Поиск по сайту
Результаты поиска по тегам 'skyrim se атмосфера'.
Найдено 8 результатов
-
Версия 1.66
39 скачиваний
Новые анимации для вашего персонажа в зависимости от окружения. Анимированные приветствия, кражи, взлом и многое другое! Те, кто используют мои другие моды, знают, что я обожаю реализм и чтобы персонаж чувствовался более живым. Я создавал этот мод с одной целью: улучшить иммерсивность, позволяя главному герою проигрывать анимации в зависимости от его текущего окружения - таким образом он будет намного более органично вписан в мир. И под "органично" я имею ввиду отсутствие меню, заклинаний и так далее - лишь естественная часть вашего геймплейного опыта. Большая часть анимаций работает следующим образом: если у вас пустые руки (нет оружия, магии или же готовых к драке кулаков), взаимодействие с миром будет проигрывать короткую анимацию. Большое спасибо FLipdeezy за то, что этот мод возможен. Попробуйте его шикарные моды - Animated Eating Redux SE и SkyJack Simple Woodcutter являются отличными спутниками для этого мода и не покидают мой список загрузки. Также большое спасибо Tsaxaman, очень талантливому аниматору, который помогал мне сделать наиболее комплексную анимацию для 1.20. Посмотрите, какая прелесть есть у него. Здесь показаны некоторые из включенных анимаций - всего их более 30 ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Гибко настраивается: всё можно настроить, включить и отключить через MCM-меню Взаимодействия с миром ощущаются более реалистичными. Как и в RDR2, предметы не просто телепортируются в ваш инвентарь, вашему персонажу нужно проиграть анимацию, прежде чем произойдёт активация. Сбор, кража, взлом, взаимодействие с камнями-хранителями, открытие дверей, поднятие объектов... Модификация адаптируется к повествованию вашей игры: если вы станете таном, стража в вашем владении будет уважительно вас приветствовать, если вы присоединитесь к гражданской войне, уже вы будете приветствовать тех, кто старше вас по званию и так далее. Больше жизни для взаимодействии с персонажами: вы можете погладить собаку и лошадь, обнять спутников, похлопать бардам, помахать рукой детям и так далее. Хорошая совместимость: полностью совместима со Skyrim Souls, совместима с Simply Knock, автоматически определяет и подстраивается под несколько модов... в целом, совместимость - это фишка этого мода, особенно учитывая тот факт, что анимации никогда не будут запускаться, если вы обнажите своё оружие. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ FNIS или Nemesis Dynamic Animation Replacer ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Скорбь о павших друзьях: когда спутник (или кто-то, с кем у вас были отличные отношения) умирает, ваш персонаж будет недолго скорбить об этом человеке. После этого вы можете обобрать его тело. Прикосновение к камням-хранителям: вы должны физически коснуться их, прежде чем они активируются. Короткая милая анимация. Стук в двери: если у вас установлен мод Simply Knock, вы будете стучать в двери. Погладить лошадь: если вы не в бою и не вытащили своё оружие, вы быстро погладите лошадь, прежде чем на ней ехать. Погладить собаку: если вы не в бою и не вытащили своё оружие, вы быстро погладите свою собаку, прежде чем с ней говорить. Возможно 3 разных анимации в зависимости от позиции собаки. Вы сможете поаплодировать бардам, когда они выступают Молитва у алтарей Уважительное приветствие ярлов Стража приветствует танов: если вы являетесь таном, стража вашего региона будет приветствовать вас с уважением, которого вы заслуживаете. Уважительное приветствие командиров гражданской войны: если вы присоединились к Братьям Бури или имперцам, вы будете отдавать честь вашим командирам, прежде чем разговаривать с ними. Каждая фракция имеет разные приветствия (у имперцев оно более формальное, у Братьев Бури - более общее). Помашите рукой детям: вы наклонитесь и, дурачась, помашете ребенку, прежде чем взаимодействовать с ним. Дети будут отвечать одной из 4 разных анимаций. Некоторые дети не будут этого делать. (Призраки... Авентус...) Открытие контейнеров: медленное и реалистичное, или же быстрое. Настраивается через MCM. Сбор растений/ингредиентов - две опции: быстрый сбор и медленный (зависящий от уровня алхимии) Чтение книг (сидя и стоя), а также записок (только стоя) - это будет работать только если у вас установлена модификация Skyrim Souls. Подавайте милостыню попрошайкам - активируется через диалог, но имеет одно личное изменение: 1 золотой увеличен до 10 золотых, ибо 1 золотой - это жалко. Открытие дверей: быстрая анимации, которая поддерживает движение, спасибо Flipdeezy. Сбор ингредиентов с животных: анимации с ножом, которая длится пару секунд. Если установлен Hunterborn, ничего не будет проигрываться - приоритет будет отдан этому моду. Осмотр тел персонажей - вы визуально будете осматривать тела в течение пары секунд. Если установлен Skyrim Souls, вы продолжите осматривать тело, пока не выйдете из меню. Карманные кражи: будет проиграна короткая анимация, прежде чем произойдёт попытка кражи. Взлом: анимация будет проиграна при взломе замков. Сбор предметов: определяет местоположение предмета. Игрок будет тянуть руку выше или ниже, в зависимости от того, где находится предмет. Взаимодействие со спутниками: если вы не в бою и не достали оружие, ваш спутник коротко поприветствует вас, как бы говоря "я тебя прикрою, босс". Существует также маленькая вероятность, что он вас ненадолго обнимет, потому что миру нужно больше таких вещей. Взаимодействие с супругом или супругой: когда вы взаимодействуете с супругом, вы можете время от времени его обнять (изначально вы были способны его поцеловать. Однако DAR пока не поддерживает парные анимации. Я восстановлю это, когда DAR обновится, возможно, это будет скоро) Набор анимация для расхищения гробниц: несколько анимация для столбов с загадками, анимация для дверей с когтями (5 разных анимаций), рычаги, двери на засовах, кнопки и так далее. Нанесение яда на ваше оружие: короткая анимация, но будьте аккуратны с таймингами в бою. Кашель: потребление отвратительных ингредиентов может вызвать у вас кашель. Доение коров: Мууу, а ты думал, откуда берётся молоко? Взаимодействуйте с коровой, чтобы получить немного молока и проиграть анимацию. Сидение или лежание в меню ожидания. Установите TAKE A SEAT для дополнительного разнообразия для себя и персонажей, пока вы сидите. Особые взаимодействия похожи на действия в Dynamic Things, но в этот раз без редактирования игровых элементов, кроме тех, которые вы активируете. Удерживайте Е (или клавишу активации) в течение секунды, смотря на эти объекты, чтобы их активировать. Поленница: Проиграет анимацию, в которой ваш персонаж возьмет дерево. Вы получите больше или меньше дерева в зависимости от количества дерева в поленнице. Поленница после анимации исчезнец (если только это не поленница размером с дом, которая в таком случае будет бесконечной) Бочки: Вы сможете налить себе эля. Даст вам две бутылки эля, а бочонок будет опустошён. Погасить огонь: Когда вы активируете эту фунцкию рядом с источником огня (камин, костер и так далее), проиграется анимация и вы потушите этот костёр. Это также даст вам немного дерева. Полезно для реализма - если вы используете моды типа Frostfall и хотите обустроить временную базу в пещере, где горит костер из оригинала, и вы не хотите читерить, используя вечный костёр, вы можете его просто потушить. Опция по умолчанию выключена, потому что она довольно нишевая. Взять соломы: вы можете взять соломы из стога, удерживая Е рядом с ним. Практика с манекеном: Удерживайте Е рядом с тренировочным манекеном, чтобы запустить анимацию боксирования. Это разогреет вас и вы получите небольшой временный бонус +10 к вашему здоровью и запасу сил на 15 минут. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Модификация запускается только когда она вас нужна, и даже в таком случае она проиграет легкую анимацию в течение пары секунд, а затем остановится. У нее нет скриптов, работающих на фоне, зацикленных и так далее. Не должно быть никакого влияния на производительность. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Если вам хочется посмотреть на альтернативы, обратите внимание на эти моды: - (Super Fast) Immersive animated Looting: Похож на мой мод (даже скрипты мы используем одни и те же). Модификация может быть хорошей альтернативой, если вам нужны более быстрые анимации, которые не замедляют игру и вы не хотите заморачиваться с настройкой. Рекомендую, если мой мод покажется вам слишком большим. - Animations: Классика. Также похож на мой и оба затрагивают многие из одних и тех же взаимодействий. Существует тучу лет и многие из нас используют его в течение долгого времени. Мне он кажется немножко забагованным, но все-таки я считаю его хорошей альтернативой. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Этот мод уже включает определённые патчи совместимости, которые автоматически определят некоторые моды и включатся: такими являются Simply Knock / Hunterborn. Skyrim Souls поддерживается (и рекомендуется, потому что он позволяет иметь больше взаимодействий), но вам нужно отметить галочкой соответствующую настройку в MCM, чтобы иметь полную поддержку. Учитывая то, что большую часть функций этого мода можно выключить, она совместима практически с чем угодно. К примеру, если мод не определяет Hunterborn, просто отключите опцию сбора ингредиентов с животных, и Hunterborn будет иметь приоритет. То же самое и с другими опциями. Альтернативный способ, если вам не хочется ничего отключать - просто достаньте оружие и оригинальные активаторы будут иметь приоритет. Многие задают этот вопрос, так что я повторюсь: если мод при активации выдает сообщение или запускает анимацию одновременно с моим, могут возникнуть проблемы, потому что мой мод будет иметь приоритет. Как это решить? Приготовьте свое оружие, магию или кулаки, чтобы ванильные активаторы имели приоритет, или отключите конфликтующие анимации в MCM. Я провожу 50% времени разработки (а это месяцы), работая над MCM. В нём куча опций. Не просите патчей - используйте MCM. Спасибо. Что может конфликтовать: моды на возможность гладить собак (так как это уже часть мода), а также альтернативные моды, указанные выше (так как у них похожий функционал). Dynamic Things, скорее всего, будет конфликтовать со специальными взаимодействиями, но вы можете выбрать ту анимацию, которую хотите и настроить мой мод при помощи MCM, так что использование обоих модов вполне возможно.~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ Дискорд и группа ВК сайта У нас есть уютный Дискорд, а также группа ВК, где мы общаемся, решаем проблемы и куда дублируются новости и материалы с сайта. Если вам нравится то, что мы делаем, вы также можете стать патроном сайта - этим вы невероятно нам поможете. Спасибо! -
Vivid Weathers Definitive Edition / Живописная погода SE 2.42
Exotic опубликовал файл в Мир и окружение
Версия 2.42
20 скачиваний
Добро пожаловать в "Живописную погоду" - полную переработку погоды и визуального стиля для Skyrim Special Edition "Живописная погода" - это наиболее масштабная переработка погоды и визуалов для Skyrim SE Она перерабатывает и улучшают всю погоду в игре, а также добавляет более 500 вариантов новых типов погоды с качественными новыми эффектами (снежные бури, метели, туманы, туман в отдалении, дожди в отдалении, частицы снега), а также многое другое! Модификация также включает все особенности модов Real Skyrim Snowflakes, Vivid Clouds & Fogs и предоставляет сборку разнообразных погодных стилей, которые можно найти в других модах, например, в Climates Of Tamriel, Expanded Snow System или Supreme Storms. "Живописная погода" создавалась для получения наилучшего внешнего вида игры без использования ENB, так что даже пользователи со слабым железом могут насладиться новой, красивой и качественной погодой. Более 500 типов погоды - ясная, облачная, метели, снежные бури, дожди, шторма, туманы и бури... все, что вам нужно! Все ячейки игры, где есть ванильная погода, были переработаны и улучшены, так что ENB для получения лучшего качества картинки не требуется Использует цветовую палитру Filmic - неиспользуемую функцию Skyrim, которая делает графику более современной Настраиваемая яркость в интерьерах и в ночное время Настраиваемая контрастность и блум Поддержка: Dragonborn, Dawnguard, Falkskaar, AOS, SOS и других модулей Более 150 новых текстур облаков 16 новых глубоких звуков грома для плохой погоды Атмосферные восходы и закаты с подсветкой облаков Улучшенный объемный туман в туманную погоду Реальные частицы снега, которые заменяют фейковый снег Скайрима для лучшего погружения и визуала Новые текстуры звезд и галактики Видимые на расстоянии эффекты тумана в горах и дождя Движущийся туман, который видно в туманную погоду Определенные замены и фиксы для текстур дыма и тумана Улучшенные цвета окружения, оттенков, туманов и облаков, совместимые с ENB Эффекты влаги и дождя MCM-меню и книга для простой и удобной настройки параметров мода Улучшенные эффекты Godrays Улучшенные эффекты lensflares Пользователи с HDMI & Display, убедитесь, что ваш динамический диапазон монитора установлен на "полный" Установите параметр fGamma=1.0000 в SkyrimPrefs.ini Скачайте модификацию и установите при помощи любимого менеджера модификаций, установка также русифицирована Убедитесь, что ВСЕ погодные моды и моды на облака выключены, ибо "Живописная погода" их перезапишет. После загрузки игры вы можете настроить мод при помощи книги "Vivid Weathers" в инвентаре или же MCM-меню. Вы можете настроить контраст и яркость так, как вам нравится. Настройки яркости применятся через несколько секунд. Рекомендуемое количество частиц - 6000, вы должны самостоятельно установить это значение в строке iMaxDesired в SkyrimPrefs.ini "Живописная погода" имеет встроенную совместимость с - Frostfall "Живописная погода" совместима с модификациями на освещение в помещениях, такими как - Enhanced Lighting for ENB - ELE - Realistic Lighting Overhaul (Не используйте модуль погоды вместе с VW) - ELFX (Не используйте модуль погоды вместе с VW) "Живописная погода" предоставляет патчи совместимости для следующих модов: - Audio Overhaul for Skyrim - Sounds Of Skyrim Следующие моды имеют патчи совместимости с "Живописной погодой" на своих страницах: - Darker Nights "Живописная погода" совместима с большинством пресетов Reshade и ENB, но внешний вид игры, скорее всего, будет отличаться от того, что вы видите на скриншотах и видео. "Живописная погода" не совместима с другими модификациями на переработку погоды, такими как: - Truestorm - Climates Of Tamriel - Другими погодными модами Убедитесь, что "Живописная погода" подключена после любой другой модификации, изменяющей звуки окружения и погоду. Если вы используете Wet & Cold, загружайте "Живописную погоду" после Wet & Cold. Исправления: - Unofficial Skyrim Special Edition Patch - Static Mesh Improvement Mod Вода (выберите только один) - Realistic Water Two - WATER - Water and Terrain Enhancement Redux Освещение в интерьерах - ELFX - Enhanced Lighting for ENB - ELE Растительность - Skyrim Flora Overhaul - Verdant Специальные эффекты - Wet & Cold Специальные эффекты линз от http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3873/ Kesta - Techboy, being awesome (yes, he also rewrote this part of the description) Mator - Automation Tools, and of great help in desperate times! Unmeix - Weather distribution (per-region chances) JJC - Climates of Tamriel, Inspiration for certain aspects of the mod JAWZ - edited atmosphere.nif All the Beta testers! Detailed sound credits for authorized distribution are detailed inside the archive L00 - inspirations for scripting work qqqbbb - for parts of his mod Moonphase Affects Night brightness-
- skyrim se визуал
- skyrim se погода
- (и ещё 3)
-
Skyrim Flora Overhaul SE / Переработка флоры Скайрима SE 2.72D
Exotic опубликовал файл в Мир и окружение
Версия 2.72D
28 скачиваний
Эта знаменитая модификация перерабатывает растительность Скайрима, добавляя и замещая растительность игры. Если говорить в детарях, то вот, что она добавляет и изменяет: 18 новых моделей деревьев 65+ новых видов травы и растений Лес будет более густым и старым, а деревья, соответственно, зачастую будут гораздо выше Заснеженные деревья теперь имеют более высокую детализацию Улучшен LOD с добавлением новой растительности Версия только с деревьями, без ESP + версия только с травой и растительностью. 180+ новых текстур для деревьев, травы и растений Скачивайте только одну версию! Либо полную (основная ссылка), либо только деревья, либо только траву и растения. Ч.А.В.О В: Как мне создать LOD'ы для деревьев? О: Используйте SSEEdit, загрузите Update.esm и все DLC, кликните правой кнопкой по Skyrim.esm -> Other -> Generate LOD, снимите галочку с Objects LOD В: LOD на расстоянии выглядит, как будто был разрезан напополам? О: Вы используете LOD, несовместимый с моим модом, который имеет собственный LOD для деревьев. Убедитесь, что у вас нет других модов, которые добавляют LOD'ы для деревьев, перезаписывающие этот мод. Они находятся в папке \Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\Textures\terrain\tamriel\trees. В: Травы очень мало/ меньше чем в оригинале! О: Убедитесь, что не вписывали странные настройки в ваши файлы ini. Если вы используете MO2 в качестве установщика модификаций, то у него имеются собственные ini. Убедитесь, что они отредактированы правильно. Также учтите, что оба Skyrim.ini и skyrimprefs.ini могут быть удалены из my documents/my games/skyrim special edition, но игра создаст новые файлы конфигурации с настройками по умолчанию. В: Каково влияние на производительность? О: Довольно серьезное. В зависимости от зоны у меня потери в FPS от -1 до -10 (Nvidia 980ti, i7 @4.7GHz). Не устанавливайте этот мод, если у вас уже есть проблемы с производительностью. В: Трава в тундре низкая, можно это изменить? О: Трава в тундре действительно высоко не растет. Можете загуглить картинки. В: Деревья дергаются, почему? О: Анимация ветра. Эти анимации не идеальны и их очень сложно настроить. В: Трава выглядит так, будто скошена по линии О: Если у вас есть настройка в ini с текстом "IGrassCellRadius=2" (или подобным), удалите ее. В: Имеется баг, при котором флора (определенные кусты) иногда исчезают с экрана, когда я смотрю вверх или когда они оказываются по бокам экрана О: Да. Решения нет, похоже, что это проблема движка. Ничего серьезного, часто это не происходит. В: Текстуры низкого разрешения! О: Некоторые - да. В: Какого разрешения текстуры в моде? О: Разнятся от 512x512 до 4096x4096 в зависимости от текстуры В: Что мне установить? Все, что есть? О: Вы можете выбрать только одну версию. В: Как сделать траву более густой/ как получить улучшение производительности? О1: Вы можете отредактировать iMinGrassSize в skyrim flora overhaul.ini. Значение, равное 10 даст вам очень густую траву, но будет стоить производительности. Более высокие значения будут означать менее густую траву и улучшенную производительность. iMinGrassSize=50 даст хороший прирост FPS на слабых машинах, но травы будет негусто. О2: Вы можете изменить настройки отображения теней на Высокие вместо Ультра, потому что мод использует много теней. В: Я удаляю мод, но мои деревья становятся фиолетовыми О: Удалите папку с деревьями ( \Data\Meshes\Landscape\Trees)-
- skyrim se текстуры
- skyrim se визуал
- (и ещё 4)
-
Версия 1.01
14 скачиваний
Данная модификация добавляет на главные дороги, в деревни, города и другие поселения атмосферные и лорные фонари, которые прекрасно вписываются в игру и выглядят подходяще к месту. Города: Ривервуд Картвастен Айварстед Рорикстед Камень Шора Драконий мост Данстар Фолкрит Морфал Винтерхолд Поселки: Черный Вереск - Резиденция Ферма "Кружка Бренди" Черный Брод Поместье "Златоцвет" Роща Кин Старый Хролдан Деревушки и лесопилки: Деревня Анга Полулунная лесопилка Деревня Лесная лесопилка "Пирожок" Солитьюд - Лесопилка Фермы: Ферма Хлаалу Ферма "Остролист" Ферма Катлы Веселая ферма Ферма Сынов Битвы Ферма "Холодная Борозда" Ферма Лорея Ферма Пелагио Ферма Салвиев Мосты Большая часть главных дорог-
- skyrim se визуал
- skyrim se погружение
- (и ещё 2)
-
Версия 1.0.2
13 скачиваний
True Storms: Special Edition - это полная переработка системы бурь в Skyrim SE, включает в себя уникальные типы слабого, среднего и сильного дождя, множество крутых звуковых эффектов, звуки интерьеров, эффекты частиц, новые текстуры дождя, снега и пыли, эффекты густого тумана и ветра, новые типы погоды для Солтстейма, включая пылевые бури, а также многое другое! True Storms многое улучшает в ощущении и атмосфере Скайрима, в то же время сохраняя оригинальный стиль игры, внося нужное разнообразие и "драматизм". Особенности модификации: ВЫСОКАЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ: весь туман был переработан, а другие визуальные эффекты переработаны, чтобы практически не иметь воздействия на производительность игры Акцент на оригинальное ощущение и внешний вид игры, но с большей интенсивностью и разнообразием. Отлично подходит для лорного геймплея с полным погружением. Сохраняет все, что было улучшено Bethesda - новые цвета игры, освещение, годрейз и т.д. 25+ созданных с нуля звуковых эффектов для дождя, бури, грома, ветра, а также звуки для интерьеров Сильный и слабый вариант для каждого типа дождя Совершенно новые текстуры дождя и снега, а также шейдеры частиц Густой/клокочащий туман без потери FPS! Слегка измененная погода для регионов для включения большего разнообразия - например, дожди на берегу и легкий снег в Вайтране. Несколько абсолютно новых погод для Солтстейма! Тяжелые пылевые бури, падающий пепел, дождь и звуки интерьеров Решает все проблема оригинала, где единственный звук грома будет проигрываться на протяжении всей бури - теперь это рандомизировано! Видео:-
- skyrim se погода
- skyrim se погружение
- (и ещё 2)
-
Версия v1.5
17 скачиваний
Глобальная и модульная переработка статуй Скайрима. На ваш выбор: улучшенные высокополигональные модели для каждой из статуй, текстуры высокого разрешения. Внешний вид статуй значительно улучшит, что наверняка порадует игроков-перфекционистов. Модификация, как уже писалось выше, модульная. Это значит, что во время установки (Fomod) вы можете выбрать, какие именно статуи (модели, текстуры) заменять, какого разрешения текстуры выбрать, какой выбрать цвет для этих текстур. Установщик русифицирован, чтобы вам было удобнее её использовать. Улучшению подверглись: Дибелла Ноктюрнал Азура Талос Исграмор Меридия Малакат Статуя Винтерхолда Клавикус Боэтия Намира Мара Мерунес Вермина Небесная кузня Статуя Фалмера Статуя Совнгарда-
- 1
-
-
- skyrim se модели
- skyrim se текстуры
- (и ещё 3)
-
Версия 1.1
27 скачиваний
Описание: Эта модификация добавляет уток и лебедей во все озера и пруды Скайрима. Модели и текстуры изначально создавались для Oblivion'а нашей соотечественницей Kaizit (Stesha на Nexus) Большое спасибо ей за разрешение конвертировать ресурсы в Скайрим. Поблагодарить ее вы можете здесь Особенности: Добавленные утки и лебеди не являются существами, они представляют из себя анимированную статику, которая передвигается по заданному пути, как и прочие существа, такие как пчелы, бабочки, рыба и ястребы. Так что они не имеют поведения и ИИ и не будут есть, атаковать, отдыхать и так далее. Единственная их цель - сделать окружение более живым. Вы можете поймать их и собрать добычу, так же, как и с другими подобными существами. Они зареспаунятся через 10 дней, если только вы не посетите эту область за это время. С уток можно получить утиные грудки в качестве пищи (те же свойства, что и у фазаньих грудок), их можно приготовить в котелке, чтобы получить жареную утку (требуется соль) (опять же, те свойства, что и у жареного фазана). С лебедей можно получить перья (те же свойства, что и у перьев ястребов) Если вы ловите утиное семейство, вы также получаете утиную грудку. Вы можете ловить утят, но с них добычи вы не получите. Да и зачем убивать такую милоту? Рядом с каждым утиным семейством можно найти гнездо, где можно найти яйца. (те же свойства, что и у куриных). Новые птицы не обитают в каждом возможном водоеме Скайрима. Они размещены там, где это имело бы смысл. В море их точно нет. :) Всего в мире Скайрима теперь проживают 96 уток и утиных семейств, а также 36 лебедей.-
- skyrim se погружение
- skyrim se атмосфера
- (и ещё 3)
-
Версия 3.06
23 скачивания
Эта известная модификация значительно улучшает освещение в игре для достижения большего "драматизма" и ощущения реалистичности происходящего. Она добавляет дополнительные источники света там, где это нужно, изменяет их там, где это уместно, и в целом предоставляет более целостный и приятный игровой опыт. Описание игровых плагинов: EnhancedLightsandFX.esp Все источники света излучают свет, даже окна в интерьерах Новый эффект дыма свечей Новое отражение воды Новый эффект свечения для торговых палаток и имперских тентов Больше теней от освещения в определенных местах Каждая таверна имеет собственный набор освещения, основанный на локальной погоде. Каждый город имеет собственный набор цветов, основанный на локальной погоде Улучшено различие между днем и ночью в интерьерах Более темные и дымные таверны Потери FPS - от минимальных до отсутствующих ELFXEnhancer.esp В интерьерах стало темнее В подземельях стало темнее Цвета тумана затемнены и настроена их дальность Уменьшен тинт цветов, так что "белого" освещения не будет Шаблоны динамического освещения, которые изменяют общее освещение, основываясь на освещении в зоне Несколько увеличены контраст и насыщенность ELFX - Hardcore.esp Включает все изменения ELFXEnhancer.esp. Делает все места, не населенные людьми, очень темными. ELFX - Exteriors.esp Изменяет расположение источников света и эффектов в экстерьерах Новые шейдеры для окон экстерьеров на больших зданиях Новые жуки в фонарях Рифтена Для мостов, лодок и кораблей добавлены фейковые тени. Убран флаг "не освещает землю" у многих источников света, так что теперь они будут ее подсвечивать. Добавлен флаг "никогда не гаснет" практически для всех источников света в экстерьерах, чтобы их можно было увидеть с больших дистанций, основываясь на ваших настройках INI Несколько адекватных новых расположений источников света ELFX - Weathers.esp Настраивает цвета и освещение погоды Солнце стало несколько большим по размерам, что делает рассветы и закаты более красивыми. Более густые дожди с новыми текстурами и более громкий звук дождя во время бурь Туман, относящийся к туманным погодам, более густой и позволяет видеть всего на несколько метров вокруг Ночи более темные в зависимости от погоды. Ясные ночи будут светлее, чем ночи во время бурь. Улучшенный лёд Изменяет шейдеры льда для ледяных ручьев и замороженных озёр Установка: Стандартная через автоматический установщик Vortex или Mod Organizer. Я русифицировал установку, чтобы вам было удобнее. В моде предусмотрены патчи для модов, которые изменяют дома игрока - они находятся в разделе "патчи" в правом нижнем углу. Совместимости: Enhanced Light and FX Должен быть совместим с любым модом, не меняющим освещение и не трогающим модели и текстуры, добавляемые плагинам. Модели этого мода - лучшие, так что убедитесь, что именно они перезаписывают все остальные. The ELFX Enhancer Должен быть совместим с любыми модами, не меняющими освещение интерьеров, а также "атмосферу" - свет, туман, контраст, насыщенность, контраст, блум и так далее. The ELFX Exteriors Должен быть совместим с любыми плагинами, которые не размещают объекты в тех же местах, что и добавленные модов источники света. The ELFX Weathers Должен быть совместим с любыми модами, не изменяющими погоду. Скорее всего, совместим с Climates of Tamriel, потому что он не изменяет ванильную погоду, однако это не рекомендуется, потому что в CoT столько погоды, что вы вряд ли увидите погоду из этого мода. Enhanced Ice Должен быть совместим с любым ретекстуром льда и любым модов, изменяющим айсберги. Мод также должен быть совместим с любыми настройками ENB, однако поддержка в этом случае не предоставляется. Благодарности: anamorfus за модификацию -Bethesda for Skyrim and Creation Kit -skyfox69 for NifUtils -eclips3d for the installer -xdayman for BAIN installer -Niftools Team for Nifskope -Autodesk -zaga86 for his ice textures. -Nexus community-
- skyrim se освещение
- skyrim se атмосфера
- (и ещё 1)