Спутники

3 файла

  1. Niner / Девятый

    Встречайте, это Девятый. Он зависимый от наркотиков парень и плохой снайпер, которому нужен друг в суровой пустоши Мохаве. Вы найдете его ругающимся на свой байк по пути из Гудспрингс в Примм.
      Особенности:   Более 480 линий полностью озвученных диалогов Его собственная история и квесты. Он направляется в Вегас, но по пути ему нужно уладить несколько... дел. Побочные квесты, связанные с его состоянием. Со временем вы сможете узнать его историю и прошлое. Он будет комментировать множество локаций и событий в игре. Нестандартная одежда и награда за квесты Наушник, при помощи которого вы сможете держать с ним связь.   Требования:   New Vegas Honest Hearts   Credits:   Nivea: Clothing mesh and texture work, Dogtag UVmapping and textures, headset mesh work and custom icons micalov: Breeze conversion. dragbody: Original Backwards Hat And Bandana mesh. G33k3dGam3r: Dogtag blender mesh file. fizz99: Nida Schuetlich outfit for Type3 SinBlood: Venomous Armor Dimon99: Type 3 body Breeze582000: Breezes FO3 Males Robert Male body: Robert2 Sicklyield Alienslof Breeze582000 FavoredSoul pintocat: Vanilla body armour conversions Miidian13: Guardian angel JackoO: For the headset mesh.  

    5 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  2. Willow - A Better Companion Experience / Ива - лучший компаньон

    Ива - это новый спутник, имеющий более 1200 линий озвучки. Модификация добавляет не только саму спутницу, но и нескольких других полностью озвученных персонажей, а также несколько личных квестов Ивы. Спутница будет не только сопровождать вас в приключениях, но и активно комментировать локации и события. Если сравнивать её  с ванильными спутниками - Ива получится более живой и настоящей.

    Помимо всего прочего, с ней, при условии хороших отношений, можно завести роман. :)

    Иву можно встретить в тенте недалеко к югу от Примма - между ниптонской дорожной стоянкой и патрульной станцией. Лучше всего она разбирается в Бартере, Выживании и Красноречии, предпочитает же огнестрельное оружие. Как только вы возьмете её в напарники, Ива даст вам способность, увеличивающую вашу Харизму на 1. В процессе прохождения её квестов есть и возможность получить ещё одну способность, а также несколько других новых предметов.


    Отношение с фракциями:

    Ива не является фракционно нейтральной. Оно родом из НКР и говорит о республике с теплотой, но без обожания, особенно, если они начинают по вам с ней стрелять). Если вы планируете проходить за легион, стоит учесть, что к легиону она относится очень прохладно. Однако она всё равно будет следовать за вами, несмотря на внутренние противоречия, но не ожидайте, что она не будет ворчать по этому поводу.

    Бунгало в Новаке: 
    В Новаке теперь есть третье бунгало. Если вы приведете Иву туда и установите её маркер дома в этом месте, то она сможет кое-что там сделать. Это бунгало можно снять у Дженни Мэй - или Клиффа, если первая отправилась на небеса. Если они оба мертвы, ищите ключ в горшке рядом с дверью.

    Если маркер дома в бунгало не установлен, то можно:
    менять одежду Ивы и устанавливать ее в слоты, использовать контейнеры и сортировку, просматривать ее коллекцию в бунгало и т.д.
    Если маркер дома в бунгало установлен, Ива может:
    станцевать для вас перед темной сценой. Если вы выбрали сексуальное белье или ночнушку, она будет переодеваться, когда пойдет спать в бунгало ночью, или перед темной сценой. Её можно усадить за стул или за стол, попросить ее приготовить еду на плите (ей понадобятся ингредиенты), все это доступно через меню и диалог, также она может накрыть на стол после открытия первого рецепта. Полки в бунгало созданы для того, чтобы показывать ваши предметы. Она наклонены, чтобы на них было проще ставить вещи. Если ваши деньги вдруг пропали после сортировки, их можно найти в "секретном" сейфе в картине за гардеробом Ивы.
    Заброшенный тент
    Хранилище для вещей и сейф для вашего использования Если готовка на походном костре разблокирована, Иву можно привести сюда и попросить приготовить что-нибудь. В контейнерах рядом с плитой или холодильнике должны быть нужные ингредиенты.
    Спутники оригинала:

    При включенной болтовне Ива будет перебрасываться фразами с Буном и Вероникой. У нее также будут что сказать (и написать) о Рауле и Кэсс.


    Особенности: 
    Ива получает новые способности, выполняя свои квесты. Определенные предметы будут доступны только после диалога с ней, даже если квест уже был выполнен. Почаще говорите с ней - и получите полезную информацию о том, что нужно сделать, чтобы продвинуться по её основному квесту. Помимо этого не забывайте проверять её записи. Проверяйте пип-бой после каждого продвижения квеста, если не уверены, что делать дальше.

    Когда она присоединится к вам в первый раз:
    Важно: в этот момент она ещё не считается за вашу спутницу. Она получит колесо управления спутником, когда получит назад своё оружие - "Красотку". Если дать её оружие ближнего боя, она может убегать. Если она поднимет оружие ближнего боя во время боя, она будет его использовать, но в следующем бою - сбежит. Это объсняется сюжетно. Вы можете отключать и включать болтовню Ивы. Частота комментирования - примерно раз за 5 минут. Она также может (и будет) петь, что также можно выключить - или попросить её петь чаще. Она умеет использовать противоядие, если оно есть у нее в инвентаре и она отравлена. Она использует его ещё раз через 15 секунд, если отравлена снова. Если у нее в инвентаре будут стимуляторы, она сможет себя лечить. Как только она станет вашим полноценным компаньоном, это прекратится. Она может следовать за вами по всей пустоши, неважно, интерьеры это или экстерьеры. Если случится так, что она отстанет - просто используйте радио, чтобы телепортировать ее к себе.

    Если вы вернули ей "Красотку" и она стала полноценной спутницей:
    Её диалоги управляются через колесо спутника. Большая же их часть происходит вне колеса. Если вы назначите ей пассивный режим, она не будет атаковать врагов, пока вы не в бою. Она сможет пользоваться походным костром, а также готовить на нём еду. Ей нужны будут ингредиенты, чтобы это сделать. Они берутся из вашего инвентаря. Если вы сядете, она тоже сядет Вы сможете перемещать её к себе при помощи радио Она сможет собирать вещи - крышки и прочие предметы, они добавятся в свой контейнер, доступ к которому можно получить при помощи диалога с ней. Крышки будут в её основном контейнере. Когда она что-то поднимет, вы сможете понять это по специальным фразам. У неё будет ваш личный контейнер, предметы из которого она не будет использовать. Её можно попросить охранять территорию Она может одевать маску в зараженных радиацией местах. Этот пункт нужно выбрать в диалоге с ней, чтобы он работал. На неё действует способность "Беззаветная преданность". Если же у вас будет способность "друг животных" на момент встречи с ней или до того, как она станет вашим полноценным компаньоном, животные не станут на нее нападать. Она будет бесконечно ждать вас там, где вы попросите. Если вы её прогнали, могут быть последствия. Просто попросите её подождать.

    Если вы достигли статуса "Друзья"
    Её можно попросить спать в её спальном мешке. Вы можете уйти, пока она будет спать, по возвращению она будет ждать вас там, где вы её оставили. Можно поставить маркер дома и отправить Иву на это место Иве можно дарить подарки
    Если вы достигли статуса "Лучшие друзья навеки"
    Ей можно будет давать боевые команды: Следовать, не атакуя Сбежать из боя Ждать, не атакуя Если вы попросите её, она будет спать в кровати Если вы попросите её, она будет заниматься своими делами Она сможет приготовить пищу. Вам нужно будет принести её ингредиенты, чтобы она это сделала, а также выбрать блюдо для готовки.  Вы можете предложить ей перекусить. Она найдёт место, чтобы присесть и будет кушать или пить в течение пары минут. Если такого места нет, она будет делать это стоя. Можно сказать ей убирать и доставать оружие вместе с вами. Её одежда будет разблокирована. Если у вас есть бунгало, можно будет использовать смену одежды в её диалоге.
    Если вы решили начать с ней роман
    Можно заниматься с ней любовью (Темная сцена)
    Если у вас с ней расширенная дружба
    Она позволит вам просматривать свою коллекцию через диалог
    Тренировка рукопашного боя (при выполнении квеста)
    Она сможет сражаться оружием ближнего боя или в рукопашную Вы сможете забрать у неё её винтовку Иначе она будет использовать только "Красотку"
    Пёсель Ивы, Джей Ти
    Его можно выгнать - тогда он отправится на аванпост Мохаве, найти его можно будет там же, где и Кэсс. Его функциональность аналогична Иве. Он использует противоядия, будет вечно ждать вас, ему можно назначить место для дома.
    ТРЕБОВАНИЯ:
    NVSE
    Возможные конфликты:
    PURGE CELL BUFFERS - может вызывать проблемы по квестам
    SEXUAL INNUENDO - бывают проблемы.
    ANIMATED PROSTITUTION - может сбоить.

    133 скачивания

       (0 отзывов)

    7 комментариев

    Обновлено

  3. JIP Companions Command and Control / Улучшенное управление спутниками

    Эта модификация разработана с целью принести эволюцию в способ управления и взаимодействия со спутниками, добавляя элементы командной работы и тактики для того, чтобы игра чувствовалась больше как RPG, а не как шутер.
    При помощи нового интерфейса вы можете давать спутникам любые команды, присутствующие в колесе компаньонов без надобности приближаться к ним, чтобы инициировать взаимодействие. По большому счету, эта модификация делает колесо спутников устаревшим.
    Так же, как и в классических ролевых играх, у каждого спутника имеется свой аватар, который вы можете видеть на экране, а также полоса здоровья и статус, показывающий, чем спутник сейчас занимается (следует/ждет/отдыхает/в бою и так далее).
    ЛЮБОЙ спутник, из оригинальной игры и из модов, должен поддерживаться модификацией, при условии, что у него есть работающее колесо компаньона, или же он был создан при помощи систем спутников NosCo или EZ Companion. Другие спутники не поддерживаются полностью и большая часть не будет с ними работать - или же будет работать не полностью.
    Модификация также включает в себя мощный инструмент, позволяющий принудительно завербовать в отряд любого персонажа или существо (включая врагов). Эта функция будет описана более детально ниже.

    Ключевые особенности:
    ВСЕ команды оригинального колеса компаньонов. Включают в себя: Ждать здесь/Следовать Держаться рядом/Соблюдать дистанцию Использовать оружие ближнего/Дальнего боя Пассивное/Агрессивное поведение Обмен предметами (доступ к инвентарю спутника) Использование стимулятора (заменено опцией "Использовать исцеляющий предмет(ы), читайте о ней ниже) Начать диалог Новые полезные команды:
    Атаковать цель - спутник сконцентрируется на атаке одной цели (выбранной игроков), используя либо оружие ближнего, либо дальнего боя и оставаясь в скрытности, если игрок находится в этом режиме.
    Взломать терминал/замок/обезвредить ловушку или мину - спутник попытается совершить указанные действия по отношению к цели, выбранной игроком. Шанс на успех определяется проверкой навыка (основываясь на требуемом навыке и уровне спутника) против уровня сложности задачи. Учтите, что спутнику не требуется отличное владение требуемым навыком, чтобы попытаться совершить это действие, но его шанс на успех будет существенно ниже.
    Исцеление/Ремонт - спутник будет исцелять ранения живой цели, или же постарается отремонтировать роботизированную. Лечение включает в себя восстановление здоровья, состояния конечностей, исцеление ядов, а также поднятие на ноги спутников, которые оказались на земле - каждое из этих действий требует наличия подходящих медикаментов или запчастей в инвентаре спутника. Для живых целей подходят стимуляторы, суперстимуляторы, докторские саквояжи, противоядия (и антирадин для использования на игроке). Для роботов подходят следующие предметы: чудо-клей, изолента, проводник, металлолом и отходы электроники (каждый предмет восстанавливает различное количество здоровья, при этом чудо-клей является слабейшим, а отходы электроники - наиболее эффективным средством). Уровень и навык спутника используются для определения эффективности лечения (т.е. насколько хорошо восстанавливается здоровье или состояние конечностей). Навык Медицина используется для лечения живых целей, а для механизированных используется Ремонт. Учтите, что если цель не выбрана, спутник попытается исцелить вас.
    Подобрать/Обокрасть - спутник попытается либо поднять предмет (любого типа) или обобрать контейнер, либо же обокрасть целевого персонажа (в обоих случаях цель выбирается игроком). Так же, как и со взломом/обезвреживанием, шанс на успех определяется навыком спутника (Скрытность), а также некоторыми другими параметрами (такими как окружение и внимательность ближайших персонажей). Подобранные предметы можно забрать из инвентаря спутника. Помимо очевидных преимуществ использования навыка еще одного навыка спутника, еще одно преимущество - отсутствие потери кармы/репутации при краже, если спутнику удалось это сделать. Однако если он будет пойман, обычный негативный эффект по-прежнему будет задействован (впрочем, украденные предметы конфискованы не будут).
    Использовать объект для крафта - спутник использует верстак, верстак для снаряжения патронов или же лагерный костер, чтобы создавать предметы. Это откроет меню создания предметов соответствующего объекта, но при крафте будет использоваться навык спутника, а не ваш. Спутник также получает временную прибавку к навыку в зависимости от его уровня. Все ингредиенты для создания предметов должны находиться в его инвентаре, не в вашем.
    Иди туда и охраняй - спутник перейдет к точке, на которую вы ему укажете и останется там на страже, атакуя врагов, которые подойдут близко и оставаясь в скрытности, если вы также находитесь в этом режиме.
    Использовать исцеляющий предмет(ы) - улучшенная, более "умная" версия опции "Использовать стимулятор" из колеса компаньонов. Будут применены стимуляторы, суперстимуляторы, докторские саквояжи или же противоядия. Также будут применены только те предметы, которые требуются для лечения текущих недугов спутника (если такие вообще имеются). Если спутник в радиусе 10 футов от игрока, будет использоваться ваш навык "Медицина", чтобы определить эффективность лечения (если только у спутника не более высокий уровень). Если спутник дальше, чем 10 футов от вас, ему потребуется наличие соответствующих предметов в его инвентаре. Учтите, что не-гуманоидные спутники не могут себя лечить и должны находиться рядом с игроком, чтобы эта опция сработала.
    Отдых - спутник перейдет в режим "песочницы", начав взаимодействовать с окружением - мебелью, едой, выпивкой и другими персонажами.
    Отменить команду - прекратить выполнение любой из вышеописанных опций.

    Принудительная вербовка NPC/Существа - эта мощная функция позволяет вам завербовать персонажа или существо в ваш отряд, при этом они станут полноценными спутниками, то есть, все команды, которые можно отдавать обычным спутникам, сработают и с теми, которых вы взяли принудительно. Многие из существ имеют собственный портрет.
    Может быть завербовано любое существо и любой персонаж в игре, включая врагов. Силовая вербовка заменит обычный паттерн AI персонажа. Будьте осторожны, когда нанимаете NPC, которые важны для сюжета. Функция также может быть использована с "простыми" спутниками, не имеющими особых функций - и вам не нужно возиться со скриптами и подобными вещами. Как использовать:
    Удерживайте клавишу принудительной вербовки (клавишу можно настроить в контрольной панели MCM) Наведите прицел на персонажа или существо, пока оно не начнет мигать зеленым Отпустите клавишу и подтвердите вербовку. Чтобы отпустить завербованного принудительно спутника, откройте настройки спутника (смотрите ниже) и выберите "отпустить спутника".
    Управление снаряжением - включает полный контроль над снаряжением спутника. Вы можете снимать и надевать оружие и броню, или же применять используемые предметы - так же, как это работает с вашим персонажем. Снаряжение спутника будет "заблокировано", что не даст ему самостоятельно менять свое снаряжение.
    Как использовать:
    Откройте инвентарь спутника (команда "Открыть инвентарь") Выберите предмет, затем нажмите правую кнопку мыши (или кнопку Х, если используете контроллер)
      Настоящий пассивный режим - если эта опция включена, спутник станет по-настоящему пассивным в бою и будет доставать оружие и быть рядом с игроком (или же останется на месте, если приказано ждать), но не будет атаковать врагом. Всего есть пять опциональных настроек.
    Выкл (как в оригинале) Оставаться пассивным до получения урона Оставаться пассивным, пока игрок не атакует врага Оставаться пассивным до получения урона/атаки игрока Всегда оставаться пассивным
    Бесконечные боеприпасы для спутников - если эта опция включена, спутники больше не будут тратить боеприпасы, когда используют другое оружие, помимо "родного". Учтите, что для этого спутникам по-прежнему нужно иметь при себе хотя бы один патрон, чтобы экипировать оружие.

    Бесконечные спутники - если эта опция включена, вы сможете взять с собой столько спутников, сколько захотите, и не будете ограничены двумя спутниками (одним гуманоидом, одним существом). Эта опция может быть включена и выключена в игре в любое время.

    Доставать оружие с игроком - если эта опция включена, спутник будет доставать и убирать свое оружие, когда это делаете вы.

    Без восстановления в конце боя - если эта опция включена, спутники больше не будут восстанавливать полное здоровье и состояние конечностей в конце боя. Когда спутник будет приходить в сознание, он восстановит только 15% от максимума здоровья.

    Панель настройки спутников - тут вы можете настроить определенные вещи для каждого спутника индивидуально
    Не может умереть - предотвращает смерть при полной потере здоровья. Может быть включено только в режиме "Хардкор" Бесконечные боеприпасы - говорит само за себя* Управление снаряжением - будет ли применяться опция к конкретно этому спутнику* Установить маркер дома - устанавливает специфичную локацию в качестве "дома" спутника Идти домой - понятно и так Посмотреть характеристики - показывает характеристики и атрибуты спутника, включая текущую локацию, уровень, SPECIAL, навыки, порог урона и сопротивление урона, переносимый вес и состояние конечностей (смотрите на скриншоте) Убрать иконку с панели спутников - убирает иконку с аватаром и полосой жизни, вы можете в любой момент вернуть ее обратно через MCM-меню.** *Позволяет отключить опцию для одного спутника, а не для всех, если она вызывает у него какие-то проблемы
    **Удобно, если вы контролируете 16 спутников (максимум мода) и вам нужно освободить пространство для других.
    Дополнительная информация о маркерах дома:
    Установка маркера дома не изменит локацию, куда спутник отправится, если покинет отряд Единственный способ отправить спутника к его маркеру дома - нажать соответствующую опцию Отправка спутника к маркеру дома - не то же самое, что и его увольнение и не уберет его из отряда.
    Модификация может контролировать до 16 спутников. Если у вас есть больше, чем 16, вы можете выбрать, каких из них контролировать - остальные будут проигнорированы.

    Модификация может отображать одновременно до десяти аватаров спутников. Вы можете выбрать, какие из них будут отображены.

    Включает уникальные аватары для более 150 спутников. Там, где недоступен уникальный аватар, будет использоваться плейсхолдер. Добавление новых аватаров полностью поддерживается. Гайд доступен на оригинальной страничке автора.

    Для русскоязычной аудитории: так как мод поддерживает множество спутников из разных модов, а у каждого сайта зачастую спутники получают свое имя при локализации (аватары работают по имени спутника), то чтобы все заработало, вам нужно сделать небольшие изменения. Все оригинальные спутники, некоторые из модов, существа уже переведены, но остаются те, с которыми я не играл или которые мне неизвестны. Вам нужно зайти в папку мода - config - ccc_avatars.ini, найти имя своего спутника из мода на английском в левой части строк и заменить его в точности на то, которое он получил при переводе. Например, было Dog=dogmeat, а будет Собака=dogmeat. Если что-то будет не понятно, пишите в комментариях.

    Контрольная панель MCM - большая часть аспектов мода, включая управление, настройки интерфейса и дополнительные настройки, может быть настроена отсюда, исходя из ваших предпочтений.

    Управление
    Это общее управление мода и его функций и каждой из трех панелек или меню.

    (M/K = для мыши и клавиатуры, CT = для контроллера Xbox)

    Активация интерфейса CC&C - M/K: удерживайте английскую 'C', CT: удерживайте кнопку 'A' в течение секунды.

    ВЫБОР- M/K: правая кнопка мыши, CT: D-Pad вправо.
    СКРОЛЛ - M/K: скролл мыши вверх/вниз, CT: D-Pad вверх/вниз.
    ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ - M/K: правая кнопка мыши, CT: D-Pad влево.

    * Это оригинальное управление мода. Вы можете настроить собственное  в MCM-меню.

    Панель спутников:
    Переключение между спутниками - СКРОЛЛ
    Открыть меню команд- ВЫБОР
    Открыть меню настройки спутников - Удерживайте ВЫБОР в течение секунды. Учтите, что это делается, когда вы выбрали спутника, а не когда меню команд открыто.
    Переместить иконку спутника выше/ниже - СКРОЛЛ, удерживая ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ
    Меню команд:
    Переключение между командами - СКРОЛЛ
    Выбор команды - ВЫБОР
    Отдать команду всем спутникам - Удерживайте ВЫБОР в течение секунды
    Переместить иконку команды выше/ниже в списке - СКРОЛЛ, удерживая ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ
    Вернуться к панели спутников - ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ
    Панель настройки спутников:
    Переключение между опциями - СКРОЛЛ
    Выбор настройки - ВЫБОР
    Вернуться на одно меню назад - ПЕРЕКЛЮЧЕНИЕ

    Поддерживаемые спутники и моды:

    Модификация поддерживает любых оригинальных спутников (включая DLC), а также спутников из Fallout 3, если вы используете TTW или RA, помимо этого поддерживаются спутники из следующих модов:
    The mod includes unique avatars for all vanilla companions (including DLCs), as well as for companions added by the following mods: Caesar's New Regime, ARES Project, Baby Deathclaw Commander, Bella's Bunker, Benny Returns, Beyond Boulder Dome, Cyan, Delilah, Desmond Harper, Four Legged Friends, If It Wasn't for Betsy, Jocelyn Child Companion, Katie NPC, Marcus, Melissa Lewis, Milton and Hans, Miria, More Perks, New Vegas Bounties II, Niner, Pitbull Dog Companions, Project Brazil, Radiation Weapons Kit - Sonia NV Edition, Reunited And It Feels So Good, RobCo Certified, Russell, Rusty the Bear, Sarah Conner, Sunny Smiles, Tess, The Inheritance, Ulysses, Wendy Gilbert, Willow, All Fallout 3 companions (requires Tale of Two Wastelands).

    Требования:
    NVSE версии 5.0b2 или новее
    JIP LN NVSE Plugin версии 48.50 или новее
    MCM-меню

    Устанавливайте при помощи любимого менеджера модификаций.
    От переводчика:
    Много копий было сломано о перевод этого мода, в основном, из-за программистского построения предложений в виде логических формул. Однако по итогу удалось адекватно перевести все 100% мода. Если найдете что-то, что выглядит странно (кроме описанного далее) - пишите в комментарии, я поправлю. Локализована даже текстура панели с характеристиками спутника. Все для вас (и для себя любимого).
    При описании локаций (как видно на скриншоте) могут быть странные вещи типа "Бун сейчас находится в in Гудспрингс" или же "Бун отправляется к his маркер дома". Это не косяк перевода, это текст, зашитый в скриптах JIP LN NVSE Plugin. К счастью, такой текст в моде встречается только в паре мест и не влияет на общее использование.

    Приятной игры.

    371 скачивание

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено