Визуальные улучшения

11 файлов

  1. ELECTRO-CITY - Relighting the Wasteland / Электро-сити - новое освещение Пустошей 2021

    Электро-сити - это один из тех модов, которые я устанавливаю при каждом прохождении. Он не слишком лорный, потому что добавляет в игру большое количество освещения в виде всяческих фонарей и подобного, но он безумно атмосферен и путешествие ночью по шоссе, освещенному фонарями - это очень приятная вещь.
    Модификация предназначена скомпенсировать более темные ночи, которые добавляют многие погодные (и не только моды) и сделать их чуть светлее при помощи добавления нового освещения в игру.
    Автор постарался добавить новое освещение в разумных количествах и такого же типа, как и освещение, добавленное оригинальными разработчиками в эту локацию.
    Модификация разбита на два плагина:
    ELECTRO-CITY - CompletedWorkorders - это основной файл мода, добавляет освещение туда, где оно, в принципе, должно быть ELECTRO-CITY - Highways and Byways - это опциональный файл, добавляет освещение в виде фонарей у шоссе. Не обязателен, но выглядит очень симпатично, поэтому я могу смело его рекомендовать. В архиве - облегченная версия 2021 года от пользователя Nexusmods Delta. Оригинальная версия страдает от недостаточной оптимизации, из-за чего многие пользователи отмечают падения производительности. Delta убрал всех инженеров, лишние добавленные предметы, оптимизировал некоторые текстуры и убрал некоторые из источников света мода, чтобы он был сбалансированным и подходящим для современной игры. Проблема оригинального мода также в том, что инженеры - это персонажи, сделанные на основе распятых людей в Ниптоне, что также могло приводить к несовместимости.
    Порядок установки облегченной версии ничем не отличается, устанавливайте всё как обычно.
     

    3 скачивания

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  2. Titans of The New West | Титаны Нового Запада

    Капитальный ремонт силовой брони, цель которого вернуть классическую эстетику серии Fallout. Модификация написана на сценариях и не вносит никаких изменений в базовые записи игры.
    Особенности:
    1. Пересмотренные модели переделаны вручную с особой тщательностью в ключевых местах, чтобы свести к минимуму растяжение текстур. Полный список изменений:
    Силовая броня Оставшихся – изменена броня, шлем и перчатки Броня "Тесла" семьи Геннонов – изменена броня, шлем и перчатки Силовая броня T-45d – изменена броня, добавлены перчатки (из мода "Перчатки для силовой брони") Силовая броня T-51b – изменена броня и шлем, добавлены перчатки (из мода "Силовая броня из Fallout Tactics") Восстановленная силовая броня НКР – изменена броня, добавлены перчатки Опаленная силовая броня "Сьерра" – изменена броня, добавлены перчатки, восстановлено свечение брони (мод не добавляет шлем в игру – только изменяет модель) 2. Power Armor Idle Stance: улучшенная анимация простоя, чтобы лучше соответствовать и демонстрировать новые модели силовой брони.
    3. Настоящее масштабирование силовой брони: старый мод масштабирования силовой брони имел правильную идею, но возникали две очевидные проблемы – масштабирование головы и оружия. Теперь это исправлено в Титанах. Масштабирование силовой брони в этом моде никак не влияет на голову, ни на оружие.
    4. Интегрированное оружие H2H: сейчас большинство оружия H2H, такое как различные силовые кулаки (также перчатка от Шиш-кебаб), автоматически скрываются при ношении силовой брони от 3-го лица. Сделано это намеренно из-за плохого отсечения в новых моделях. В будущем, возможно, автор добавит собственные модели для этого оружия.
    5. [Опционально] Автоматическое скрытие рюкзака при ношении силовой брони: сценарий работает с любым ранцевым оружием и не заменяет модели.
    *** ПРИМЕЧАНИЕ: все вышеперечисленное будет влиять только на броню, указанную в списке ***
    Требования:
    Honest Hearts Old World Blues Lonesome Road Gun Runner's Arsenal NVSE JIP LN NVSE A Pip-Boy Remover (Автор настоятельно рекомендует "Конфигуратор Пип-бой") Известные проблемы / совместимость:
    1. Мод не имеет поддержки TTW.
    2. Про установку/удаление: нет необходимости снимать силовую броню перед установкой, однако перед удалением [НЕОБХОДИМО] сначала ее снять.
    3. Мод никак не изменяет игровой процесс, кроме жестко запрограммированного множителя урона, который игра добавляет вместе с масштабированием. Его можно удалить c помощью lStewieAl: "Non-Melee Damage Ignores Scale" и "Character Melee Damage Ignores Scale". Скорость движения и высота прыжка уже настроены в Титанах. Изменение скорости будет отображаться в Пип-бой как активный эффект на силовой броне.
    4. Регулировка значения масштаба и/или высоты вызывает сбой анимации, из-за которой иногда «приземляетесь» в воздухе, когда прыгаете. Вызывает раздражение и в остальном безобиден.
    5. Руки выглядят [МАССИВНЫМИ] от 1-го лица и, вероятно, будут закрывать обзор.
    6. Работает на пользовательском скелете от 3-го лица, поэтому несовместим, например, с Ragdolls.
    7. Мод меняет анимацию доставания/кобуры и минигана, поэтому загружайте после всего, что меняет эти анимации.
    8. В сценариях настроены дополнительные контрольные точки, чтобы анимация масштабирования и пропорций всегда срабатывала на НПС, но иногда это не работает на компаньонах. Если заметили, что голова компаньона не соответствует исходному размеру головы, войдите в колесо компаньона и выход из него все исправит.
    9. Несколько анимаций выглядят некоренными, особенно анимация перезарядки наплечного пулемета, где гильзы вылетают из руки. В целом, все анимации подходят почти идеально.
    10. Новые модели имеют те же координаты текстур, что и исходные модели, поэтому они будут работать с любым пакетом текстур. Тем не менее, некоторые пакеты текстур заменяют модели, чтобы применить изменения шейдера. Если игровые модели не соответствуют скриншотам, скорее всего, модели были перезаписаны другим модом. 
    Кредиты:
    Спасибо Wombat за создание модификации и разрешение на свободное распространение.

    5 скачиваний

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Обновлено

  3. Simple Interior Lighting Overhaul / Простая переработка освещения интерьеров

    Простая переработка освещения интерьеров, основанная на скриптах. Автоматически работает с любым модом.
    Особенности:
    Скриптовая переработка освещения, делающая интерьеры более атмосферными Без потери FPS и лишних функций Автоматическая поддержка всех интерьеров, включая те, что были добавлены модами (Включая TTW, но не включая Фронтир. Детали описаны ниже) Требует xNVSE и JIP NVSE Plugin Рекомендуется для использования вместе с Altitude - A Vanilla Plus Plus Weather Mod  
    Примечания:
    Рекомендуется подключать этот мод чем ниже, тем лучше Скрипты срабатывают однократно за запуск игры и вся движуха происходит, пока вы находитесь в главном меню, что значит отсутствие влияния на производительность. Не совместима с Nevada Skies и RWL Redesigned, так как они обе имеют ту же функци. Не совместима с ILO Специально не затрагивает Fallout: The Frontier, так как Фронтир использует кастомное решение для интерьеров и этот мод заставляет их выглядеть совсем иначе, чем было запланировано изначально. Благодарность Anro24 за ее работу над двумя вышеперечисленными модами, на основе которых строится эта работа. Присоединяйтесь к нашему Дискорд-каналу и группе ВК, куда мы дублируем большую часть того, что происходит на сайте и постим обновления материалов.

    3 скачивания

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  4. Altitude - Погодная модификация Ванилла-Плюс

    ОСОБЕННОСТИ 🏜️:
    Полностью переработанная погода базовой игры и всех её DLC Новые текстуры облаков, спасибо Yossarian/Anro's Nevada Skies и xCamo и Sal's Realistic Wasteland Lighting Региональная погода/уникальная погода для DLC была улучшена, чтобы не быть такой кислотной, но всё ещё отличаться от стандартной Нет скриптов и погодных эффектов, следовательно - нет потерь в производительности Рекомендуется к использованию вместе с Simple Interior Lighting Overhaul ПРИМЕЧАНИЯ 👇:
    - Требуется базовая игра и все DLC
    Благодарности:
    Marcurios - Cloud textures (from his work on Nevada Skies, URWLNV, and Realistic Wasteland Lighting)
    jjc71's - Cloud textures (from Project Reality)
    PiranhaBears for Smooth Sky - Advanced Sky Grain Removal, which has been included in this mod
    Clarity - Inspiration for RGB values on some weathers 
    Blue Moon Lighting - Same as above
    Budget Weather and Light 8 - Same as above
    Вы не можете перезаливать этот мод на другие сайты без разрешения от Marcurios и jjc71, авторов текстур облаков. Разрешение на них мной было получено много лет назад ещё для MG.

    7 скачиваний

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  5. EVE - Essential Visual Enhancements

    Глобальная "классическая" модификация, перерабатывающая эффекты в игре. Изначально затрагивала только эффекты энергооружия, однако теперь она касается гораздо большего количества аспектов:

    -Значительно улучшает, перерабатывает и добавляет новые эффекты при критическом убийстве энергооружием
    -Добавляет эффекты от попадания пуль (кровь летит, вода реагирует)
    -Улучшены текстуры и модели энергооружия
    -Улучшены текстуры взывов
    -Много новых частиц
    -Анимация статики
    -Многое другое

    Лучше всего для понимания того, что делает мод, посмотреть видео:



     
    Порядок загрузки:
    ===========
     esm. файлы
    Ваши прочие моды
    EVE FNV.esp

    24 скачивания

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  6. IMPACT

    Описание:

    Это модификация, которая позволит вам почувствовать мощь и опасность баллистического оружия посредством добавления новых эффектов.
    Все это началось много лет назад, когда я впервые играл в F.E.A.R., в которой огнестрельное оружие чувствовалось очень мощным и опасным, так как каждое попадание создавало вполне видимый ущерб. Даже сегодня я по-прежнему вижу, как "новые игры" зачастую не преуспели там, где преуспел FEAR. При игре в FO3/NV вид, звук и баллистика заставляют вас чувствовать, как будто вы играете в песочнице. Этот мод - моя скромная попытка приблизить Fallout к "крутым шутерам".

    Что он делает: новые эффекты частиц для большинства поверхностей (дерево, металл, стекло и одежда). Также добавляет новые модели дырок от попаданий. Гильзы также получили новые текстуры, а новые гильзы соответствуют боеприпасам (к примеру, 9мм теперь имеет 9мм гильзы, крутяк!)

    Чего мод точно не делает, так это то, что он ни коем образом НЕ изменяет оружейные характеристики, текстуры и модели оружия
       
    Версии

    <<Существует три версии из которых вам предстоит сделать выбор>>
    Все они зависят от качества вашего железа, соответственно - низкое качество, среднее и высокое. (Не забывайте что средний комп, что не тянет ENB может потянуть даже самое высокое качество - экспериментируйте! 

    [[The Basement Dweller]]
    В этой версии вы сможете играть в FNV с этим модом даже на старенькой машинке ваших родителей, на которой до сих пор стоит ХРюша. Версия для тех у кого и без того "лагает".

    [[The Gaming Rig]]
    Версия для тех, кто часто играет в FNV и не хочет нагружать свою систему лишними модами, боясь за качество игрового процесса. Что же, здесь все стабильно. "Вот твоя награда, мой юный падаван".

    [[The Michael Bay]]
    Эта версия неспроста носит имя известного режиссера. Эта версия для тех кто любит графон в играх, качественные взрывы, разрушения, хаос, анархию... Что-то я увлекся... Но качество здесь выше некуда 🙂

    ~Заглянем вглубь вопроса~
    The Basement Dweller: размер текстур такой же как в оригинальной игре. Дырки от пуль и гильзы от выстрелов пропадают через 10 секунд. На 50% больше гильз, чем в оригинале.

    The Gaming Rig: Все текстурки в два раза больше и качественней, чем в оригинале, дырки и гильзы лежат на земле около минуты. В два раза больше гильз, чем в оригинале.

    The Michael Bay: Все в три раза больше, соответственно. Кроме количества гильз - их в 4 раза больше, чем в оригинальной игре.
     
    ИмяФайлаALLDLC-единая версия для тех, кто использует Золотое Издание

    Опциональные файлы

    Опция 1: внутри архива вы найдете папку с названием [IMPACT CHAR BULLET WOUNDS], 
    которая содержит инструкции по настройки .ini, которая позволит вам нашпиговывать ваших врагов пулями (в прямом смысле, не только урон). Если вы не хотите настраивать .ini или вы никогда не настраивали его раньше, используйте тот, что включен. Твики, которые включают раны на телах ваших врагов, уже включены в предоставленных .ini файлах.


    ??? Какого черта это вообще значит ???
    Это значит, что в Fallout New Vegas максимальное количество ран на враге может быть равным 3 (ХАХА!)
    Однако если вы настроите .ini, вы сможете увидеть любое количество ран, а также выбрать, как долго они будут оставаться и даже больше!


    Опция 2: No Refract. Попадание по камню или железу будет вызывать небольшие "искажения", как в Кризисе или Санктуме. Если ваш компьютер начинает от этого лагать, откройте папку No Refract и замените папкой meshes оттуда такую же папку в папке Data (перезапишите, когда вам предложат)

    Пример того, как выглядит искажение.
      Опция 3: Опциональный "Матричный" VATS (следы от пуль) (опционально, бета)
     

    1 скачивание

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  7. Fallout Character Overhaul / Переработка персонажей Нью-Вегаса

    Что такое Fallout Character Overhaul?🔨
    Это переработка персонажей Нью-Вегас высокого качества, которая изменяет практически всё в этом аспекте, что можно изменить. Благодаря ей стало гораздо проще создать симпатичного персонажа. Она также изменяет всех персонажей в игре, делая их более реалистичными и фактурными. Она также является и модом на расы, добавляя их определенным НПС и делая их более уникальными, а также добавляет расы для вас, чтобы создание персонажа было более приятным.

    Особенности🔧
     
    Более 130 уникальных рас, которые используют все преимущества FCO = от текстур высокого качества до новых моделей Разные расы имеют собственные модели головы, что добавляет больше разнообразия во внешнем виде персонажей Все расы имеют собственные текстуры с уникальными картами нормалей. Это значительно изменяет то, как выглядит и воспринимается персонаж, а также дает иллюзию более высокой полигональности и глубины лиц Гули были также переработаны. Вы встретите больше различных гулей, включая и полугулей. Рейдеры и черти были переработаны и получили различные особенности как для мужчин, так и для женщин Практически все лица НПС были переработаны и адаптированы под новые модели, а также были помещены в одну из нескольких возрастных групп. Это добавляет больше разнообразия в игру. Эти возрастные группы были также добавлены в качестве играбельных. FCO отлично работает с любым ENB, так как FCO добавляет новые карты нормалей, которые улучшают реакцию лиц на свет. Были созданы новые качественные текстуры глаз, которые можно изменить при помощи race menu. Существует не только приличное количество новых текстур глаз, но и различные варианты обоих глаз сразу. Текстуры волос, бород и бровей были переработаны и теперь более высокого качества. При старте игры вы можете выбрать один из нескольких различных стилей бровей Для женских рас были добавлены анимированные ресницы Важные НПС получили уникальные текстуры лица. К примеру, курьер, найденный в Примме, имеет шрам от пули, лицо Ланиуса покрыто обильными шрамами, как и рейнджера Энди. Уникальные расы только для игрока Текстуры зубов высокого разрешения Опциональный анимированный эффект пота для персонажей, которые какое-то время провели под открытым небом Светящиеся гули теперь на самом деле светятся Лоботомиты из DLC были переработаны Все эти изменения практически не имеют влияния на производительность, потому что единственная текстура, которая больше, чем ванильная - это диффузная.  
     Установка🔧
    Скачайте архив плагина с Nexus! Установите через менеджер модификаций, поверх обновите русификатором отсюда.
    Порядок загрузки:
    Другие esm
    FCOMaster.esm
    Другие моды, изменяющие NPC
    FCO-NPC changes.esp
    Патчи для модов, изменяющих NPC
    Моды, не изменяющие NPC
    Merged Patch

    12 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  8. Nevada Skies - Weather Effects / Небо Невады

    🌤️НЕБО НЕВАДЫ 2281🌨️
    Добро пожаловать в Небо Невады, наиболее функциональный мод на погоду, освещение и внешний вид Fallout: New Vegas. Помимо 400+ новых типов погоды, Небо Невады включает в себя множество функций, которые позволят вам настроить внешний вид игры под свой вкус.
    Эта глобальная погодная модификация призвана сделать погоду в Мохавской пустоши гораздо разнообразнее. Она добавляет большое количество новых погодных условий, таких как песчаные штормы, дожди, бури, грозы и снег в подходящие для этого зоны. Модификация также добавляет более 320 новых облаков, а также вариантов погоды. Восходы и закаты стали более разнообразными, а ночи - более темными и больше похожи на реальные ночи.  Дополнительные изменения затрагивают освещение в помещениях, а эффект блума был переработан, чтобы игрок и NPC меньше "светились". Помимо этого, в моде имеется большое количество готовых тем для предустановки, если вы захотите увидеть определенную погоду или сделать красивый скриншот.

    ⚡ОСОБЕННОСТИ❄️
     
    400+ новых типов погоды "Настроения", которые включают уникальную погоду Погодные эффекты - дождь, песчаные бури и снег Поддержка MCM, где можно детально настроить мод и исключить любой тип погоды, который вам может не понравиться. MCM русифицировано, по любым возможным проблемам пишите в комментарии. Улучшения освещения в интерьерах Многое другое  
     ⚡ИЗМЕНЕНИЯ С ПОСЛЕДНИХ ВЕРСИЙ❄️ 
     
    Скрипты обновлены и используют JIP NVSE и функции из новой xNVSE Скрипты эффектов были обновлены для более плавного перехода из погоды в погоду, а производительность остается практически на уровне ванили Старые дополнения были переработаны и включены в MCM для быстрой настройки Обновлены все звуковые файлы ESM/ESP совмещены в единый esp, который включает все функции Добавлен редактор эффектов, вдохновленный Dynavision Включена система громкости по популярному запросу Список климата был переработан для большего соответствия игровому окружению Интеграция с DLC была полностью переработана, Настроения теперь работают и в них. В том числе Dead Money. Абсолютно новая переработка освещения в помещениях, где можно выключить фейковое небо, фейковый свет и тд, которую можно включить и выключить самостоятельно. Добавлены некоторые улучшения типа сохранения настроек между сохранениями Добавлена мультиязыковая поддержка (мало значит для нас, мод пришлось переводить с нуля, как обычно 🙂  
    ✔️НОВЫЕ ТРЕБОВАНИЯ✔️
     
    Модификация теперь требует следующие плагины для работы:
    xNVSE 6+
    JIP NVSE PLUGIN
    JohnnyGuitar NVSE
    MCM для настройки
    UIO для интерфейса
     
    🔶ОБНОВЛЕНИЕ🔶
     
    Отключите старую версию Nevada Skies
    Зайдите в игру и сохранитесь
    Установите новую версию
    Играйте 🙂

    19 скачиваний

       (0 отзывов)

    3 комментария

    Обновлено

  9. 1st Recon beret Fix

    Исправлена модель берета Улучшена текстура с помощью нейросетей, разрешение увеличено до 1024. Установка:
    Перенести содержимое архива в папку с игрой.

    3 скачивания

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  10. Enhanced Blood Textures / Улучшенные текстуры крови

    Эта известная модификация повышает разрешение текстур с 256 до 1024 и добавляет новые текстуры для крови, расчлененки и прочих связанных с этим вещей. 

    В архиве лежит основной плагин и опциональные файлы, выбирайте на свой вкус и цвет.

    Main
    dD - Enhanced Blood Main NV.esp - основной файл модификации
    More Gore
    dD-More Gore.esp - улучшенная расчлененка.
    Realism
    Здесь лежит улучшение анимации смерти
    Screen Blood
    Изменение интенсивности крови, которая появляется на экране (брызги)

    8 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  11. FNV Realistic Wasteland Lighting / Реалистичное освещение

    Полная переработка системы погоды Fallout: New Vegas, призванная сделать игру более приятной и, конечно, более реалистичной. Модификация убирает специфичный "оранжевый" фильтр Fallout: NV, который не только делает игру мало привлекательной визуально, но ещё и не даёт насладиться исследованиями в полной мере - кому захочется смотреть на блеклые и некрасивые цвета на Стрипе?

    Модификация создавалась при помощи реальных фотографий Невады. Со времён самой популярной версии 2014-го года модификация не прекратила развиваться и получила больше вариаций ясной погоды, пыльной и пасмурной. Также были переработаны облака - они стали выглядеть куда лучше.

    Установка: стандартная. Устанавливайте при помощи автоматического установщика модов.

    Совместимости:

    Interior Lighting Overhaul, Megaton Lighting Overhaul, OWB Path Lights являются совместимыми с RWL, но RWL должна быть подключена ПОСЛЕ этих модов. Не используйте опциональный патч для Darker Nights, если используете OWB Path Lights.

    NEVADA SKIES, Project Reality, Fellout & другие погодные модификации не совместимы с RWL. 

    Mojave Nights также перезаписывает текстуры звездного неба и луны. Используйте мод после RWL для лучшего эффекта.

    Некоторые пользователи отмечают проблемы при использовании Mission Mojave. Лучше не используйте эти два мода вместе.

    Авторы:
     
     

    12 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано