Геймплей
43 файла
-
Просто полезные моды | Just Mods Assorted
Автор: Exotic
Эта модификация является сборником отдельных модов автора Yvileapsis. Это большое количество новых функций, таких как меню сбора, задержка дыханий, оружейное меню, динамический прицел, индикатор урона и попаданий и других, которые делают игру гораздо современнее, удобнее и приятнее. Все отдельные моды можно скачать у нас на сайте, если весь комплект вам по каким-то причинам не нужен.
Just Dynamic Crosshair Just Hit Marker Just Hit Indicator Just Visual Objectives Just Hold Breath Just Vanilla Sprint Just Bullet Time Just Weapon Hweel Just Loot Menu Требования:
- xNVSE (Github)
- JIP LN NVSE Plugin (Modboy)
- UIO (Modboy)
- JohnnyGuitar NVSE (Modboy)
- lStewieAl's Tweaks (Nexusmods)
- kNVSE Animation Plugin (Modboy)
- 4 основных DLC.
Установка:
1. Скачиваем основной мод и устанавливаем.
2. Скачиваем патч (если нужен) для Enhanced Item Info и устанавливаем.
Присоединяйтесь к нашему Дискорд-каналу и группе ВК, куда мы дублируем большую часть того, что происходит на сайте и постим обновления материалов.
342 скачивания
- yvileapsis
- fallout nv удобства
- (и ещё 2)
-
Vegas Elysium Perk Pack / Перки Элизиума
Автор: Exotic
Это набор перков и особенностей, вдохновлённый игрой Disco Elysium, и его кабинетом мыслей в частности.
Модификация добавляет 23 особенности и 13 перков.
Основное
Если вы любите RPG и не играли в Диско Элизиум, вам определённо стоит. Это одна из лучших игр, когда-либо созданных, и просто глоток свежего воздуха, учитывая состояние игровой индустрии сейчас.
Особенности
Если вы не знакомы с Диско Элизиумом и его кабинетом мыслей, вот краткий обзор:
Описание "кабинета мыслей" несколько отличается от традиционного текста перков. Как правило, оно состоит из общего описания, а затем из пары строк, описывающих эффект и комментирующих общее описание выше. Я придерживаюсь этого формата здесь, потому что он даёт большой простор для творчества.
Многие перки имеют штрафы на определённые периоды времени, пока вы не сможете "раскрыть" эту мысль или избавиться от перка.
Включены перки Капиталист и Банкрот, и они единственные политические/экономические мысли в этом моде.
Перки
В отличие от моих других модов на перки, в этом есть нестандартные иконки. Спасибо ItsMeJesusHChrist за Consistent Pip Boy Icons и иконки высокого разрешения, которые я использовал для создания новых.
Кто убил мир? (Особенность)
Капиталист (Особенность)
Требования: Выбран навык Бартер, Удача 6+
Ты что, глупый? (Особенность)
Требования: ИНТ 6+, ВСП 8+
Плохое влияние (Особенность)
Требования: ХАР 4-, ИНТ 8-, Плохая или Очень плохая карма
Патриот (Особенность)
Требования: ИНТ 7-
Я не верю в удачу (Особенность)
Счётчик карт (Требования: Я не верю в удачу)
Требования: ВСП 7+, ИНТ 6+, Ур 12
Архитектор (Особенность)
Пакет крови
Требования: ВЫН 7+, Выживание 25+, Ур 2
Просто игра попалась нечестная (Особенность)
У вас все карты на руках (Требования: Просто игра попалась нечестная)
Требования: Найти платиновую фишку
Сухой закон
Требования: ИНТ 7-, ВСП 8-. Ур 8
Спираль рока (Особенность)
Требования: ИНТ 7-, ВСП 8-
Физический инструмент (Особенность)
Требования: ВЫН 7+, СИЛ 8+, ХАР 5-
Мазохист (Особенность)
Требования: СИЛ 6+, ВЫН 7+
Пустынная роза (Особенность)
Требования: ВЫН и ЛВК 4+, ХАР 6+
Эмпатия (Особенность)
Требования: ВЫН 4+, ЛВК 4+, ХАР 6+
Банкрот
Требования: Бартер выбран основным навыком, Удача 3-
Боядейро
Требования: ХАР 5+, Выживание 35+, ВЫН 3+, Ур 10
Челюсть законника
Требования: Оружие 45+, ИНТ 4-, Бенни подстрелил вас
(Необъяснимо) Феминистическая повестка
Требования: Только для мужчин, нет Убежденного холостяка или Убийцы женщин, ХАР 4+, ИНТ 5+, ВСП 6+, Ур 6
Трепет в Титане (Особенность)
Требования: ВЫН 4+
Фаталист
Требования: ИНТ 9-, Удача 8-, ВЫН 7-, СИЛ 7-, Ур 2
Стоять!
Требования: ВСП 5+, Ур 2
Беспощадная самокритика
Требования: Злой или очень злой, Ур 8
Лунатик
Требования: ЛВК 4+, ВЫН 4+, включен режим Хардкор, Ур 2
Курьер близкого контакта (Особенность)
Требования: СИЛ 8+, ВЫН 7+, ИНТ 7-
Прожектор
Требования: ВСП 7+, ИНТ 7+, ХАР 8-, Ур 10
Механофил (Особенность)
Требования: СИЛ 8+
Стрелок от бедра (Особенность)
Требования: ИНТ 6-, Удача 3+, ВСП 5+
Сияющее эхо
Требования: ВЫН 8+, Ур 6
Юмор висельника
Требования: ХАР и ИНТ и ВСП 5+, Ур 2
Пороховой сезон (Особенность)
Требования: ЛВК и ВСП 4+
(Эта особенность не затрагивает взрывчатку.)
Сыворотка для роста (Особенность)
Требования: ИНТ 7+
Прямые режимы налогообложения
Требования: Бартер 65+, ВСП 6+, Удача 3+, Ур 12
Почему они голодны
Требования: ИНТ или ВСП 7-, Ур 6
Требования:
JIP LN, xNVSE, Johnny
Consistent Pip Boy Images как мягкое требование, потому что разрешение иконок в моде является таким же, как и в этом моде.
Установка:
Обычная.
Патчи:
Не требуется
Совместимость:
Должно быть совместимо с чем угодно
Благодарности:
Disco Elysium за то, что она великолепна.
David D за идеи и редактирование текстов
Благодарность ItsMeJesusHChrist за Consistent Pip Boy Icons
19 скачиваний
0 комментариев
Опубликовано
-
JLM - Just Loot Menu / Простое меню сбора
Автор: Exotic
JUST LOOT MENU ?
Эта модификация добавляет в Fallout New Vegas меню сбора добычи на манер Fallout 4 и Fallout 76
Простая модификация, которая при этом гибко настраивается так, как вам будет удобно.
Есть множество опций:
Отображение меню Размер меню Шрифты и их положение Сбор специальными горячими клавишами И их комбинацией Сохранение и загрузка настроек в INI Быстрый сбор невесомых предметов Сбор одного предмета и стака
Или вы можете просто включить и использовать мод по умолчанию.
Для корректной работы модификации требуется следующее:
xNVSE JIP NVSE JohnyGuitar NVSE UIO65 скачиваний
- fallout nv удобства
- fallout nv интерфейс
- (и ещё 1)
0 комментариев
Обновлено
-
Misc Gameplay Merge / Объединенные геймплейные моды
Автор: Exotic
Сборка небольших модификаций от множества различных авторов, оптимизированные, исправленные и объединенные.
Описание:
Возможно, вы помните, что существовал такой мод, как Yukichigai Gameplay Tweaks? Это был отличный мод, который объединял множество маленьких геймплейных модов, а также некоторые моды от других авторов, многие из которых были обновлены для улучшенной совместимости и производительности. К сожалению, модификация была скрыта и признаков возвращения до сих пор нет. Я решил создать нечто подобное. У каждого мода либо были открытые разрешения, либо автор позволил мне включить его в эту сборку. Она должна быть совместима практически с чем угодно и вносит минимальное количество редактирований. Все включённые моды отсортированы ниже в алфавитном порядке с указанием автора и того, что было изменено.
Включенные моды:
Adjusted Gambler Hats от elr0y7
и Stay Back Improved от TrueVoidwalker (квестовый скрипт перемещен в JIP Script Runner)
Better Archimedes II от Hopper31 и weijiesen
Better Ghouls от меня
Bryce иers Companion Inventory от Yukichigai (удалены ненужные записи)
Burden to Bear - Original от TrueVoidwalker (изменения перенесены в script runner)
Camp Forlorn Hope и Nelson Map Marker Rep от AVeryUncreativeUsername (квестовый скрипт перемещен в JIP Script Runner)
Cannibal Plus - More Cannibal-related recipes от Yukichigai (убраны новые предметы)
Casino Exchange All от pintocat (оптимизация скрипта, включен мод Casino - No Legion Aureus for cashing out от Yukichigai)
Collision Meshes от KiCHo666 и KaneWright (убраны изменения моделей для мелкого мусора типа шаров для бассейна, чтобы минимизировать потерю FPS)
Common Caravan Deck от Soukey (обычная версия)
Complex Vendors от меня исправлен флаг покупки/продажи, не включает автоматически опцию в твиках)
Dead Money - Surprise Vending Items Restoration от Yukichigai (переделан для использования event hиlers и script runner)
Dixon Recipes - Jet - Whiskey от Yukichigai (изменения НИПов и предметов перенесены в скрипт)
Enslaving Arcade fix от whyareall (включены исправления YUP)
Faction Armor Redone YUPdated от Zebumper и darthbdaman
Fix for the Caesar Legion Armors от YanL (Изменения брони перенесены в script runner)
Harvestable Cave Fungus от PushTheWinButton
Logic и Consistency Fixes от qwertyasdfgh (убраны лишние записи, включены исправления YUP, исправления багов)
Lootable Safehouse Keys от ledzepiv (изменения НИПов перенесены в скрипт)
Improved Rawhide Cowboy Hat Mesh от deleted11272243
Mastahbossu's Misc Mods (Исправлена высота Эд-Э, Мать Липа и Яростная Виолетта)
Mass Ownership Tweaks от меня
Melee Reach Fixed от naugrim04 (Изменения оружия перенесены в скрипт)
Negative Karma for Grave Digging от Jokerine
Nuka Chemist Plus от Yukichigai (Убраны новые предметы)
Passive Combat Music Tweaked от Demorome и mastahbossu (новая улучшенная версия)
Philippes Recipes - Unlock Recipes от Yukichigai (убраны новые предметы)
Return Vance's Gun от sиbox6
Ringo Faction Fix (изменения НИПов перенесены в скрипт)
Semitransparent Door Glass (plugin version) от KaneWright и KiCHo666 (много исправлений моделей и плагина)
Shishkebab Torch Light от JLF65 (Изменения оружия перенесены в скрипт)
Spore Plants - Drop Spore Plant Pods от Yukichigai (Редактирование существ перенесено в скрипт)
Shut Up DLC Companions от ZuTheSkunk
Strip Wall Billboards от sиbox6 (Включены исправления YUP)
Tesla Cannon Animation Fix от Hopper31 и Hitman47101
The Moon Comes Over The Tower - Restored от TheMattyFez (Включены исправления YUP)
Thermic Lance - Fire effects от Yukichigai (Изменения оружия перенесены в скрипт)
Transparent Nuka Bottles от RoyBatterian
Tunneler Hide Recipes от Soukey (убраны новые предметы, оставлена способность снимать шкуры и делать ремни. Рецепты не будут показаны до начала LR)
Tutorial Killer от pintocat (мелкая оптимизация скриптов)
Useless Radios now play fix от Zenball
Vendors - 45-70 Ammo - Availability Fix (интегрирована нужная половина)
You take a sip from your trusty Vault 13 canteen от JustinOther (Включены исправления YUP)
200 скачиваний
0 комментариев
Опубликовано
-
Unfound Loot / Уменьшение добычи
Автор: Exotic
Отдельная имплементация функционала уменьшения добычи, полностью переработанный и улучшенный форк функции Unfound Loot EX из True Wasteland Economy от danbngo, который, в свою очередь, вдохновлён Project Nevada – Extra Options от Gribbleshnibit8 и FO3 Wanderers Edition от FWE team.
Основные различия между Unfound Loot и предыдущими имплементациями:
Обработка, основанная на событиях: скрипты не висят постоянно в GameMode, вся очистка происходит при смене локаций и при смерти. Loot Menu и Just Loot Menu совместимы с моментальным обработчиком OnDeath. Использует нативную информацию для отслеживания ячеек, а не формлисты, что уменьшает раздувание сохранений. Спасибо TrueCourierSix за GetBufferedCellsAlt и его исследования движка на эту тему. Можно спокойно установить в существующее прохождение, уже посещённые ячейки не будут обработаны. Добавляет MarkForDelete для убранных предметов - стандартная рекомендация. Пропускает контейнеры с записками. Пропускает заскриптованные контейнеры. Предметы в контейнерах имеют те же шансы быть убраны, что и предметы, лежащие в ячейках мира. Уменьшение состояния также влияет на экипированное снаряжение и упавшее снаряжение. Добавлен настраиваемый предел состояния для всего снаряжения (что, на самом деле, включает функционал Extremely Degraded Weapons and Armor), включая предметы в ячейках мира. Головные уборы и шлемы ломаются при обезглавливании (их состояние становится равно 0).
Сфокусировавшись на создании более сложной экономики и сохранении актуального контента, я добавил больше критерий в список предметов, которые не должны быть удалены:
Предметы, которые ничего не стоят Заскриптованные предметы Коллекционные предметы Предметы, относящиеся к истории игры (к примеру, блюда из Ультра-Люкс, облученные предметы в лагере Серчлайт). Слишком редкие предметы, удаление которых не будет иметь разницы (мясо ядерщика, к примеру, или нектар огненного муравья); я подумываю о добавлении настраиваемого порога вместо текущего параметра единицы, после которого предметы начнут удаляться. Геймплейные предметы (журналы, однако, возможно, я добавлю отдельную настройку и для них) Квестовые предметы без флажка "квестовый" (Яйца когтей смерти, уши, пальцы, ноты, квантовая ядер-кола). Редкие декоративные предметы
На момент версии beta 1 все предметы, имеющие хозяев, всегда пропускаются. Здесь мы сохраняем то, как работали PN-EO. Уменьшение состояния снаряжения балансирует это, так что вы особо на этом не разживётесь.
Как это работает
Для начала, вам нужно выбрать желаемый шанс удаления предмета из мира - 85% является стандартом для предметов в игровом мире, 80% - для предметов у НИПов.
Это не значит, что в конкретной ячейке будет удалено 85% предметов. Это шанс, который высчитывается для каждого предмета: мы кидаем кубики, получаем случайное значение от 0 до 99 включительно, и сравниваем с шансом на удаление. Если значение меньше шанса, предмет будет удалён. Помните, что генератор случайных чисел жесток. Вы можете посетить несколько ячеек подряд и найти все предметы, что там были, а в следующей ячейке вы не найдёте ничего. Всё выравнивается только со временем.
Если это стак (обычно это относится к боеприпасам), он уменьшается на чистый процент, равный шансу, который вы установите. К примеру, если шанс - 80%, 80% боеприпасов, помноженных на модификатор, будет удалено. Если ваш модификатор равен 0.5, модификация удалит 80%*0.5=40% боеприпасов.
На этот базовый шанс удаления могут влиять несколько факторов:
Удача. Навык. Выше навык Ремонт - до 10% дополнительной добычи с роботов. Больше шанс выживания - до 10% больше добычи с животных. Тип предмета. Шанс на удаление будет помножен на соответствующий модификатор типа предмета. Если, к примеру, вы хотите сохранить все боеприпасы, установите множитель для боеприпасов на 0. Если вы установите его на 0.5, это порежет шанс на удаление наполовину и вы будете находить больше боеприпасов, чем находили бы при множителе 1.0. Раса и вид. Вы можете установить множители в зависимости от расы и вида. (люди, гули, супермутанты и т.д.).
Добавленные модами предметы будут оцениваться в зависимости от источника:
Ванильные предметы, добавленные модами, будут обрабатываться как обычно. Если предмет в ячейке добавлен другим модом, он будет оставлен. Если предмет относится к тому же моду, что и его родительская ячейка, он будет обрабатываться как обычно.
К примеру, ячейки мода New California обрабатываются, как любые ванильные. Однако любой предмет, добавленный в них другими модами, всегда будет оставлен.
Рекомендуемые настройки lStewieAl’s Tweaks
; allow equipping of broken items bEquipBrokenItems = 1 ; make vendors obey their Buy/Sell flags, restricting which items they accept bBarterCheckActorBuySellFlags = 1
Требования
xNVSE 6+ JIP LN NVSE Plugin 55.45+ JohnnyGuitar NVSE 3.05+ The Mod Configuration Menu Не забудьте отключить эту функцию в TWE и PN-EO.
62 скачивания
- fallout nv добыча
- fallout nv сложность
- (и ещё 1)
0 комментариев
Опубликовано
-
NPCs Sprint In Combat / Персонажи ускоряются в бою
Автор: Exotic
Теперь персонажи будут ускоряться в ближнем бою вместо медленной трусцы. Используются кастомные анимации ускорения.
NPCs Sprint
Вас никогда не смущало, что агрессивные персонажи подбегают к вам вразвалочку, и никуда не торопятся? Эта модификация предназначена для того, чтобы это исправить.
Цель этой модификации - сделать бои в New Vegas:
Более страшными Более сбалансированными Более интересными Требования для установки:
JIP LN NVSE Plugin xNVSE 6.12 Не должно быть несовместимостей. Мод совместим с TTW и другими проектами. Если найдёте любые баги - не забудьте сообщить об этом автору!
Благодарность Asurah за анимации ускорения!
98 скачиваний
0 комментариев
Обновлено
-
Better Character Creation / Ускоренное создание персонажа
Автор: Exotic
Улучшает и ускоряет процесс создания персонажа, добавляет при старте игры стартовое снаряжение, основанное на выбранных первичных навыках, а также превращает Дикую Пустошь в опцию, а не в особенность.
ОСОБЕННОСТИ ?:
Распределение параметров SPECIAL, навыков, особенностей, а также выбор режима "Хардкор" теперь осуществляется при помощи автомата, а не теста у дока Митчелла.
"Дикая пустошь" теперь выбирается при помощи всплывающего окна после распределения параметров SPECIAL, по такому же принципу, как и выбор режима "Хардкор".
Стартовое снаряжение, основанное на ваших первичных навыках (переработанная версия мода Starting Gear Overhaul)
Убирает линию дока по поводу имени игрока
Включает улучшенный метод респециализации персонажа (как в ванили, так и в OWB), который убирает особенности, таким образом, "Дикая пустошь" остается с вами.
Не убирает и не перемещает Pre-Order DLC.
БЛАГОДАРНОСТИ ❤️:
- Jbanna (helmetdaddy) for Starting Gear Overhaul
- mysteriousman121 (Ludark) and RoyBatterian for Traits on Level up
- Ladez for Character Creation Streamlined
- Feel free to use/distribute this mod however you want, just credit the people mentioned above
110 скачиваний
0 комментариев
Обновлено
-
The Freepost Mojave Express Expansion / Улучшение почтовых ящиков Мохавского экспресса
Автор: Exotic
Эта модификация полностью перерабатывает почтовые ящики "Мохавского экспресса". Она заменяет оригинальные ящики на универсальную и расширяемую систему хранилищ, добавляя прогрессию и улучшая незаслуженно забытую геймплейную особенность игры.
Дискорд-сервер автора: https://discord.gg/7m7Hb3R38W
Одна из наиболее забытых особенностей Вегаса привязана к предыстории нашего персонажа напрямую, ведь он является курьером. По всей Мохаве мы можем находить почтовые ящики, которые позволяют ему или ей отправлять предметы в другие локации. Несмотря на то, что сам концепт интересен, его реализация грубая и крайне ситуативная. Я могу вас понять, если вы, как и я, никогда ей не пользовались, или даже не знали, что она существует.
Эта модификация перерабатывает систему почтовых ящиков и заменяет ее на нечто гораздо более полезное и интересное.
Система почтовых ящиков была заменена универсальной системой хранилищ, благодаря которой вы можете получить доступ к своим предметам из любого хранилища "Мохавского экспресса" Почтовые ящики, соответственно, переименованы в "хранилища". Посещение хранилища из оригинальной игры вызовет короткое сообщение с вашими мыслями и наблюдениями по поводу этого места. Когда вы посетите все хранилища, то получите уникальный перк. В дополнение к этому, каждое хранилище теперь разблокируется покупкой талона доступа. Талоны доступа можно купить прямо у хранилища. Учитывая прогрессию этой системы, когда вы найдете все основные хранилища, Мохавский экспресс начнет расширяться и построит новые хранилища в новых точках пустоши, которые будут доступны для вас бесплатно. В пустошах теперь время от времени можно будет встретить курьеров Мохавского экспресса с браминами. Если Шэши умрут, работа Мохавского экспресса остановится и вы больше не сможете использовать хранилища. У хранилищ есть определенный лимит по весу, который можно расширять за крышки до максимума в 600 фунтов.
Одной из основных задумок этого мода является то, что по мере ваших путешествий и открытия оригинальных ящиков Мохавский экспресс начнет расширяться и открывать новые хранилища. Они будут открыты после приобретения трех талонов доступа, а также еще раз - после приобретения пятого талона доступа. Карта ниже показывает локации, где будут открыты эти хранилища.
Я постарался располагать их в населенных и нейтральных поселениях и избегать мест под контролем Легиона, чтобы соответствовать истории. Первое расширение Мохавского экспресса нацелено на обслуживании центрального кольца и дальнего юга Мохавской пустоши. Второе расширение нацелено на объединение локаций Нью-Вегаса цепочкой хранилищ.
Основной целью мода же является интеграция Мохавского экспресса и его хранилищ в мир игры и историю Курьера. Модификация включает в себя следующее:
Новая универсальная система для хранения вашего снаряжения Курьеры и брамины Мохавского экспресса, занимающиеся своей работой Разблокируемые хранилища Мохавский экспресс расширяет свою область работы после покупки талонов доступа Уникальный перк за нахождение всех хранилищ Мохавского экспресса Раскрытие истории через нахождение хранилищ Улучшения вместимости хранилищ Последствия за убийство Нэшей (хранилища перестанут работать) В случае закрытия Экспресса предметы можно будет забрать из Примма Отличная совместимость с другими модами Очищено и отполировано в FnvEdit
Установка элементарна - просто установите модификацию при помощи вашего любимого менеджера модификаций. Однако учтите, что должны быть установлены следующие вещи:
JIP LN Plugin xNVSE
- Лайм (автор мода)
- Bezz (помощь со скриптами)
- Особая благодарность команде NVSE и JIP LN за функции, благодаря которым этот мод работает
Меня можно найти на следующих ресурсах - не стесняйтесь оставлять отзывы и подписываться на мои будущие моды и контент:
По оригинальной ссылке на NexusMods (Я более-менее активно проверяю комментарии и сообщения) Discord @ Lime#0909 на каналах NexusMods и NexusMods - Mod Author Discord @LiamYules в Twitter и Instagram (не забудьте подписаться) Если дочитали до этого места - большое спасибо! Не забудьте зайти на оригинальную страницу мода и поставить благодарность (или даже проголосовать за нее в качестве мода месяца!), а также оставить отзыв. Я горжусь своей работой и стараюсь улучшать её в зависимости от отзывов.
Ваш Лайм Присоединяйтесь к нашему Дискорд-каналу и группе ВК, куда мы дублируем большую часть того, что происходит на сайте и постим обновления материалов.18 скачиваний
-
The Living Desert / Живая Пустошь
Автор: Exotic
Что делает эта модификация?
Вам никогда не казалось, что Мохаве - очень пустое место, а лор игры не пересекается с тем, что вы видите? Что не использовать быстрое перемещение не имеет смысла, потому что ничего нового вы все равно не увидите? Очень жаль, что ваш выбор в игре, на самом деле, не имеет достаточного влияния на мир, верно?
В таком случае эта модификация - как раз то, что вам нужно.
Путешественники
Эта модификация добавляет сотни персонажей в пустошь Мохаве для лучшей симуляции мира, как он описан в мире игры, что позволяет ему быть более живым и динамичным. Вы больше не будете чувствовать себя единственным человеком, который покидает города. Солдаты будут патрулировать и защищать территорию своей фракции, рейдеры будут поджидать торговцев и зазевавшихся путников, странники и туристы будут перемещаться по дорогам между торговыми постами. Старатели будут исследовать пустошь в поисках сокровищ и удачи, а постепенно, по мере разгорания войны, больше и больше обездоленных будет появляться на улицах в поисках лучшей жизни в Нью-Вегасе. Все это на 100% лорно и отлично сбалансировано.
Последствия
Многие квесты в оригинальной игре не имели каких-либо заметных последствий, которые вы могли бы наблюдать в мире - до сих пор. Зачистка опасных монстров на дороге, убийство лидеров Чертей, создание альянса между Ханами и Подрывниками, снятие карантина в Братстве, взрыв НКР, убийство Королей, продвижение по главной сюжетной линии и многие другие действия, которые вы предпринимаете во время прохождения будут иметь ощутимые последствия в Мохаве. Например, количество путешественников на дорогах может уменьшаться или увеличиваться, члены фракций будут патрулировать пустоши и организовывать посты, когти смерти и рейдеры будут уменьшаться в количестве, если их лидеры будут убиты, а определенные группы и города будут посылать за вами наемных головорезов, если вы перейдете им дорогу, а также многое, многое другое. Нью-Вегас будет по-настоящему реагировать на ваши действия!
И это еще не все...
Прежде заброшенные локации могут оказаться не такими уж и заброшенными, а новые жители могут быть настроены более агрессивно по отношению к нарушителям границ их собственности. В конце концов, все это предназначено не только для вас, верно? Вы обнаружите, что отношения с определенными фракциями будут более заметны в живой пустоши, полной людей. Вы не единственный человек, который покупает что-то в магазинах, а в пустошах вы можете наткнуться на любопытные события, а зачастую повстречаете людей, которые будут стремиться убить именно вас. Живая Пустошь перерабатывает игру настолько, насколько может, при этом оставаясь по атмосфере полностью оригинальной игрой.
Требования:
Fallout New Vegas
Dead Money
Honest Hearts
Lonesome Road
Gun Runners Arsenal
JIP LN NVSE plugin
Совместимость:
В целом проблем с совместимостью быть не должно, но если они будут - пишите, я добавлю несовместимые моды в список.
218 скачиваний
- fallout nv атмосфера
- fallout nv последствия
- (и ещё 1)
0 комментариев
Обновлено
-
RobCo Certified - New Vegas / Сертификат РобКо
Автор: Exotic
С сертификацией РобКо вы можете превратить хлам в почти-как-нового робота, так что получите сертификацию уже сегодня!
RobCo Certified добавляет трехуровневую способность с тем же названием. С этой способностью, если у вас есть ядерная батарея и части роботов, у вас появится опция починки любого робота, которого вы сломали, позволяя получить нового союзника, который будет следовать за вами везде - или вы можете использовать вашу тренировку для создания роботов в здании Серулиан роботикс. Каждый ранг позволяет вам ремонтировать более качественных и полезных роботов, также как и улучшать тех роботов, что у вас уже есть - силу их атаки, заменение их частей, улучшение и добавление новых способностей (к примеру, прикрепление потрошителей на протектрона или возможность носить оружие для мистера Храбреца)
Этот мод также добавляет способность "Сумасшедший изобретатель" и его уровни, которая позволяет создавать роботов из мусора - к примеру, сейфботов для переноски ваших вещей, робопечь для прожарки ваших врагов или парящие мозги для унижения ваших врагов.
Плюс вы можете создавать киборгов из мертвых собак, когтей смерти, людей и даже мяса радтараканов и частей роботов.
Он также добавляет некоторые инструменты для починки роботов или настройки их возможностей.
Способности:
Сертификат РобКо: Позволяет вам чинить протектронов, мистеров Помощников и самодельных секьюритронов
Сертификат РобКо Про: Позволяет вам чинить робомозгов, мистеров Храбрецов, секьюритронов до уровня Марк I
Сертификат РобКо Золотой: Позволяет вам чинить роботов-охранников, секьюритронов, а также улучшать секьюритронов до уровня Марк II
Сумасшедший изобретатель: Позволяет вам создавать роботов из подручного хлама и/или человеческих мозгов
Безумный изобретатель: Позволяет вам создавать больше роботов из подручного хлама и/или еще больше человеческих мозгов
Безумный ученый (OWB): Позволяет вам создавать лоботомитов, киберпсов и кибертараканов из тел.
Безумный ученый, PhD (OWB): Позволяет вам создавать улучшенных лоботовитов, киберпсов и кибер-когтей
Центральный сервер: Увеличивает количество роботов под вашим командованией
Боевой инженер: Дает вам бонус к ПУ при использовании инструментов или одежды РобКо
Роботы (по рангу способности)
1. Робот-шпион
1. Парящий глаз: Бот короткого радиуса действия
1. Мистер Помощник - может быть улучшен для стрельбы из оружия
1. Протектрон: широко модифицируем для ближнего боя
2. Роболет: ракетный бой.
2. Шагоглаз:(OWB) пдазменная мортира.
2. Мистер храбрец: Все в одном.
2. Робомозг: может быть улучшен для стрельбы из оружия
3. Робот-охранник: машина для убийства!
1, 2, 3. Секьюритрон: Может быть улучшен на каждом ранге.
Мусорники
Бейсбот: Стеляет бейсбольными мячами.
Кофебот: Льет кипящий кофе.
Электробот: Излучает защитное тесла-поле на союзных ботов
Робофиша: Стреляет сгустками энергии.
Голобот: Стреляет голо-лучами.
Гидробот: Водомет.
Робопечь: Поджаривает врага.
Проекторбот: Стреляет лазером.
ИВипре: Стреляет сгустками энергии.
Робопроигрыватель: Ускоряет регенерацию ОД игрока
Сейфбот: Переносит вещи и чертовски прочный
Сервербот: Создает флот парящих дронов
Робощит: Излучает щит
Мозговой центр: Может чинить других роботов
Трансформет: Маскирует ваших роботов
Мозголет: Может носить одноручные пистолеты
Скорпороб: Может носить одноручное оружие ближнего боя
Киборги (Old World Blues)
1. Лоботомиты: Простые идиоты, только ближний бой.
1. Киберпсы: приветливые собачьи спутники
1. Кибертараканы: Многочисленное пушечное мясо
2. Мех-лоботомиты: Крепкие, могут носить оружие
2. Военные киберпсы: Крепкие, звуковой удар лаем
2. Кибертараканы-слуги: Кибертараканы в бесконечном количестве!
2. Кибер-когти: когти смерти.
2. Киберус, уникальный киберпес: только мозг Рекса, смертельный и крепкий трехногий киберпес
2. Уникальные лоботомиты: Всего 2, один может быть построен за прохождение. Из кого они могут получиться - тайна.
Междуперковые роботы
Сборотрон: Может использовать почти все оружие
Рекрсобот: Портативная робофабрика
Мультибот:(OWB) Широко улучшаемый тяжелый боевой робот
Установка:
Подключите все 3 esp/esm
Удостоверьтесь в наличии NVSE
Играйте
82 скачивания
- fallout nv роботы
- fallout nv спутники
- (и ещё 3)
-
JVS - Just Vanilla Sprint / Просто спринт
Автор: Exotic
JUST VANILLA SPRINT ?♀️
Легкая и современная модификация, добавляющая в игру спринт.
Гибко настраивается через MCM-меню
Возможно подключить кастомную анимацию бега
Поддерживает объединение с другими модами этого автора.
ТРЕБОВАНИЯ
kNVSE Animation Plugin
JIP LN NVSE Plugin
77 скачиваний
- fallout nv новые функции
- fallout nv спринт
- (и ещё 1)
-
FPGE - Functional Post Game Ending / Игра после окончания сюжета
Автор: Exotic
Эта модификация позволяет вам продолжать играть после окончания основного сюжета, изменяя мир в зависимости от принятых вами решений. Вместо прочтения списка авторов игры вы сможете исследовать значительно изменившийся мир Вегаса.
FPGE - Functional Post Game Ending
Вы наверняка слышали о таких модах, как CAGE и Continue After Ending от McLion. Несмотря на то, что это отличные моды, которые позволяют вам продолжать игры после окончания битвы за дамбу Гувера, это всё, что они делают. Мир не изменяется, битва на дамбе продолжается, как будто ничего не изменилось, а если вы помогаете Легиону, он так и не захватит Нью-Вегас. НКР останется на местах, как будто они не проиграли, а если Гудспрингс перейдет под их начало, это никак не будет отображено.
Именно здесь пригодится этот мод. После окончания сюжета этот мод "пропускает" две недели, после чего дамба будет захвачена победившей стороной, бои прекратятся, Короли будут уничтожены Легионом. Если Братство всё ещё существует, то оно захватит Гелиос-Один и будет патрулировать дороги, а Великие Ханы эвакуируют свой лагерь, забрав всё с собой. Это лишь небольшая часть изменений, которые вносит эта модификация, и существует большое количество вещей, которые изменятся в зависимости от принятых вами по ходу игры решений.
Помимо этого, у персонажей меняются диалоги, что отразит победу одной из фракций, к примеру:
"Мы покажем всем, что это наши территории!" - гражданин НКР. Это не будет воспроизведено, если НКР проиграют, с чего бы им так говорить после поражения?
"Мы без боя не сдадимся. Пусть Легион не надеется." - боец НКР. Это также не будет воспроизводиться при поражении Легиона, с чего бы им продолжать это говорить?
Опять же, это лишь небольшая подборка изменений, но она хорошо демонстрирует, с какой любовью я создавал эту модификацию. Я играл в Нью-Вегас долгие годы и всё ещё люблю его, поэтому я подумал, что было бы неплохо создать для игры правильную концовку. Я учёл практически всё, поэтому вам не стоит переживать о пропущенном контенте.
Установка/Удаление
Для установки просто воспользуйтесь любимым менеджером модификаций. Я, как переводчик, строго не рекомендую вам устанавливать модификации вручную, потому что есть гораздо более надежный и безотказный способ.
Учтите, что модификация установлена ДО битвы на дамбе Гувера, потому что если установить её после, могут начаться странности. Я не могу рекомендовать удалять мод после игры с ним, потому что после этого будет куча недостающих ассетов, странностей и багов. Если вам действительно нужно удалить этот мод, сделайте это до битвы на дамбе Гувера.
В дополнение к этому, убедитесь, что у вас установлены последние версии xNVSE, JIP LN NVSE Plugin и JohnnyGuitar NVSE. Начиная с версии 4.0 эта модификация требует для работы эти плагины.
Совместимость и порядок загрузки
Говоря о совместимости, есть, как правило, два типа модов. Первые - несовместимы, что означает, что установка этого мода с такими модами поломает вашу игру. К счастью, таких очень мало. Другие - "более-менее" совместимые. Они не сломают вашу игру, но сделают функции этого мода странными, к примеру, моды на спаун солдат будут смотреться очень странно после окончания войны. И, разумеется, не устанавливайте эту модификацию с другими модами на продолжение игры после окончания сюжета.
Создание патчей/модов
Исходя из существования модов, упомянутых выше, для совместимости могут понадобиться патчи. Документация по их созданию содержится внутри мода под ID "AEndingDocumentation". Этот ID находится в тестовой ячейке, куда можно попасть, прописав в консоли "COC AEndingHandlerCell". Эта ячейка также позволяет убедиться в работоспособности патчей, так как в ней можно быстро протестировать исход определенных решений игрока.
Другая полезная информация
Этот мод отлично дополняет модификацию The Living Desert, которая добавляет большое количество контента, основанного на ваших действиях.
Мод не содержит UDR, ITM и не удаляет навмеши, а посему безопасен для использования.
Большая часть изменения YUP перенесена в мод, чтобы они были совместимы. Однако, вам понадобится отдельный патч совместимости для тех изменений, которые не могли быть сделаны без создания зависимости мода от YUP/
Мод был разработан с учетом хорошей совместимости и стабильности и изменяет только то, что должно быть изменено. Всё было тщательно проверено в FNVEdit.
Несмотря на то, что я прошёлся по игре и отключил всех НПС, которые не подходят для определенных концовок, игра всё ещё остается очень большой и какие-то вещи я "мог" пропустить. Если вы их найдёте, сообщите мне и я их исправлю.
Эта модификация никак не влияет на игру до того, как будут проиграны финальные титры. Единственный квест, который будет запущен до этого - это квест, отслеживающий переменные, которые меняются в зависимости от ваших действий, чтобы учесть их и подобрать правильный набор правил, который будет применен после окончания игры.
Присоединяйтесь к нашему Дискорд-каналу и группе ВК, куда мы дублируем большую часть того, что происходит на сайте и постим обновления материалов.
63 скачивания
-
Enhanced Item Info - Extra UI HUD / Интерфейс с расширенной информацией
Автор: Exotic
Требуется: NVSE
Требуется: JIP NVSE Plugin
Требуется: UIO
Рекомендуется: NVAC
Рекомендуется: MCM
Enhanced Item Info добавляет некоторые элементы интерфейса, чтобы избежать поиска дополнительной информации в Вики или другими способами.
ОСОБЕННОСТИ:
Грузоподъемность спутника указывается во время обмена с ним. При наведении на предмет показывается список рецептов, в которых его можно применить. При наведении на оружие или броню показывается список предметов, которыми их можно отремонтировать При наведении на оружие или броню показывается список влияющих на них способностей Рейтинг цела/вес показывается в менюшках. Позволяет лучше понимать, что можно выкинуть, а что - оставить. Сравнивает эффективность боеприпасов относительно ПУ цели в VATS. Сравнение веса, цены и рейтинга цена/вес в меню создания предметов Исправление имени торговцев в меню обмена. Показывает класс брони (легкая, средняя, тяжелая) в меню рецептов.
ДЕТАЛИ:
Рецепты и починка динамические и будут работать с любыми модами Разработан для DarnUI, работает с оригиналом Доступны опции MCM Легкая локализация
ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ:
Иногда сравнение боеприпасов в VATS не обновляется после переключения на новую цель. Пока что это исправляется закрытием и открытием этого меню. Показ списка через горячую клавишу ещё не внедрён.
Присоединяйтесь к нашему Дискорд-каналу и группе ВК, куда мы дублируем большую часть того, что происходит на сайте и постим обновления материалов.
21 скачивание
0 комментариев
Опубликовано
-
JHI - Just Hit Indicator / Просто индикатор урона
Автор: Exotic
Простая и небольшая модификация, которая добавляет широко настраиваемый индикатор урона. Должен быть совместим с любой другой модификацией.
Имеет MCM-меню, в котором вы можете её полностью настроить. Для подробностей смотрите на скриншоты ?
Как и любые другие мои моды с MCM-меню, поддерживает объединение.
Требования:
- JIP LN NVSE Plugin
- UIO
Другие моды автора у нас на сайте
JBT - Just Bullet Time / Просто слоу-мо JVS - Just Vanilla Sprint / Просто спринт JLM - Just Loot Menu / Простое меню сбора JDC - Just Dynamic Crosshair / Просто динамический прицел JHM - Just Hit Marker / Просто индикатор попаданий JVO - Just Visual Objectives / Просто индикатор цели JWH - Just Weapon Hweel / Просто оружейное меню JHB - Just Hold Breath / Просто задержка дыхания Присоединяйтесь к нашему Дискорд-каналу и группе ВК, куда мы дублируем большую часть того, что происходит на сайте и постим обновления материалов.
24 скачивания
- yvileapsis
- fallout nv новые функции
- (и ещё 2)
0 комментариев
Опубликовано
-
JHB - Just Hold Breath / Просто задержка дыхания
Автор: Exotic
Просто небольшая модификация, которая добавит в игру функционал задержки дыхания, что позволит вам точнее целиться.
Как и все модификации автора, широко настраивается, позволяя выбрать расход ОД, требования по силе и оружейному навыку, расход ОД в зависимости от выносливости и много другое. Подробнее смотрите на скриншотах.
Требования:
JIP LN NVSE Plugin JohnnyGuitar NVSE Другие моды автора у нас на сайте
JBT - Just Bullet Time / Просто слоу-мо JVS - Just Vanilla Sprint / Просто спринт JLM - Just Loot Menu / Простое меню сбора JDC - Just Dynamic Crosshair / Просто динамический прицел JHM - Just Hit Marker / Просто индикатор попаданий JVO - Just Visual Objectives / Просто индикатор цели JWH - Just Weapon Hweel / Просто оружейное меню36 скачиваний
- yvileapsis
- fallout nv удобства
- (и ещё 2)
0 комментариев
Опубликовано
-
Universal Pip-Boy Customization | Конфигуратор Пип-бой
Автор: Sisony
Модификация позволяет настраивать внешний вид и использование Пип-бой с помощью Меню настройки модификаций (МСМ).
Функционал конфигуратора:
автоматическое скрытие Пип-бой, когда им не пользуются надевание и снятие перчатки Пип-бой смена моделей Пип-бой в зависимости от того, какие из них установлены и доступны переключение между наручными и ручными моделями Пип-бой с правильной анимацией (kNVSE) переключение между альтернативными скинами интеграция любой модели Пип-бой или ретекстуры, официально не поддерживаемой этим модом приглушение звуков Пип-бой Поддерживаемые модели Пип-бой:
Наручные модели:
1. Пип-бой 3000А – базовая игра [По-умолчанию]
2. Пимп-бой 3 миллиарда – базовая игра, доступен, если его разблокировали в обычном режиме
3. Старый добрый Пип-бой от invock – включен в модификацию
*** Поскольку теперь это отдельная модель, а не ретекстур, она использует исправленную женскую модель Пип-бой от Silvie, также включенную в YUP ***
4. Наручный Пип-бой 2500А от EdisLeado – включен в модификацию
5. Голограф. Пип-бой 4000 от MannaroThePatient – включен в модификацию
*** Шесть альтернативных расцветок, выбираемых через МСМ ***
6. Пип-бой 2000 Mk VI от команды Molten Clouds (DarthFANt0M) – загружается отдельно
*** Сценарий счетчика времени воссоздан для работы вместе с автоматическим скрытием ***
7. Мохавский оловянный Пип-бой от DonKnotts – загружается отдельно
*** Возможно выбрать индивидуальные перчатку Пип-бой при правильной настройке ***
Ручные модели:
1. Пип-бой Readius от AlexScorpion и Brianide – загружается отдельно
*** Для использования Readius необходимо переименовать "Readius_NV.bsa" в "Universal Pip-Boy Customization.bsa". Или извлеките содержимое архива в папку "Fallout New Vegas\Data\". Учтите, Readius BSA содержит звуковые перезаписи, поэтому решите заранее использовать их или нет ***
2. Пип-бой 2500 от EdisLeado – загружается отдельно
3. Пип-бой 2501 от front210 – загружается отдельно
*** Восемь альтернативных скинов, выбираемых через МСМ после перемещения папки "_Skins (Optional)" в папку "Data\Textures\PipBoy2501\" ***
Помните, что необходимы только ресурсы (модели и текстуры в соответствующих местах папки Data) для "Конфигуратор Пип-бой" чтобы обнаружить их в игре. Автор [НЕ РЕКОМЕНДУЕТ] использовать их плагины, если планируете использовать их через "Конфигуратор Пип-бой".
Если используете [РУЧНУЮ МОДЕЛЬ], необходимо [ВКЛЮЧИТЬ СКРЫТИЕ ПИП-БОЙ] в MCM. Большинство ручных Пип-бой модификаций имеют аналогичную функцию с комбинацией сценариев GameMode и MenuMode. Конкретно "Конфигуратор Пип-бой" вместо этого использует обработчики событий и SetMainGameLoopCallBack.
При установке "Конфигуратор Пип-бой" проведет первоначальную проверку доступных Пип-бой. После используйте кнопку поиска в МСМ для обнаружения недавно установленных Пип-бой, альтернативных скинов или Пимп-бой 3 миллиарда, если он был получен позднее.
Если включено автоматическое скрытие и меню Пип-бой мгновенно появляется при нажатии клавиши вызова (не воспроизводится анимация), потребуется настройка задержки кадров в МСМ. Все зависит от вашей системы и прочих переменных, влияющих на производительность, но более низкие значения, как правило, пропускают анимацию открытия Пип-бой.
[ПОСЛЕ УСТАНОВКИ ПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКОГО ПИП-БОЙ] можно изменить отображаемое имя, используемое МСМ, для этого перейдите в папку "Config" и отредактируете Universal Pip-Boy Customization.ini.
Рекомендуемые модификации:
FOV Slider от RoyBatterian – невероятно полезный и необходимый, если хотите настроить FOV для ручных моделей
Пип-бой 3000 HD Ретекстур от Yingerman – для ванильного Пип-бой
Пип-бой 2500А Святящееся издание от IrregularJohn85 – скопировать и перезаписать файлы в папке «Textures\UPBC\Wrist04\», также и для изменения наручной версии
Пип-бой 2000 Mk VI Светящиеся кнопки от AleksMarch – правильное свечение кнопок меню
Пип-бой 2000 Mk VI Издание Пустошей от Heinz – красивый и подходящий ретекстур
Известные ошибки/проблемы:
При использовании ручных моделей Пип-бой можно увидеть худое или отсутствующее запястье, если установлено высокое значение FOV у Пип-бой.
Требования:
New Vegas Script Extender - 6.0 или новее JIP LN NVSE - 55.45 или новее Mod Configuration Menu kNVSE Animation Plugin - 2.0 или новее JohnnyGuitar NVSE - 2.6 или новее Yukichigai Unofficial Patch - не является жестким требованием, но модель Пимп-бой 3 миллиарда вообще не будет отображаться без него Установка:
Скачайте архив плагина с Nexus. Установите через менеджер модов или вручную, поверх обновите русификатором отсюда.
Если уже используете Пип-бой, ранее скачанный отдельно и не включенный в этот мод, рекомендуется его удалить или отключить плагин.
При сохранении/загрузке боковое сообщение появится через несколько секунд, как только "Конфигуратор Пип-бой" инициализируется в первый раз. После появятся настройки в МСМ.
Если используете ручной Пип-бой, возможно, потребуется настроить FOV у Пип-бой в диапазоне 35-40.
[ПОСЛЕ ОБНОВЛЕНИЯ] При появлении странных ошибок, перейдите в МСМ для "Конфигуратор Пип-бой", нажмите «По-умолчанию» и после измените на нужные настройки. Это должно избавить от большинства проблем.
Удаление:
Перед удалением перейдите в МСМ и нажмите кнопку «По-умолчанию», тем самым сбросив все настройки до ванили. Сохранитесь и выйдите.
Удалите с помощью менеджера модов. Если устанавливали вручную, удалите Universal Pip-Boy Customization.esp, файлы «Config\Universal Pip-Boy Customization.ini», «Meshes\AnimGroupOverride\FalloutNV.esm\_1stperson\locomotion\male\pipboy.kf», «Meshes\AnimGroupOverride\FalloutNV.esm\_1stperson\locomotion\female\pipboyfemale.kf», папки «Meshes\UPBC» и «Textures\UPBC» в «Fallout New Vegas\Data».
Кредиты:
В первую очередь авторам поддерживаемых Пип-бой. Благодаря щедрым разрешениям удалось включить некоторые ресурсы, но все они заслуживают того, чтобы потратить время на их загрузку и одобрение.
Без команды JIP LN NVSE этот и многие другие моды были бы невозможны. Все сводится к предпочтениям, но если какой-либо мод и заслуживает того, чтобы быть загружен у каждого, то именно этот.
Благодаря kNVSE исправлена одна из вопиющих проблем (невозможность переключаться между наручной и ручной анимацией без перезапуска игры).
И последнее, но не менее важное, спасибо за прочтение всего этого описания. Дайте знать автору, если обнаружите какие-либо ошибки или есть что предложить интересного.
Спасибо VariableEagle за создание мода и разрешение на публикацию перевода на сайте Modboy.ru.
30 скачиваний
- fallout nv интерфейс
- fallout nv внешний вид
- (и ещё 1)
0 комментариев
Обновлено
-
JWH - Just Weapon Hweel / Просто оружейное меню
Автор: Exotic
Небольшой, но полезный и функциональный мод, который добавляет оружейное меню как в современных играх, куда вы можете добавлять оружие и предметы, чтобы удобно и быстро получать к ним доступ.
Имеет MCM-меню, где вы сможете полностью его настроить. Имеет особое поведение, если настроено на ту же кнопку меню, что и Пип-бой. Попробуйте!
Как его использовать:
В пип-бое: наведите мышку на предмет, зажмите горячую клавишу оружейного меню, выберите слот.
В игре: зажмите горячую клавишу оружейного меню, выберите нужный вам предмет или оружие.
Как и другие моды автора, поддерживает объединение.
Требования:
- JIP LN NVSE Plugin
- UIO
- JohnnyGuitar NVSE
- yGTM (NVSE).
41 скачивание
- yvileapsis
- fallout nv удобства
- (и ещё 1)
-
JVO - Just Visual Objectives / Просто индикатор цели
Автор: Exotic
Просто индикатор цели ✅
Простой мод, который добавляет в игру функциональность индикатора цели, который будет визуально отображать вашу цель. Это - один из самых полезных модов автора, потому что зачастую искать нужного персонажа в локации с несколькими уровнями - это настоящая морока, но с этим модом удобство выполнения квестов, особенно когда ты проходишь их не в первый раз, повышается в разы.
Этот мод широко настраивается через MCM-меню - можно выбрать шрифт, единицы измерения расстояния, скрытие спойлеров(!), внешний вид индикатора, когда он находится вне активной области экрана и многое другое.
Как и другие моды автора, поддерживает объединение.
Требования ⬇️
JIP LN NVSE Plugin UIO JohnnyGuitar NVSE
Другие моды автора у нас на сайте
JBT - Just Bullet Time / Просто слоу-мо JVS - Just Vanilla Sprint / Просто спринт JLM - Just Loot Menu / Простое меню сбора JDC - Just Dynamic Crosshair / Просто динамический прицел JHM - Just Hit Marker / Просто индикатор попаданий
Присоединяйтесь к нашему Дискорд-каналу и группе ВК, куда мы дублируем большую часть того, что происходит на сайте и постим обновления материалов.
31 скачивание
- fallout nv удобства
- fallout nv интерфейс
- (и ещё 1)
0 комментариев
Обновлено
-
JHM - Just Hit Marker / Просто индикатор попаданий
Автор: Exotic
Просто индикатор попаданий ❌
Простой мод, который добавляет в игру функциональность индикатора попаданий, который отобразит попадания по врагам, чтобы вы не гадали, попали вы или нет.
Этот мод широко настраивается через MCM-меню - вы можете настроить анимацию индикатора при попадании, настроить различные индикаторы для попадания по целям, в голову, обычные попадания, критические и даже попадания по уже убитым целям.
Как и другие моды автора, поддерживает объединение.
Требования ⬇️
JIP LN NVSE Plugin UIO
Другие моды автора у нас на сайте
JBT - Just Bullet Time / Просто слоу-мо JVS - Just Vanilla Sprint / Просто спринт JLM - Just Loot Menu / Простое меню сбора JDC - Just Dynamic Crosshair / Просто динамический прицел
Присоединяйтесь к нашему Дискорд-каналу и группе ВК, куда мы дублируем большую часть того, что происходит на сайте и постим обновления материалов.
45 скачиваний
0 комментариев
Опубликовано
-
JDC - Just Dynamic Crosshair / Просто динамический прицел
Автор: Exotic
Просто динамический прицел ❎
Простой мод, который добавляет в игру функциональность динамического прицела, который визуально отображает текущий разброс оружия.
Этот мод широко настраивается через MCM-меню - вы можете изменить размер, вид (обычный, точка, стандартный прицел FPS игр) расширение, использовать различные настройки скорости реакции прицела на изменение разброса и многое другое. Мод также поддерживает особый круглый прицел для дробовиков, который при желании также можно заменить на обычный.
Как и другие моды автора, поддерживает объединение.
Требования ⬇️
JIP LN NVSE Plugin UIO
Другие моды автора у нас на сайте
JBT - Just Bullet Time / Просто слоу-мо JVS - Just Vanilla Sprint / Просто спринт JLM - Just Loot Menu / Простое меню сбора
Присоединяйтесь к нашему Дискорд-каналу и группе ВК, куда мы дублируем большую часть того, что происходит на сайте и постим обновления материалов.
75 скачиваний
-
To-Do List / Записная книжка
Автор: Exotic
Записная книжка ?
Эта модификация добавляет в игру простую записную книжку, которая поможет вам не забыть о найденных, но не зачищенных локациях, неотмечаемых квестах, местах с лутом, нужных ингредиентах и так далее.
Вы можете получить доступ к книжке двумя способами. Либо через использование предмета "Записная книжка" в вашем инвентаре, либо при помощи горячей клавиши.
По умолчанию включен метод предмета в инвентаре, однако вы можете выбрать горячую клавишу через файл конфигурации, который находится в архиве с модом и настройки которого я для вас перевёл. В этом файле есть несколько других опций, так что выбирайте то, что вам нужно.
Эта записная книжка достаточно проста и невероятно полезна, так что хорошего использования.
Требования:
xNVSE (version 1.6 or higher)
JIP LN NVSE Plugin
JohnnyGuitar NVSE
Присоединяйтесь к нашему Дискорд-каналу и группе ВК, куда мы дублируем большую часть того, что происходит на сайте и постим обновления материалов.
28 скачиваний
0 комментариев
Опубликовано
-
JBT - Just Bullet Time / Просто слоу-мо
Автор: Exotic
Небольшой, но качественный и проработанный мод, который добавляет в игру режим слоу-мо, когда время вокруг вас замедляется и вы получаете возможность лучше реагировать на окружение.
Имеет влияние от перков, не редактирует внутриигровые значения, автоматически отключает VATS, если назначен на ту же клавишу. Имеет MCM-меню, где вы можете полностью настроить его так, как вам захочется. Как и другие геймплейные моды автора ywileapsis, поддерживает объединение для сокращения списка загрузки. Требования:
JIP LN NVSE Plugin
JohnyGuitar NVSE
Другие моды автора у нас на сайте:
Just Loot Menu / Просто меню сбора
Just Vanilla Sprint / Просто спринт
28 скачиваний
- ywileapsis
- fallout nv новые функции
- (и ещё 2)
-
Casino Crowds / Оживлённые казино
Автор: Exotic
Современная альтернатива мода Populated Casinos. Реалистичное наполнение казино персонажами, минимальная нагрузка, хорошая производительность и стабильность.
Оживлённые казино?
Мод Populated Casinos - это хорошая идея на бумаге, но у нее есть определенные проблемы: грязные правки, недостаток полировки, который приводил к падению производительности и стабильности игры. Он также добавляет слишком много NPC.
Оживлённые казино создан как современная - и по возможности максимально легкая - альтернатива. Мод удваивает количество NPC по сравнению с ванилью, но даже близко не приближается к количеству NPC из мода Populated Casinos.
ОСОБЕННОСТИ?
Увеличивает популяцию NPC во всех трёх казино:
80+ в Гоморре 55+ в Топс 15+ в Ультра-Люкс Создано с учетом максимальной совместимости с другими модами!
Живые NPC с анимациями, в том числе не использованными ранее
Легкие настройки существующих пакетов поведения и позиции для лучшей полировки
26 скачиваний
- fallout nv атмосфера
- fallout nv казино
- (и ещё 2)
0 комментариев
Опубликовано
-
PerkPackPlus
Автор: Exotic
PerkPackPlus ➕
"Плюс - значит больше"
PerkPackPlus - это развивающийся проект, добавляющий больше перков в игру.
Особенности
Больше перков для создания ваших билдов
Перки для брони и одежды, чтобы добавить ценности в противном случае бесполезным вещам
Оружейные перки для поддержки могучего арсенала NV
Совместимость
Некоторые перки используют формлисты для работы, так что моды, добавляющие новое оружие или броню будут нуждаться в патчах совместимости.
Требования
Все DLC (кроме караван паков и тд)
xNVSE и JIP LN NVSE
Consistent Pipboy Icons требуется для работы некоторых из иконок этого мода
39 скачиваний
- fallout nv перки
- fallout nv повышение уровня
- (и ещё 1)
0 комментариев
Опубликовано
-
JIP MiniMap / Миникарта
Автор: Exotic
Особенности?️
Два режима: локальная карта и карта мира, переключаются по горячей клавише Показать/скрыть миникарту при помощи горячей клавиши Полноцветная и высокодетализированные локальные карты Скрывает неоткрытые зоны на локальной карты при помощи "Тумана войны" Показывает маркеры карты на карте мира Показывает маркеры дверей на локальной карте Показывает квестовые цели с указанием направления на карте мира и локальной Полностью настраиваемое отображение при помощи MCM-меню
Как пользоваться✔️
Нажмите клавишу M (по умолчанию), чтобы скрыть или показать миникарту.
Удерживайте горячую клавишу в течение 1 секунды для переключения между режимами локальной и карты мира
Требования ☑️
xNVSE версии 6.05 или новее JIP LN NVSE Plugin version 56.20 или новее UIO - User Interface Organizer The Mod Configuration Menu
Установка?
Используйте свой любимый менеджер модификаций
Большое спасибо маэстро Jazzisparis за создание великолепных и функциональных модификаций!
39 скачиваний
- fallout nv карта
- fallout nv удобства
- (и ещё 1)