут использовать следующие заклинания и силы. Обольщение вампира: 1/день - Бесшумно очаровывает персонажа вплоть до уровня 10 на 30 секунд, успокаивая его и позволяя кормиться им. Зрение вампира: По желанию - Позволяет лучше видеть в темноте. Используйте снова, чтобы отключить. Воля вампира: 1/день - Завершает бой, затуманивая разум персонажа на 120 (Сытость) или 15 (Вампирский голод) секунд. Цели также будет сложнее обнаружить вас, когда вы крадетесь. Вампирское высасывание: Заклинание - Поглотите 5 (Сытость) или 20 (Вампирский голод) единиц здоровья в секунду у цели. Вампиры также получают следующие силы в зависимости от уровня своего голода. По мере прогресса вашего голода, ваши силы изменяются с вампирского обольщения на вампирскую мощь из-за пробуждения в вас зверя. Все заклинания и силы относятся к их родным школам заклинаний (Иллюзия для Приказа вампира, Восстановление для Котла с кровью, Колдовство для Ночной прогулки и т.д.) и получают бонусы от соответствующих перков. Вампиры наносят на 20% больше урона заклинаниями и эффектами холода и на 20% меньше урона огненными заклинаниями и эффектами. Это может быть отключено через MCM. Ранги вампиров: Начинающий вампир - довольно жалкое зрелище, в то время как вампира-старейшину боятся и уважают. Прогресс до следующего ранга основывается на времени, проведенном в статусе вампира, но может также сокращаться на час при помощи питания и на 24 часа при помощи иссушения. Способность "вампир" в ваших магических эффектах отобразит ваш прогресс. Доступны опции MCM, чтобы изменить скорость, с которой вы достигаете следующего ранга. Молодой вампир: это то, с чего вы начинаете свой вампирский опыт. Вампир крови: 5 дней. Туманник: 15 дней. Ночной охотник: 30 дней. Лорд Ночи: 50 дней. Владыка ночи: 75 дней. И так далее... При достижении следующего ранга вы можете выбрать дополнительную способность или силу из 13 вариантов, что улучшает ролевой опыт и возможности для билдов. Питание особыми врагами ("Голубая кровь") В чем удовольствие - всегда питаться слабыми? Питание самыми сильными персонажами Скайрима (Ульфрик, Эленвен и т.д.) дает до 7 дополнительных способностей. После того, как вы покормились в первый раз, вы начинаете квест "Голубая кровь", который отмечает все цели, имеющие особую кровь, на карте. Способности открываются в фиксированном порядке как ниже: Гемомантия Иссушение спящей жертвы может научить вас древним секретам крови в виде 7 заклинаний гемомантии. Первый навык требует 1 иссушения, и каждый последующий - на 1 иссушение больше, чем предыдущий. Заклинания гемомантии считаются магией школы Разрушения и наносят урон живым целям и нежити. Зелья Позволяет варить следующие зелья в котелке: Зелье посвящения: Прах вампира + Безупречный рубин - дает вампиризм. Исцеляет вампира на 100 ед. здоровья. Зелье гемомантии: Прах вампира + Вересковое сердце + Огненная соль (x2) + Лунный сахар (x2) - Улучшает гемомантию. Исцеляет вампира на 100 ед. здоровья. (Требуется хотя бы 1 заклинание гемомантии.) Зелье жажды: Прах вампира + Соли пустоты - Увеличивает вампирский голод. Исцеляет вампира на 100 ед. здоровья. Зелье крови: Человеческая плоть - Считается питанием. Исцеляет вампира на 100 ед. здоровья. (Требуется перк Придворный повар.) Зелье крови (x2): Человеческое сердце - Считается питанием. Исцеляет вампира на 100 ед. здоровья. (Требуется перк Придворный повар.) Охотник, гонимый Охотники на вампиров и их загадочный лидер пока не включены в мод, но планируются. Жизнь в качестве вампира Геймплей за вампира-лорда был существенно улучшен для обеих его форм. Чтобы поощрить разнообразие, лорды-вампиры не восстанавливают магию в парящей форме и не восстанавливают запас сил в наземной, что побуждает их часто их менять, в то время как новые перки усиляют обе формы и разнообразие геймплея в них. В целом, вампиры-лорды превосходят в сражении с большим количеством врагов, начиная с заклинанием области действия и имея доступ к нескольким перкам, которые и дальше улучшают их способность справляться с толпами противников, к примеру, притягивая их к одной точке, парализуя их и нанося им урон. В дополнение к этому, вампиры-лорды теперь могут обыскивать тела, взаимодействовать с объектами и получать опыт в школе магии Разрушение. Однако, все, кто не является волкихарским вампиром, будет атаковать вас, едва завидев. Способности: Вампиры-лорды получают следующие способности: Королевская родословная: вампиры-лорды получают от 25 (на уровне 5) до 250 (на уровне 50) единиц дополнительного здоровья, магии и запаса сил, от 0 (на уровне 5) до 45 (на уровне 50) единиц дополнительного урона и от 75 (на уровне 5) до 300 (на уровне 50) единиц дополнительной брони. Плавный спуск: Вампиры-лорды имеют иммунитет к урону от падения Оглушающие атаки: Атаки в ближнем бою ошеломляют большинство целей. Светобоязнь: Здоровье, магия и запас сил не восстанавливаются под солнечным светом и снижены на 100 ед. Заклинания и силы Вампиры-лорды имеют доступ к следующим заклинаниям и силам. Уничтожение: Заклинание - Выпустите кровавую волну, которая пробивает цели в линию, поглощая от 15 (на уровне 5) до 25 (на уровне 50) здоровья и наносит от 50 (на уровне 5) до 150 (на уровне 50) дополнительного урона магией. Слуга лорда: Заклинание - Воскрешает мертвеца от 25 уровня (на уровне 5) до 50 уровня (на уровне 50) на 60 секунд. Летучие мыши: По желанию - Сделайте рывок в сторону движения. (2 заряда) Перки Древо перков вампира-лорда было расширено с 11 до 31 перка, но новые пути получения перков лорда-вампира также существуют. Многие из перков воздействуют также и на вашу смертную форму, позволяя улучшать персонажа, даже не используя форму вампира-лорда. Перки проще получить: каждое очко перков требует лишь на 1 убийство больше, чем 2, как в оригинале. (это не ретроактивно, если вы уже являетесь вампиром-лордом). Рекомендуемые моды: Сакрал - это часть цикла модов уровня Ваниль+, которые перерабатывают геймплей и объединяются (в нашем воображении) в "Полномасштабный Энайрим", созданный, чтобы значительно проработать глубину прокачки персонажа и вариативность геймплея. Apocalypse - Magic of Skyrim (Modboy) Odin - Skyrim Magic Overhaul (Modboy) Ordinator - Perks of Skyrim (Modgames) Imperious - Races of Skyrim (Nexus) Andromeda - Unique Standing Stones of Skyrim (Nexus) Wildcat - Combat of Skyrim (Nexus) Summermyst - Enchantments of Skyrim (Nexus) Thunderchild - Epic Shouts and Immersion (Nexus) Growl - Werebeasts of Skyrim (Nexus) Sacrosanct - Vampires of Skyrim (Modboy) Wintersun - Faiths of Skyrim (Nexus) Triumvirate - Mage Archetypes (Nexus) Мои "полномасштабные" переработки могут быть использованы вместе с моими модами уровня "V++", которые ближе к оригинальной игре и ее балансу, взамен на отсутствие некоторых более сумасшедших возможностей. Совместимость Список совместимых и несовместимых модов Установка: Добавьте мод в список загрузки и активируйте его. Учтите, что существующие способности, которые активны на вашем персонаже, не могут быть модифицированы, что может привести к тому, что некоторые способности "застрянут на вашем персонаже". В идеале этот мод нужно ставить до того, как вы станете вампиром, чтобы избежать таких вещей, но это не критично и мод по-прежнему будет функционировать. Если вы столкнулись с этой проблемой, откройте консоль и пропишите player.setrace [Ваша]Race (к примеру, HighElfRace). Затем закройте консоль на несколько секунд и пропишите player.setrace [Ваша]RaceVampire. Это исправит большую часть проблем. Удаление: Просто удалите мод, в идеале, когда вы не являетесь вампиром.