Exotic

Администраторы
  • Публикаций

    402
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    53

Все публикации пользователя Exotic

  1. Exotic

    Sidequests of Skyrim

    Поправил, странно, может быть, @LanceTFпо неопытности пробелы поставил.
  2. Благодарю, перезалил архив. У меня моды списком идут по версиям, вероятно, просто взял архив из неверной папки)
  3. Exotic

    Логи разработки сайта

    Сайт обновлен до последней версии IPS со всеми багфиксами.
  4. Если есть что-то достойное на Вегас по переводу, кидайте, всегда не за что)
  5. Exotic

    Sidequests of Skyrim

    Приветствую, я поправлю в течение сегодня-завтра. Вообще довольно странно, что утилита таких вещей понаделала, она не должна была.
  6. Exotic

    JWH - Just Weapon Hweel / Просто оружейное меню

    Спасибо за добрые слова) Попробуйте вот эту версию.
  7. Exotic

    JWH - Just Weapon Hweel / Просто оружейное меню

    Понял, я сегодня ближе к вечеру залью перевод без локализации самых ядерных скриптов, посмотрим, может, в этом дело. Спасибо за информацию)
  8. Exotic

    JWH - Just Weapon Hweel / Просто оружейное меню

    Привет, попробуй поставить английскую версию, там будет то же самое или нет? Все требования установлены, всё последних версий?
  9. Exotic

    Arcanum - A New Age of Magic / Арканум - новая эра магии LE

    Хорошо, проверю при переводе. Я посмотрел, что для оригинального Undeath есть перевод от какой-то студии, надо будет посмотреть и связаться с ними, может, получится сэкономить время.
  10. Версия 1.4

    9 скачиваний

    Во-первых, eFPS, или ускоритель экстерьеров - это модификация в разработке, поэтому используйте её на свой страх. Цель этой модификации - стать обязательной частью вашего списка загрузки благодаря тем преимуществам, которые он дает в плане оптимизации и производительности. eFPS затрагивает только экстерьерные локации - интерьеры уже переработаны модом Skyrim Project Optimization SE. eFPS активно использует такую нативную функцию движка Скайрима, как отбраковка окклюзии. Панели окклюзии были тщательным образом размещены в мире игры, чтобы улучшить производительность, не затрагивая видимость каких-либо объектов и не ухудшая погружение. Эти панели были размещены внутри стен, домов, гор и в любых больших объектах, что значительно снизило количество запросов прорисовки. Во время тестирования мы получили прирост от 5 до 20 FPS в определенных важных зонах. Отбраковка окклюзии практически не использовалась в Скайриме ни разработчиками, ни авторами модификаций, потому что это деликатный и очень трудоёмкий процесс. eFPS - это первый мод такого типа! Улучшение производительности, естественно, зависит от мощи вашего компьютера. Если он очень мощный, то улучшения FPS будут незначительными, однако для слабого железа прирост может быть довольно солидным. Перейдем к (немножко) плохим новостям. УСТАНОВКА НА СУЩЕСТВУЮЩЕЕ СОХРАНЕНИЕ После установки этой модификации мы рекомендуем начинать новую игру. Пока что мы не выяснили досконально, как мод ведёт себя на существующих сохранениях. Один из четырёх тестеров сообщил о падении FPS при использовании очень старого файла сохранений с огромным количеством модификаций, но получил прирост FPS на новом сохранении. Другие тестеры с более свежими сохранениями не сообщали о каких-то проблемах с eFPS и также увидели прирост FPS. Выбор за вами, но предпочтительнее старт новой игры. НЕСОВМЕСТИМЫЕ МОДЫ На данный момент моды, которые передвигают или удаляют существующую архитектуру, несовместимы с eFPS. Сейчас мы работаем над патчами совместимости для наиболее популярных модов, но это времязатратный процесс. Мы сосредоточены на бета-тесте eFPS, поэтому были бы очень благодарны, если бы вы немножко потерпели и не просили нас сделать патчи, так как мы планируем опубликовать отдельную страницу для всех патчей. А до тех пор вы можете зайти на наш Дискорд, чтобы получить какие-то ранние альфа-версии патчей. Open Cities потребует продолжительного патчинга, поэтому на данный момент несовместим. Патчи на нашем сервере --> DISCORD Эта модификация должна быть в формате ESM, иначе, когда будут готовы патчи, у вас будут проблемы. Не просите нас о версии без флага ESM, потому что в этом абсолютно нет смысла. Позвольте утилите LOOT справиться с сортировкой плагинов. FIREGTX NICOLA89B Присоединяйтесь к нашему Дискорду и группе ВК - всё, что мы постим здесь, постится и туда.
  11. Версия 1.32

    0 скачиваний

    Этот небольшой мод добавит в игру пять новых астральных заклинаний с космическими (во всех смыслах) эффектами. Астральный укус [НОВИЧОК] Высвобождает четыре энергетических разряда, каждый из которых наносит 8 ед. урона. Наносит 4 ед. дополнительного урона и время от времени ошеломляет врагов, если заклинание применено вне помещения. Астральный ветер {УЧЕНИК] Мощный порыв разрушительного ветра, который снижает сопротивление магии на 10 ед, а класс брони - на вчетверо большее значение. Заклинание в два раза более эффективно, если применено вне помещения. Астральная руна [АДЕПТ] Руна накладывается на близлежащую поверхность и при приближении врага взрывается, нанося 40 ед. урона электричеством и призывая дымка, если применяется вне помещения. Астральный разгром [ЭКСПЕРТ] Луч астрального света, наносящий 80 ед. урона запасу сил и магии. Наносит урон здоровью, если цель не находится в помещении. Астральный удар [МАСТЕР] Падающая комета, наносящая огромный урон всем врагам в радиусе точки падения. Тома заклинаний и свитки раскиданы по уровневым спискам Скайрима при помощи скрипта. Помимо этого, вы можете найти астральные заклинания более высокого уровня в храме Забытой долины. Учтите, что некоторые заклинания - это переработанные заклинания из Alterna. Эта переработка делает их ближе к магии оригинала. Присоединяйтесь к нашему Дискорду и группе ВК - всё, что мы постим здесь, постится и туда.
  12. Версия 1.2.0

    1 скачивание

    Эта модификация добавит в игру дружелюбную корги по имени Гладис, которая с радостью будет сопровождать вас в путешествиях. Я обожаю корги, они прелестны. Мне всегда хотелось, чтобы в Скайриме меня сопровождала такая собака, но, к сожалению, у меня не было подходящей модели. К счастью, Adventurer1111 недавно добавил корги в свой мод Dovahkiin Dogs и не только позволил мне использовать отредактированную модель, но и купил мне права на использование у ее авторов! Посему я представляю вам Гладис, верную собаку, которая с удовольствием покусает ваших врагов. Поговорите с новым торговцев в доках Солитьюда, чтобы начать ваши совместные приключения. Новый очаровательный спутник по имени Гладис. Уникальная модель и броня, которые сделают ее абсолютно уникальной на фоне других собак Скайрима. Система добычи, которая позволит Гладис искать и приносить вам полезные предметы, как это было, например, в Fallout 4. Фреймворк дома, который позволяет вам отметить дом для Гладис, где она будет жить, пока отпущена. Возможность играть с ней: вы бросите игрушку, а она вам её принесёт. Звуки настоящих (моих) корги! Immersive Interactions поддерживается "из коробки" и не требует патчей совместимости или настроек MCM. Гладис использует собственный фреймворк спутника и не должна импортироваться в другие фреймворки, такие как Amazing Follower Tweaks, Extensible Follower Framework, или же Nether's Follower Framework. В доки Солитьюда будет добавлен торговый корабль, который можно будет найти перед складом Восточной имперской компании. Он будет находиться там до момента покупки Гладис у торговца, после этого торговец покинет доки вместе с кораблем. Я постарался выбрать наименее конфликтную локацию, которая не будет конфликтовать с популярными модами на переработку Солитьюда. Особая благодарность ElSopa за броню Гладис VictorF за помощь со скриптингом sheepswhirl за имплементацию игрушки Catir за вычитку диалогов и общую помощь opusGlass за различную помощь Ассеты Anna Vashchaeva за изначальную модель корги. Adventurer1111 за конвертированную модель из Dovahkiin Dogs. elr0y7 за рюкзак Гладис Dog Backpacks and More. sagittarius22 за скрипты игры с собакой из Useful Dogs. kelretu за куклу Джорджа из Additional Hearthfire Dolls. ThatShipGuy за корабль Карис из Ships and Boats of Tamriel. sforzinda за тунику Гладис из Fashions of the Fourth Era. Озвучка Гладис и Мерлин в качестве Гладис CoraBoraBora в качестве Карис-Солнцеход
  13. Exotic

    Arcanum - A New Age of Magic / Арканум - новая эра магии LE

    Понял, внёс в свой список) Правда, я не беру чужой перевод, так что, когда дело до него дойдёт, переведу с нуля.
  14. Можно забирать) Патчи на отдельной странице до 7а обновлю завтра.
  15. Версия 0.23.5b

    1 скачивание

    Эта утилита позволяет вам использовать моды в играх на движке Unity, которые изначально не поддерживают моддинг. Как она работает Менеджер модификаций для Юнити разделён на две части: установщик и загрузчик модов Установщик патчит файлы игры и копирует дополнительные файлы в ее папку, позволяя UMM работать с этой игрой. Когда вы ее запускаете, менеджер подгрузит все моды из папки "Mods", автоматически откроет интерфейс утилиты, а затем вы сможете использовать CTRL+F10, чтобы закрыть или открыть его снова. Менеджер модификаций не может скачивать моды автоматически, но может проверять их на предмет обновлений, если это не заблокировано вашим фаерволлом. Эта утилита предоставляет неофициальную поддержку моддинга и не отвечает за их качество. Помимо этого, не присылайте разработчикам отчёты о багах, если вы играете с установленными модами. Как её установить Скачайте файл UnityModManager.zip Распакуйте архив и запустите UnityModManager.exe (рекомендуется запуск с правами администратора) Если программа не работает, установите Net Framework 4, если же работает - переходите к следующему шагу Выберите игру из списка. Если папка с игрой не распознается автоматически, выберите ее вручную (к примеру, \Steam\steamapps\common\YourGame\) (путь должен содержать только английские символы) Выберите метод установки (DoorstopProxy предпочтителен, если есть выбор. Assembly - более надёжный, но он прекращает работать после обновлений.) Нажмите кнопку установки Если утилита установлена методом Assembly Каждое обновление игры может удалить UMM. В этом случае вам нужно запустить установку заново. Если ваша игра из GOG, перед обновлением игры выберите "Restore original game files". В другом случае, обновление может не установиться. Как удалить Нажмите Uninstall. Выберите Restore original files (если опция доступна). Как устанавливать моды Скачайте мод Распакуйте архив и поместите его папку в директорию 'Mods' или при помощи вкладки Mods в UMM. Запустите игру Линукс и Мак Скачайте и запустите mono Для Линукса запустите "mono UnityModManager.exe". Для мака запустите "mono32 UnityModManager.exe". Выберите игру или папку, а затем выберите метод установки Assembly. Нажмите кнопку установки. Если в пути к вашей игре есть точка, вам нужно сделать symlink. К примеру, ls -s /home/user/.steam/ /home/user/steam. В другом случае папка не появится. Поддерживаемые игры (не работают из Windows Store) Oxygen Not Included (umm 0.21.8 or less) Two Point Hospital Pathfinder: Kingmaker Car Mechanic Simulator 2018 Garden Paws (only support 1.3.1 or less) Farm Together Skater XL My Time At Portia Dawn of Man Derail Valley Eastshade Factory Town Motorsport Manager Added Ultimate Fishing Simulator game. Monster Sanctuary Deep Sky Derelicts Pine Freeman Guerrilla Warfare Starcom Nexus Metal Unit Banner of the Maid ATOM RPG Green Hell Skul: The Hero Slayer The Escapists 2 Pillars of Eternity II: Deadfire Tyranny People Playground Executive Assault 2 Raft Autonauts Hue Automation Empire Stranded Deep Planet Explorers Warden: Melody of the Undergrowth Monster Crown Swag and Sorcery Desperados III Phasmophobia BMX Streets Pipe A Dance of Fire and Ice Phoenotopia Awakening Demo Solasta Disco Elysium Dyson Sphere Program Pathfinder: Wrath of the Righteous Absolute Drift Broforce
  16. Версия 8.83

    5 скачиваний

    Vanilla UI Plus (VUI+) - это переработка оригинального интерфейса для Fallout: New Vegas и Fallout 3. Несмотря на то, что модификация уже имеет все нужные изменения и достаточно отполирована, она всё ещё поддерживается и улучшается. Vanilla UI Plus Интерфейс контейнеров Меню контейнеров, обмена и меню создания предметов используют единый формат, позволяющий применять улучшения для них одновременно. Предметы и кнопки подсвечиваются, если навести на них курсор. Это одна из главных фич этого мода и она применяется ко всем элементам, на которые можно навести курсор. Списки были расширены, чтобы исправить нахлёст текста и вмещать больше предметов. Я лично не люблю большие списки, но вы можете изменить файл настроек, чтобы в список вмещались 13 предметов. Иконка большой стрелки были заменена на качественную версию. Характеристики предметов снизу корректно расположены по отношению к своим карточкам, а карточки укорочены, чтобы избежать наложения. Иконка предмета слегка увеличена. Исправлены ужасные описания характеристик оружия. Показана только вкладка "Моды", а повторяющиеся границы убраны. Помимо этого, параметры брони и оружейного урона теперь находятся на своих собственных вкладках вместо того, чтобы мигать и меняться. Субтитры спутников были перемещены в доступное место под меню и используют тот же формат, что и другие субтитры, которые можно увидеть в игре. Шкала состояния оружия корректно отцентрирована Если вы установите опциональный плагин, будет также добавлено следующее: Общий и текущий вес будут отображаться справа в меню контейнеров. Переносимый вес показан только для персонажей и спутников. Соотношение цены и веса будет показано для предметов без веса во всех меню Требование по навыку для использования оружия добавлено и отображается слева от карточки с требуемой Силой. Уменьшена яркость строк требования по силе и навыку для использования оружия, если вы не соответствуете этим требованиям. Это заменяет эффект затухания оригинала, который зачастую легко пропустить, если вы быстро скроллите по предметам. Колесо спутников Для всех функций теперь есть горячие клавиши, они показаны на соответствующих разделах колеса и не мешают вашему обзору, так как частично прозрачны. Горячая клавиша X) и подсветка также были добавлены к клавише Выхода. Как показано на скриншоте, мышка больше не будет подсвечивать неправильный раздел. Все строки имеют единый формат и корректно влазят в нижний раздел. Меню спутников открывается намного быстрее, потому что его текстуры подгружаются в оперативную память на протяжении всей игровой сессии. Благодаря этому некоторые другие меню также открываются быстрее. Помимо этого, был ускорен эффект появления меню. Это также было добавлено практически к каждому меню в игре. Если вы установите опциональный плагин, будет также добавлено следующее: Будет показан оружейный навык на вкладке ближнего/дальнего оружия, вы можете увидеть это на скриншоте ПУ, СУ и характеристики S.P.E.C.I.A.L. будут показаны во вкладке агрессии Статус отравления будет показан на вкладке стимулятора Меню диалога Меню будет сжиматься, если доступна всего одна линия диалога и динамически расширится, чтобы вмещать до пяти линий в зависимости от доступных реплик. Это можно настроить в файле конфигурации. Если вы установите большее значение, шрифт станет меньше. Шрифт по умолчанию изменен на слегка меньший, позволяющий вместить больше текста. Он также обведен и позволяет уменьшить прозрачность подкладки. В результате этих изменений количество реплик было увеличено при сохранении читабельности текста. Помимо этого, меню меньше перекрывает говорящего. Предметы в Пип-бое Благодаря полной переработке разделов меню пип-боя, было применено стандартное форматирование и теперь списки вмещают больше предметов без применения "костыльных" техник, таких как использование мелких шрифтов, уменьшение прямоугольников текста и т.д. Чтобы избежать назойливого мерцания ПУ/СУ сверху, здоровье было удалено, чтобы освободить место для отдельных карточек ПУ и СУ. Здоровье - не слишком нужная характеристика в разделе предметов, но она всё ещё отображается в разделе с медикаментами, находясь на месте крышек. Зум иконки исправлен, чтобы избежать обрезки широких иконок. Посмотрите - плазменный пистолет больше не обрезается слева. Габариты менюшек можно настроить при помощи файла настроек VUI+. Это позволяет получить отличную совместимость с альтернативными моделями Пип-боя, например, с Пип-боем 2501. Если вы установите опциональный плагин, будет также добавлено следующее: Характеристика ПУ сверху будет показывать правильное значение, когда вы впервые откроете пип-бой после загрузки игры. Так же, как можно увидеть на скриншоте, требования для оружия будут затемнены, если вы им не соответствуете. Меню создания предметов Исправлен печально известный баг, который издавал жужжащий звук и блокировал меню, когда указатель был наведён на ингредиенты. Реформатирование этого меню в соответствии с меню контейнера также исправило несколько проблем, включая неисправные границы и оставшиеся с разработки хвосты, к примеру, строку "сделано на". Заголовки теперь будут автоматически скрываться, когда они не требуются (К примеру, Исцеляющий порошок, когда вам не хватает навыка) Отдельный "ингредиент", как в случае с торговыми автоматами Сьерра-Мадре, будет иметь корректное положение. Если вы установите опциональный плагин, будет также добавлено следующее: Будет показана общая стоимость ингредиентов; состояние ингредиентов по умолчанию считается как 50% Будет показан ПУ и класс брони Шкала состояния исправлена и отображает стандартное состояние в 80%, которое используется по умолчанию. Цена также исправлена и зависит от корректного состояния созданного предмета. Требование Силы исправлено и учитывает любые перки, которые затрагивают такое требование. Эффекты в Пип-бое В оригинале мы часто не могли увидеть полный список эффектов, если он был слишком длинным и заходил за правую границу экрана. Из-за этого могла быть пропущена важная информация. Длинные строки эффектов также могли накладываться друг на друга, ухудшая и без того плачевное состояние этой вкладки. Было сделано множество изменений, чтобы для эффектов хватало место, а также были использованы более компактные шрифты, похожие на оригинальные. Имена стали выглядеть слегка иначе, чтобы их было проще отличить от соответствующих записей. Скролл на скриншоте активирован без надобности точно попадать по нему мышкой. Это делает его использование гораздо легче. Если вам интересно, почему иконка радиации настолько яркая, перейдите к следующему разделу. Навыки в Пип-бое Все 13 навыков теперь вмещаются на одной странице! Эта функция потребовала расширения списка, оставив изначальный размер скролла, уменьшая расстояние между предметами списка и увеличивая размер всего меню. Последняя настройка требует изменений всех меню Пип-боя, и это было сделано таким образом, чтобы VUI+ была совместима со всеми вариантами пип-боя, такими как Пип-бой 2500. Вы можете изменить эти настройки, чтобы изменить размеры. Главное меню игры Форматирование и изменения для этого меню также затрагивают Fallout 3. Ненужные элементы, которые не имели никаких функций, такие как Live и язык сохранений, были убраны. Чтобы улучшить читабельность сохранений и списков опций, их темная подложка была изменена другой, чуть более непрозрачной. Список сохранений и загрузок увеличен, чтобы в него помещалось больше сохранений, но не настолько, чтобы диалог подтверждения уехал за экран. Скролл скрывается, когда этот диалог отображен. Имена файлов сокращены, чтобы предотвратить их проникновение за границы карточки. Прозрачность префикса сохранения была слегка уменьшена, чтобы вы могли отличать ее от локации сохранения. Цвет стартового меню в Нью-Вегасе был изменен на цвет интерфейса, который вы установили в настройках. Это не изменяет его внешний вид по умолчанию. Эта настройка также затрагивает Fallout 3, который использует разные цвета для главного меню и экрана загрузки. Классический шрифт для Пип-бой из 1997 года Во время установки вам будет предложено использовать оптимизированный шрифт оригинального первого Фаллаута, который будет виден только в Пип-бое. Это конверсия шрифта truetype. Я улучшил и оптимизировал его, чтобы он лучше подходил для Пип-боя, стал более читаемым и гладким, а также исправил проблемы с некоторыми символами. Я не уверен, что этот шрифт доступен для русской версии. Если это не так - сообщите мне (Exotic) Мне также удалось исправить проблему наложения, которая преследует большую часть сторонних шрифтов, мне известных. Строки этого шрифта чуть короче, чем оригинальные, но все еще хорошо читаются. На примере выше вы можете видеть 14 навыков (это включено в JIP-LN) без скролла. Это не просто замена шрифта. Все меню Пип-боя были отредактированы, чтобы этот шрифт адекватно в них работал и имел корректное расположение. Диалоги с персонажами По какой-то причине разработчики использовали разное форматирование для активных субтитров игры и субтитров диалогов. Вторые выглядят лучше - они отцентрированы и имеют шрифт с обводкой, поэтому VUI+ устанавливает единый формат для всех субтитров. Использования шрифта с обводкой позволяет убрать черную подложку, чтобы диалог проходил как часть активной игры, вместо меню с говорящей головой. Вы можете изменить файл настроек в Data\Menus\Prefabs\VUI+, чтобы восстановить черную подложку, если вам она нравится больше. Чтобы улучшить читабельность на неоднородном фоне была добавлена дополнительная обводка, а количество символов в каждой строке, базируясь на типографских стандартах, уменьшено до 60-70. Дополнительный код гарантирует, что слова-сироты будут удалены, автоматически уменьшая ширину переноса, когда это возможно. Вкладки статуса в Пип-бое Чтобы вы могли отчетливо видеть, что происходит с вашим персонажем, яркость названий вкладок меняется в зависимости от вашего состояния. На примере выше персонаж хорошо выспался и не хочет пить, однако у него проблемы с конечностями и голодом. Надоедливая проблема с юзабилити оригинальной игры заключалась в том, что вам было нужно кликать по каждой из вкладок, чтобы увидеть текущие потребности и эффекты вашего персонажа. Чтобы уменьшить количество кликов, VUI+ показывает страницы, когда указатель наведен на их название, а щелчок мышкой установит их в качестве текущей активной страницы. В этом примере смещение курсора с вкладки CND восстанавливает показ панели EFF. Горячие клавиши для медикаментов Пип-боя Благодаря небольшому уменьшению размера колеса горячих клавиш и его центрированию, названия больше не будут накладываться на список предметов. Меньший шрифт также лучше подходит к стилю этого колеса. Была добавлена подсказка касательно навигации для игроков с контроллерами. Как вы можете наблюдать на скриншоте, количество крышек на вкладке с медикаментами было заменено на здоровье. Крышки по-прежнему можно увидеть в других вкладках. Если вы установите опциональный плагин, будет также добавлено следующее: Когда включен режим хардкора, показатели ПУ/СУ будут заменены показателями голода и обезвоживания. Это значительно уменьшит количество кликов в меню статистики, когда вы решите перекусить. Меню сообщений Это важное меню используется для выборов игрока и оповещений. Его можно показывать в интерфейсе или поверх других меню. Его фон недостаточно непрозрачен, что мешает читабельности, и он плохо растягивается, как видно на скриншоте "До" Для этого конкретного меню был добавлен улучшенный фон, который впоследствии был применен для всех меню, которые не являются менюшками Пип-боя. Этот новый фон отлично растягивается вне зависимости от размера самого меню. Вероятно, вы заметили, что скриншот "После" немного темнее. Это потому, что я использую дополнительный фон на весь экран позади меню, чтобы сфокусировать ваше внимание на активном меню. Текст также был улучшен, чтобы его было проще читать - его прозрачность была уменьшена, как и яркость, что делает его слегка "жирнее". Иконка сообщения слегка изменила позицию и чуть увеличена Наконец, скролл был перемещен в левую часть сообщения, чтобы соответствовать всем остальным меню со списками. Карта Карты расширены на все доступное пространство. Учитывая общее расширение меню пип-боя, это должно быть заметно. Вы можете увидеть это на масштабе карты на скриншоте. Иконка-прямоугольник динамически уменьшена в размере, когда вы отдаляете карту, а ее фон слегка подсвечивается, чтобы улучшить фокус. Она также находится внутри карты и не будет вылетать за ее пределы вместе с курсором. Названия локаций и клавиши контроллера на карте получили обводку, чтобы улучшить читабельность на ярких участках. Баг Нью-Вегаса, который заставлял кнопку "Разместить маркер" появляться при использовании клавиатуры и мыши, был исправлен. Это далеко не все изменения модификации, но большая их часть. Модификация действительно шикарно проработана и, пожалуй, является обязательной для применения. Установка: Модификация запакована в локализованный Fomod-архив, поэтому у вас не должно возникнуть проблем с её установкой. Устанавливайте при помощи любимого менеджера модификаций. Требования: UIO JIP LN Plugin для опционального плагина
  17. Это версия для пуристов, которые хотят максимальной лорности, плюс она предназначена для использования с MoreMojave и NVInteriors revised. Вся его сборка Viva New Vegas - это строго ваниль+, не больше и не меньше. Жаль, что Мистро так и не выпустил седьмую версию мода. Может, соберётся ещё и сделает мощный камбэк)
  18. Версия 1.10

    1 скачивание

    Эта модификация полностью перерабатывает почтовые ящики "Мохавского экспресса". Она заменяет оригинальные ящики на универсальную и расширяемую систему хранилищ, добавляя прогрессию и улучшая незаслуженно забытую геймплейную особенность игры. Дискорд-сервер автора: https://discord.gg/7m7Hb3R38W Одна из наиболее забытых особенностей Вегаса привязана к предыстории нашего персонажа напрямую, ведь он является курьером. По всей Мохаве мы можем находить почтовые ящики, которые позволяют ему или ей отправлять предметы в другие локации. Несмотря на то, что сам концепт интересен, его реализация грубая и крайне ситуативная. Я могу вас понять, если вы, как и я, никогда ей не пользовались, или даже не знали, что она существует. Эта модификация перерабатывает систему почтовых ящиков и заменяет ее на нечто гораздо более полезное и интересное. Система почтовых ящиков была заменена универсальной системой хранилищ, благодаря которой вы можете получить доступ к своим предметам из любого хранилища "Мохавского экспресса" Почтовые ящики, соответственно, переименованы в "хранилища". Посещение хранилища из оригинальной игры вызовет короткое сообщение с вашими мыслями и наблюдениями по поводу этого места. Когда вы посетите все хранилища, то получите уникальный перк. В дополнение к этому, каждое хранилище теперь разблокируется покупкой талона доступа. Талоны доступа можно купить прямо у хранилища. Учитывая прогрессию этой системы, когда вы найдете все основные хранилища, Мохавский экспресс начнет расширяться и построит новые хранилища в новых точках пустоши, которые будут доступны для вас бесплатно. В пустошах теперь время от времени можно будет встретить курьеров Мохавского экспресса с браминами. Если Шэши умрут, работа Мохавского экспресса остановится и вы больше не сможете использовать хранилища. У хранилищ есть определенный лимит по весу, который можно расширять за крышки до максимума в 600 фунтов. Одной из основных задумок этого мода является то, что по мере ваших путешествий и открытия оригинальных ящиков Мохавский экспресс начнет расширяться и открывать новые хранилища. Они будут открыты после приобретения трех талонов доступа, а также еще раз - после приобретения пятого талона доступа. Карта ниже показывает локации, где будут открыты эти хранилища. Я постарался располагать их в населенных и нейтральных поселениях и избегать мест под контролем Легиона, чтобы соответствовать истории. Первое расширение Мохавского экспресса нацелено на обслуживании центрального кольца и дальнего юга Мохавской пустоши. Второе расширение нацелено на объединение локаций Нью-Вегаса цепочкой хранилищ. Основной целью мода же является интеграция Мохавского экспресса и его хранилищ в мир игры и историю Курьера. Модификация включает в себя следующее: Новая универсальная система для хранения вашего снаряжения Курьеры и брамины Мохавского экспресса, занимающиеся своей работой Разблокируемые хранилища Мохавский экспресс расширяет свою область работы после покупки талонов доступа Уникальный перк за нахождение всех хранилищ Мохавского экспресса Раскрытие истории через нахождение хранилищ Улучшения вместимости хранилищ Последствия за убийство Нэшей (хранилища перестанут работать) В случае закрытия Экспресса предметы можно будет забрать из Примма Отличная совместимость с другими модами Очищено и отполировано в FnvEdit Установка элементарна - просто установите модификацию при помощи вашего любимого менеджера модификаций. Однако учтите, что должны быть установлены следующие вещи: JIP LN Plugin xNVSE - Лайм (автор мода) - Bezz (помощь со скриптами) - Особая благодарность команде NVSE и JIP LN за функции, благодаря которым этот мод работает Меня можно найти на следующих ресурсах - не стесняйтесь оставлять отзывы и подписываться на мои будущие моды и контент: По оригинальной ссылке на NexusMods (Я более-менее активно проверяю комментарии и сообщения) Discord @ Lime#0909 на каналах NexusMods и NexusMods - Mod Author Discord @LiamYules в Twitter и Instagram (не забудьте подписаться) Если дочитали до этого места - большое спасибо! Не забудьте зайти на оригинальную страницу мода и поставить благодарность (или даже проголосовать за нее в качестве мода месяца!), а также оставить отзыв. Я горжусь своей работой и стараюсь улучшать её в зависимости от отзывов. Ваш Лайм Присоединяйтесь к нашему Дискорд-каналу и группе ВК, куда мы дублируем большую часть того, что происходит на сайте и постим обновления материалов.