В этой категории ещё нет файлов.

Загрузить первый файл

Файлы из подкатегорий

  1. Vegas Elysium Perk Pack / Перки Элизиума

    Это набор перков и особенностей, вдохновлённый игрой Disco Elysium, и его кабинетом мыслей в частности.
    Модификация добавляет 23 особенности и 13 перков.
    Основное
    Если вы любите RPG и не играли в Диско Элизиум, вам определённо стоит. Это одна из лучших игр, когда-либо созданных, и просто глоток свежего воздуха, учитывая состояние игровой индустрии сейчас.
     
    Особенности
    Если вы не знакомы с Диско Элизиумом и его кабинетом мыслей, вот краткий обзор:

    Описание "кабинета мыслей" несколько отличается от традиционного текста перков. Как правило, оно состоит из общего описания, а затем из пары строк, описывающих эффект и комментирующих общее описание выше. Я придерживаюсь этого формата здесь, потому что он даёт большой простор для творчества.
    Многие перки имеют штрафы на определённые периоды времени, пока вы не сможете "раскрыть" эту мысль или избавиться от перка.
    Включены перки Капиталист и Банкрот, и они единственные политические/экономические мысли в этом моде.

    Перки
    В отличие от моих других модов на перки, в этом есть нестандартные иконки. Спасибо ItsMeJesusHChrist за Consistent Pip Boy Icons и иконки высокого разрешения, которые я использовал для создания новых.


    Кто убил мир? (Особенность)
    Капиталист (Особенность)
    Требования: Выбран навык Бартер, Удача 6+
    Ты что, глупый? (Особенность)
    Требования: ИНТ 6+, ВСП 8+
    Плохое влияние (Особенность)
    Требования: ХАР 4-, ИНТ 8-, Плохая или Очень плохая карма
    Патриот (Особенность)
    Требования: ИНТ 7-
    Я не верю в удачу (Особенность)
    Счётчик карт (Требования: Я не верю в удачу)
    Требования: ВСП 7+, ИНТ 6+, Ур 12
    Архитектор (Особенность)
    Пакет крови
    Требования: ВЫН 7+, Выживание 25+, Ур 2
    Просто игра попалась нечестная (Особенность)
    У вас все карты на руках (Требования: Просто игра попалась нечестная)
    Требования: Найти платиновую фишку
    Сухой закон
    Требования: ИНТ 7-, ВСП 8-. Ур 8
    Спираль рока (Особенность)
    Требования: ИНТ 7-, ВСП 8-
    Физический инструмент (Особенность)
    Требования: ВЫН 7+, СИЛ 8+, ХАР 5-
    Мазохист (Особенность)
    Требования: СИЛ 6+, ВЫН 7+
    Пустынная роза (Особенность)
    Требования: ВЫН и ЛВК 4+, ХАР 6+
    Эмпатия (Особенность)
    Требования: ВЫН 4+, ЛВК 4+, ХАР 6+
    Банкрот
    Требования: Бартер выбран основным навыком, Удача 3-
    Боядейро
    Требования: ХАР 5+, Выживание 35+, ВЫН 3+, Ур 10
    Челюсть законника
    Требования: Оружие 45+, ИНТ 4-, Бенни подстрелил вас
    (Необъяснимо) Феминистическая повестка
    Требования: Только для мужчин, нет Убежденного холостяка или Убийцы женщин, ХАР 4+, ИНТ 5+, ВСП 6+, Ур 6
    Трепет в Титане (Особенность)
    Требования: ВЫН 4+
    Фаталист
    Требования: ИНТ 9-, Удача 8-, ВЫН 7-, СИЛ 7-, Ур 2
    Стоять!
    Требования: ВСП 5+, Ур 2
    Беспощадная самокритика
    Требования: Злой или очень злой, Ур 8
    Лунатик
    Требования: ЛВК 4+, ВЫН 4+, включен режим Хардкор, Ур 2
    Курьер близкого контакта (Особенность)
    Требования: СИЛ 8+, ВЫН 7+, ИНТ 7-
    Прожектор
    Требования: ВСП 7+, ИНТ 7+, ХАР 8-, Ур 10
    Механофил (Особенность)
    Требования: СИЛ 8+
    Стрелок от бедра (Особенность)
    Требования: ИНТ 6-, Удача 3+, ВСП 5+
    Сияющее эхо
    Требования: ВЫН 8+, Ур 6
    Юмор висельника
    Требования: ХАР и ИНТ и ВСП 5+, Ур 2
    Пороховой сезон (Особенность)
    Требования: ЛВК и ВСП 4+
    (Эта особенность не затрагивает взрывчатку.)

    Сыворотка для роста (Особенность)
    Требования: ИНТ 7+
    Прямые режимы налогообложения
    Требования: Бартер 65+, ВСП 6+, Удача 3+, Ур 12
    Почему они голодны
    Требования: ИНТ или ВСП 7-, Ур 6
    Требования:
    JIP LN, xNVSE, Johnny
    Consistent Pip Boy Images как мягкое требование, потому что разрешение иконок в моде является таким же, как и в этом моде.

    Установка:
    Обычная.


    Патчи:
    Не требуется

    Совместимость:
    Должно быть совместимо с чем угодно


    Благодарности:
    Disco Elysium за то, что она великолепна.
    David D за идеи и редактирование текстов
    Благодарность ItsMeJesusHChrist за Consistent Pip Boy Icons

    0 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  2. JLM - Just Loot Menu / Простое меню сбора

    JUST LOOT MENU 📦
    Эта модификация добавляет в Fallout New Vegas меню сбора добычи на манер Fallout 4 и Fallout 76
    Простая модификация, которая при этом гибко настраивается так, как вам будет удобно.
    Есть множество опций:
    Отображение меню Размер меню Шрифты и их положение Сбор специальными горячими клавишами И их комбинацией Сохранение и загрузка настроек в INI Быстрый сбор невесомых предметов Сбор одного предмета и стака
    Или вы можете просто включить и использовать мод по умолчанию.
    Для корректной работы модификации требуется следующее:
    xNVSE JIP NVSE JohnyGuitar NVSE UIO

    20 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  3. JIP LN NVSE Plugin

    Плагин для расширителя скриптов NVSE, добавляющий 800+ новых функций, доступных для разработчиков модификаций в GECK.
    Сам по себе ничего не добавляет, но требуется для многих скриптово продвинутых модификаций.
    Для работы плагина, что само собой понятно, требуется xNVSE! Обратите внимание, что это не NVSE, а его дальнейшее развитие. 🙂
    Установка:
    Автоматическая при помощи Vortex или Mod Organizer или же вручную - переместить dll скрипта в папку DATA/NVSE/Plugins

    87 скачиваний

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  4. ySI - Sorting Ycons / ySl - иконки для сортировки

    Удобная модификация для сортировки, делающая менеджмент инвентаря более удобным процессом.
    Каждому предмету присваивается одна из 140+ кастомных иконок, которая позволяет вам быстро определить нужный тип предмета и найти его в списке.
    В yUI.ini убедитесь, что параметр bSortingIcons равен 1. Либо установите его самостоятельно, либо скачайте файл конфигурации на страничке фреймворка.

     
    Для работы, естественно, требуется yUI - User Ynterface / yUI - Интерфейс пользователя

    2 скачивания

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  5. yUI - User Ynterface / yUI - Интерфейс пользователя

    Этот мод является плагином для NVSE, который предназначен для исправления багов и добавления нового функционала интерфейса.
     
    Исправление сортировки
    Исправляет проблему, из-за которой оружие с разным состоянием "прыгало туда-сюда", когда меню инвентаря, обмена или контейнера обновлялось.

    Иконки для сортировки
    Этот отдельный плагин добавляет иконки для каждого предмета инвентаря, используя систему сложных условий, что позволяет обеспечить автоматическую поддержку будущих модификаций. Опционально вы можете отсортировать весь ваш инвентарь по типу иконок, что сделает менеджмент инвентаря куда более удобным.
    Учтите, что yUI - это база и сам по себе только исправляет баги. Для добавления функционала вам нужно будет скачать моды на его основе.
    По второй ссылке находится готовый файл конфигурации для плагина.

    3 скачивания

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  6. Просто полезные моды | Just Mods Assorted

    Эта модификация является сборником отдельных модов автора Yvileapsis. Это большое количество новых функций, таких как меню сбора, задержка дыханий, оружейное меню, динамический прицел, индикатор урона и попаданий и других, которые делают игру гораздо современнее, удобнее и приятнее. Все отдельные моды можно скачать у нас на сайте, если весь комплект вам по каким-то причинам не нужен.
     
    Just Dynamic Crosshair Just Hit Marker Just Hit Indicator Just Visual Objectives Just Hold Breath Just Vanilla Sprint Just Bullet Time Just Weapon Hweel Just Loot Menu Требования:

    - xNVSE (Github)
    - JIP LN NVSE Plugin (Modboy)
    - UIO (Modboy)
    - JohnnyGuitar NVSE (Modboy)
    - lStewieAl's Tweaks (Nexusmods)
    - kNVSE Animation Plugin (Modboy)
    - 4 основных DLC.

    Установка:
    1. Скачиваем основной мод и устанавливаем.
    2. Скачиваем патч (если нужен) для Enhanced Item Info и устанавливаем. 

    Присоединяйтесь к нашему Дискорд-каналу и группе ВК, куда мы дублируем большую часть того, что происходит на сайте и постим обновления материалов.

    94 скачивания

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  7. Misc Gameplay Merge / Объединенные геймплейные моды

    Сборка небольших модификаций от множества различных авторов, оптимизированные, исправленные и объединенные.
    Описание:

    Возможно, вы помните, что существовал такой мод, как Yukichigai Gameplay Tweaks? Это был отличный мод, который объединял множество маленьких геймплейных модов, а также некоторые моды от других авторов, многие из которых были обновлены для улучшенной совместимости и производительности. К сожалению, модификация была скрыта и признаков возвращения до сих пор нет. Я решил создать нечто подобное. У каждого мода либо были открытые разрешения, либо автор позволил мне включить его в эту сборку. Она должна быть совместима практически с чем угодно и вносит минимальное количество редактирований. Все включённые моды отсортированы ниже в алфавитном порядке с указанием автора и того, что было изменено.

    Включенные моды:

    Adjusted Gambler Hats от elr0y7
    и Stay Back Improved от TrueVoidwalker (квестовый скрипт перемещен в JIP Script Runner) 
    Better Archimedes II от Hopper31 и weijiesen
    Better Ghouls от меня
    Bryce иers Companion Inventory от Yukichigai (удалены ненужные записи)
    Burden to Bear - Original от TrueVoidwalker (изменения перенесены в script runner)
    Camp Forlorn Hope и Nelson Map Marker Rep от AVeryUncreativeUsername (квестовый скрипт перемещен в JIP Script Runner)
    Cannibal Plus - More Cannibal-related recipes от Yukichigai (убраны новые предметы)
    Casino Exchange All от pintocat (оптимизация скрипта, включен мод Casino - No Legion Aureus for cashing out от Yukichigai)
    Collision Meshes от KiCHo666 и KaneWright (убраны изменения моделей для мелкого мусора типа шаров для бассейна, чтобы минимизировать потерю FPS)
    Common Caravan Deck от Soukey (обычная версия)
    Complex Vendors от меня исправлен флаг покупки/продажи, не включает автоматически опцию в твиках)
    Dead Money - Surprise Vending Items Restoration от Yukichigai (переделан для использования event hиlers и script runner)
    Dixon Recipes - Jet - Whiskey от Yukichigai (изменения НИПов и предметов перенесены в скрипт)
    Enslaving Arcade fix от whyareall (включены исправления YUP)
    Faction Armor Redone YUPdated от Zebumper и darthbdaman
    Fix for the Caesar Legion Armors от YanL (Изменения брони перенесены в script runner)
    Harvestable Cave Fungus от PushTheWinButton 
    Logic и Consistency Fixes от qwertyasdfgh (убраны лишние записи, включены исправления YUP, исправления багов)
    Lootable Safehouse Keys от ledzepiv (изменения НИПов перенесены в скрипт)
    Improved Rawhide Cowboy Hat Mesh от deleted11272243
    Mastahbossu's Misc Mods (Исправлена высота Эд-Э, Мать Липа и Яростная Виолетта)
    Mass Ownership Tweaks от меня
    Melee Reach Fixed от naugrim04 (Изменения оружия перенесены в скрипт)
    Negative Karma for Grave Digging от Jokerine
    Nuka Chemist Plus от Yukichigai (Убраны новые предметы)
    Passive Combat Music Tweaked от Demorome и mastahbossu (новая улучшенная версия) 
    Philippes Recipes - Unlock Recipes от Yukichigai (убраны новые предметы)
    Return Vance's Gun от sиbox6
    Ringo Faction Fix (изменения НИПов перенесены в скрипт)
    Semitransparent Door Glass (plugin version) от KaneWright и KiCHo666 (много исправлений моделей и плагина)
    Shishkebab Torch Light от JLF65 (Изменения оружия перенесены в скрипт)
    Spore Plants - Drop Spore Plant Pods от Yukichigai (Редактирование существ перенесено в скрипт)
    Shut Up DLC Companions от ZuTheSkunk
    Strip Wall Billboards от sиbox6 (Включены исправления YUP)
    Tesla Cannon Animation Fix от Hopper31 и Hitman47101
    The Moon Comes Over The Tower - Restored от TheMattyFez (Включены исправления YUP)
    Thermic Lance - Fire effects от Yukichigai (Изменения оружия перенесены в скрипт)
    Transparent Nuka Bottles от RoyBatterian
    Tunneler Hide Recipes от Soukey (убраны новые предметы, оставлена способность снимать шкуры и делать ремни. Рецепты не будут показаны до начала LR)
    Tutorial Killer от pintocat (мелкая оптимизация скриптов) 
    Useless Radios now play fix от Zenball
    Vendors - 45-70 Ammo - Availability Fix (интегрирована нужная половина)
    You take a sip from your trusty Vault 13 canteen от JustinOther (Включены исправления YUP)

    10 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  8. Unfound Loot / Уменьшение добычи

    Отдельная имплементация функционала уменьшения добычи, полностью переработанный и улучшенный форк функции Unfound Loot EX из True Wasteland Economy от danbngo, который, в свою очередь, вдохновлён Project Nevada – Extra Options от Gribbleshnibit8 и FO3 Wanderers Edition от FWE team.
     
    Основные различия между Unfound Loot и предыдущими имплементациями:
    Обработка, основанная на событиях: скрипты не висят постоянно в GameMode, вся очистка происходит при смене локаций и при смерти. Loot Menu и Just Loot Menu совместимы с моментальным обработчиком OnDeath. Использует нативную информацию для отслеживания ячеек, а не формлисты, что уменьшает раздувание сохранений. Спасибо TrueCourierSix за GetBufferedCellsAlt и его исследования движка на эту тему. Можно спокойно установить в существующее прохождение, уже посещённые ячейки не будут обработаны. Добавляет MarkForDelete для убранных предметов - стандартная рекомендация. Пропускает контейнеры с записками. Пропускает заскриптованные контейнеры. Предметы в контейнерах имеют те же шансы быть убраны, что и предметы, лежащие в ячейках мира. Уменьшение состояния также влияет на экипированное снаряжение и упавшее снаряжение. Добавлен настраиваемый предел состояния для всего снаряжения (что, на самом деле, включает функционал Extremely Degraded Weapons and Armor), включая предметы в ячейках мира. Головные уборы и шлемы ломаются при обезглавливании (их состояние становится равно 0).  
    Сфокусировавшись на создании более сложной экономики и сохранении актуального контента, я добавил больше критерий в список предметов, которые не должны быть удалены:
    Предметы, которые ничего не стоят Заскриптованные предметы Коллекционные предметы Предметы, относящиеся к истории игры (к примеру, блюда из Ультра-Люкс, облученные предметы в лагере Серчлайт). Слишком редкие предметы, удаление которых не будет иметь разницы (мясо ядерщика, к примеру, или нектар огненного муравья); я подумываю о добавлении настраиваемого порога вместо текущего параметра единицы, после которого предметы начнут удаляться. Геймплейные предметы (журналы, однако, возможно, я добавлю отдельную настройку и для них) Квестовые предметы без флажка "квестовый" (Яйца когтей смерти, уши, пальцы, ноты, квантовая ядер-кола). Редкие декоративные предметы  
    На момент версии beta 1 все предметы, имеющие хозяев, всегда пропускаются. Здесь мы сохраняем то, как работали PN-EO. Уменьшение состояния снаряжения балансирует это, так что вы особо на этом не разживётесь.
     
    Как это работает
     
    Для начала, вам нужно выбрать желаемый шанс удаления предмета из мира - 85% является стандартом для предметов в игровом мире, 80% - для предметов у НИПов.

    Это не значит, что в конкретной ячейке будет удалено 85% предметов. Это шанс, который высчитывается для каждого предмета: мы кидаем кубики, получаем случайное значение от 0 до 99 включительно, и сравниваем с шансом на удаление. Если значение меньше шанса, предмет будет удалён. Помните, что генератор случайных чисел жесток. Вы можете посетить несколько ячеек подряд и найти все предметы, что там были, а в следующей ячейке вы не найдёте ничего. Всё выравнивается только со временем.
    Если это стак (обычно это относится к боеприпасам), он уменьшается на чистый процент, равный шансу, который вы установите. К примеру, если шанс - 80%, 80% боеприпасов, помноженных на модификатор, будет удалено. Если ваш модификатор равен 0.5, модификация удалит 80%*0.5=40% боеприпасов.
     
    На этот базовый шанс удаления могут влиять несколько факторов:
    Удача. Навык. Выше навык Ремонт - до 10% дополнительной добычи с роботов. Больше шанс выживания - до 10% больше добычи с животных. Тип предмета. Шанс на удаление будет помножен на соответствующий модификатор типа предмета. Если, к примеру, вы хотите сохранить все боеприпасы, установите множитель для боеприпасов на 0. Если вы установите его на 0.5, это порежет шанс на удаление наполовину и вы будете находить больше боеприпасов, чем находили бы при множителе 1.0. Раса и вид. Вы можете установить множители в зависимости от расы и вида. (люди, гули, супермутанты и т.д.).  
    Добавленные модами предметы будут оцениваться в зависимости от источника:
    Ванильные предметы, добавленные модами, будут обрабатываться как обычно. Если предмет в ячейке добавлен другим модом, он будет оставлен. Если предмет относится к тому же моду, что и его родительская ячейка, он будет обрабатываться как обычно.  
    К примеру, ячейки мода New California обрабатываются, как любые ванильные. Однако любой предмет, добавленный в них другими модами, всегда будет оставлен.
     
    Рекомендуемые настройки lStewieAl’s Tweaks
     
    ; allow equipping of broken items bEquipBrokenItems = 1 ; make vendors obey their Buy/Sell flags, restricting which items they accept bBarterCheckActorBuySellFlags = 1  
    Требования
     
    xNVSE 6+ JIP LN NVSE Plugin 55.45+ JohnnyGuitar NVSE 3.05+ The Mod Configuration Menu Не забудьте отключить эту функцию в TWE и PN-EO.

    5 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  9. NPCs Sprint In Combat / Персонажи ускоряются в бою

    Теперь персонажи будут ускоряться в ближнем бою вместо медленной трусцы. Используются кастомные анимации ускорения. 
     
    NPCs Sprint

    Вас никогда не смущало, что агрессивные персонажи подбегают к вам вразвалочку, и никуда не торопятся? Эта модификация предназначена для того, чтобы это исправить.
    Цель этой модификации - сделать бои в New Vegas:
    Более страшными Более сбалансированными Более интересными Требования для установки:
    JIP LN NVSE Plugin xNVSE 6.12 Не должно быть несовместимостей. Мод совместим с TTW и другими проектами. Если найдёте любые баги - не забудьте сообщить об этом автору!

    Благодарность Asurah за анимации ускорения!
     
     

    4 скачивания

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  10. Altitude - Погодная модификация Ванилла-Плюс

    ОСОБЕННОСТИ 🏜️:
    Полностью переработанная погода базовой игры и всех её DLC Новые текстуры облаков, спасибо Yossarian/Anro's Nevada Skies и xCamo и Sal's Realistic Wasteland Lighting Региональная погода/уникальная погода для DLC была улучшена, чтобы не быть такой кислотной, но всё ещё отличаться от стандартной Нет скриптов и погодных эффектов, следовательно - нет потерь в производительности Рекомендуется к использованию вместе с Simple Interior Lighting Overhaul ПРИМЕЧАНИЯ 👇:
    - Требуется базовая игра и все DLC
    Благодарности:
    Marcurios - Cloud textures (from his work on Nevada Skies, URWLNV, and Realistic Wasteland Lighting)
    jjc71's - Cloud textures (from Project Reality)
    PiranhaBears for Smooth Sky - Advanced Sky Grain Removal, which has been included in this mod
    Clarity - Inspiration for RGB values on some weathers 
    Blue Moon Lighting - Same as above
    Budget Weather and Light 8 - Same as above
    Вы не можете перезаливать этот мод на другие сайты без разрешения от Marcurios и jjc71, авторов текстур облаков. Разрешение на них мной было получено много лет назад ещё для MG.

    12 скачиваний

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  11. JohnnyGuitar NVSE

    Плагин для расширителя скриптов NVSE, добавляющий новые функции, доступные для разработчиков модификаций в GECK.
    Сам по себе ничего не добавляет, но требуется для многих скриптово продвинутых модификаций.
    Это другой модификатор для расширителя скриптов, обратите внимание! Если вам нужен JIP LN NVSE Plugin, он находится здесь.
    Для работы плагина, что само собой понятно, требуется xNVSE! 🙂
    Установка:
    Автоматическая при помощи Vortex или Mod Organizer или же вручную - переместить dll скрипта в папку DATA/NVSE/Plugins

    36 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  12. New Vegas Mesh Improvement Mod - NVMIM

    Что это за мод:
    Эта модификация является кульминацией долгой работы и более тысячи исправлений моделей и изначально предполагалась для использования в TTW.
     
    Что он делает:
    Уменьшает количество вызовов отрисовки
    Уменьшает количество вертексов там, где это не вредит игре и внешнему виду
    Уменьшает количество полигонов там, где это не вредит игре и внешнему виду
    Увеличивает FPS
    Исправляет флаги шейдероа (альфа, маппинг окружения, затенение маппинга окружения)
    Улучшает сглаживание
    Исправляет плохую развёртку
    Исправляет неверные цвета вертексов
    Исправляет сломанные анимации некоторых статических объектов
    Убирает ненужную дополнительную информацию с записей объектов
    Убирает ненужную дополнительную информацию, связанную с анимацией
    Исправляет коллизию
    Исправляет материалы коллизии, чтобы исправить неверные звуки попадания и визуальные эффекты попадания.
    Исправляет коллизию на материалах земли и пола там, где это не вызовет проблем.
    Исправляет коллизию на статичных объектах, чтобы она была более точной.
    Исправляет плохие нормали (которые приводили к странному освещению)
    Исправляет одну прозрачность текстуры и добавляет верные текстуры LOD для модели.
     
    Что этот мод не делает:
    Не исправляет модели брони (это большой проект на будущее)
    Не исправляет модели оружия (используйте WMIM)
    Не исправляет анимацию
    Не делает коллизию более сложной (слишком много несовместимостей и большая нагрузка на движок)
    Не делает коллизию меньше, чтобы можно было складывать больше предметов в одном месте (текущие типы коллизии предотвращают баги)
    Не делает ничего, что потребовало бы плагина.
    Не затрагивает модели, которые используются только в Fallout 3. (Для этого есть неофициальный патч для Fallout 3)
     
    Установка:
    Используйте свой любимый менеджер модификаций. В порядке загрузки загружайте файлы этого мода после YUP или других фиксов моделей и до остальных ваших модов.
     
    Требования:
    Только базовая игра. Фиксы для DLC включены, но не обязательны.
     
    Несовместимости:
    Нет? Убедитесь, что реплейсеры моделей перезаписывают файлы этого мода.
     
    Сообщения о багах:
    Используйте твики от Stewie с параметром bMeshPath=1, откройте консоль, кликните на модель, сделайте скриншот и пришлите его мне.

    2 скачивания

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  13. Better Character Creation / Ускоренное создание персонажа

    Улучшает и ускоряет процесс создания персонажа, добавляет при старте игры стартовое снаряжение, основанное на выбранных первичных навыках, а также превращает Дикую Пустошь в опцию, а не в особенность.
    ОСОБЕННОСТИ 🎲:
    Распределение параметров SPECIAL, навыков, особенностей, а также выбор режима "Хардкор" теперь осуществляется при помощи автомата, а не теста у дока Митчелла.
    "Дикая пустошь" теперь выбирается при помощи всплывающего окна после распределения параметров SPECIAL, по такому же принципу, как и выбор режима "Хардкор".
    Стартовое снаряжение, основанное на ваших первичных навыках (переработанная версия мода Starting Gear Overhaul)
    Убирает линию дока по поводу имени игрока
    Включает улучшенный метод респециализации персонажа (как в ванили, так и в OWB), который убирает особенности, таким образом, "Дикая пустошь" остается с вами.
    Не убирает и не перемещает Pre-Order DLC.

    БЛАГОДАРНОСТИ ❤️:
    - Jbanna (helmetdaddy) for Starting Gear Overhaul
    - mysteriousman121 (Ludark) and RoyBatterian for Traits on Level up
    - Ladez for Character Creation Streamlined
    - Feel free to use/distribute this mod however you want, just credit the people mentioned above

    13 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  14. New Vegas Landscape Overhaul Re-Remastered

    Любите ремастеры? Как насчёт ре-ремастеров? Эта модификация создана, чтобы вдохнуть новую жизнь в пустоши Мохаве, благодаря переработке наиболее пустых локаций.
    Описание:
    Fallout: New Vegas является по мнению многих игроков лучшим Fallout в 3D - и это относится ко всем аспектам, кроме одного - мира игры. Я понимаю, что это пустыня и всё такое, но помимо основного квеста локации выглядят довольно блекло. Есть парочка хороших модов, которые добавляют новые локации и подземелья, чтобы разнообразить мир игры и добавить больше боевых ситуаций, но я никогда не встречал чисто визуального мода, который бы облагораживал локации в игре. Единственный мод, который я знаю - это New Vegas Landscape Overhaul от Paladin555. Однако, в этом моде было много проблем - имбалансный лут, слишком сильные мини-боссы, объекты с клиппингом, сломанные навмеши. К счастью, этот мод получил ремастер от MonoAccipter, который исправил множество проблем. Впрочем, часть из них осталась. Сломанные навмеши, удалённые вместе с LODами объекты, несбалансированный лут и летающие объекты/объекты с клиппингом. В этой версии я постарался исправить каждую проблему, которую смог найти. Навмеши были исправлены, что значит, что больше не будет вылетов из игры, исправлено размещение объектов, лут сбалансирован, а также добавлены некоторые новые особенности. В мод были включены отредактированные версии модов Primm South Uncut и Westside Suburbs Uncut от LudonarrativeDissonance, которые продолжают улучшать внешний вид локаций в игре. Также был включён Landscape Disposition Fix от Farsveinn. Помимо этого, Farsveinn предоставил версию своего мода Enhanced Landscapes, который работает с этой версией мода! В общем-то, это всё, если вы найдёте какие-либо проблемы, сообщите мне и я их исправлю.


    Благодарности:

    Paladin555 - New Vegas Landscape Overhaul
    MonoAccipter - New Vegas Landscape Overhaul Remastered
    darkside/thaiusmle - New Vegas Landscape Overhaul Remastered
    LudonarrativeDissonance - Primm South Uncut and Westside Suburbs Uncut
    Farsveinn - Landscape Disposition Fix

    1 скачивание

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  15. The Freepost Mojave Express Expansion / Улучшение почтовых ящиков Мохавского экспресса

    Эта модификация полностью перерабатывает почтовые ящики "Мохавского экспресса". Она заменяет оригинальные ящики на универсальную и расширяемую систему хранилищ, добавляя прогрессию и улучшая незаслуженно забытую геймплейную особенность игры.


    Дискорд-сервер автора: https://discord.gg/7m7Hb3R38W

    Одна из наиболее забытых особенностей Вегаса привязана к предыстории нашего персонажа напрямую, ведь он является курьером. По всей Мохаве мы можем находить почтовые ящики, которые позволяют ему или ей отправлять предметы в другие локации. Несмотря на то, что сам концепт интересен, его реализация грубая и крайне ситуативная. Я могу вас понять, если вы, как и я, никогда ей не пользовались, или даже не знали, что она существует.
    Эта модификация перерабатывает систему почтовых ящиков и заменяет ее на нечто гораздо более полезное и интересное.
     
    Система почтовых ящиков была заменена универсальной системой хранилищ, благодаря которой вы можете получить доступ к своим предметам из любого хранилища "Мохавского экспресса" Почтовые ящики, соответственно, переименованы в "хранилища". Посещение хранилища из оригинальной игры вызовет короткое сообщение с вашими мыслями и наблюдениями по поводу этого места. Когда вы посетите все хранилища, то получите уникальный перк. В дополнение к этому, каждое хранилище теперь разблокируется покупкой талона доступа. Талоны доступа можно купить прямо у хранилища. Учитывая прогрессию этой системы, когда вы найдете все основные хранилища, Мохавский экспресс начнет расширяться и построит новые хранилища в новых точках пустоши, которые будут доступны для вас бесплатно. В пустошах теперь время от времени можно будет встретить курьеров Мохавского экспресса с браминами. Если Шэши умрут, работа Мохавского экспресса остановится и вы больше не сможете использовать хранилища. У хранилищ есть определенный лимит по весу, который можно расширять за крышки до максимума в 600 фунтов.  


    Одной из основных задумок этого мода является то, что по мере ваших путешествий и открытия оригинальных ящиков Мохавский экспресс начнет расширяться и открывать новые хранилища. Они будут открыты после приобретения трех талонов доступа, а также еще раз - после приобретения пятого талона доступа. Карта ниже показывает локации, где будут открыты эти хранилища.
    Я постарался располагать их в населенных и нейтральных поселениях и избегать мест под контролем Легиона, чтобы соответствовать истории. Первое расширение Мохавского экспресса нацелено на обслуживании центрального кольца и дальнего юга Мохавской пустоши. Второе расширение нацелено на объединение локаций Нью-Вегаса цепочкой хранилищ.
     


    Основной целью мода же является интеграция Мохавского экспресса и его хранилищ в мир игры и историю Курьера. Модификация включает в себя следующее:
     
    Новая универсальная система для хранения вашего снаряжения Курьеры и брамины Мохавского экспресса, занимающиеся своей работой Разблокируемые хранилища Мохавский экспресс расширяет свою область работы после покупки талонов доступа Уникальный перк за нахождение всех хранилищ Мохавского экспресса Раскрытие истории через нахождение хранилищ Улучшения вместимости хранилищ Последствия за убийство Нэшей (хранилища перестанут работать) В случае закрытия Экспресса предметы можно будет забрать из Примма Отличная совместимость с другими модами Очищено и отполировано в FnvEdit  

    Установка элементарна - просто установите модификацию при помощи вашего любимого менеджера модификаций. Однако учтите, что должны быть установлены следующие вещи:
    JIP LN Plugin xNVSE  

     
    - Лайм (автор мода)
    - Bezz (помощь со скриптами)
    - Особая благодарность команде NVSE и JIP LN за функции, благодаря которым этот мод работает
    Меня можно найти на следующих ресурсах - не стесняйтесь оставлять отзывы и подписываться на мои будущие моды и контент:
     
    По оригинальной ссылке на NexusMods (Я более-менее активно проверяю комментарии и сообщения) Discord @ Lime#0909 на каналах NexusMods и NexusMods - Mod Author Discord @LiamYules в Twitter и Instagram (не забудьте подписаться) Если дочитали до этого места - большое спасибо! Не забудьте зайти на оригинальную страницу мода и поставить благодарность (или даже проголосовать за нее в качестве мода месяца!), а также оставить отзыв. Я горжусь своей работой и стараюсь улучшать её в зависимости от отзывов.
    Ваш Лайм     Присоединяйтесь к нашему Дискорд-каналу и группе ВК, куда мы дублируем большую часть того, что происходит на сайте и постим обновления материалов.

    2 скачивания

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  16. The Living Desert / Живая Пустошь

    Что делает эта модификация?

    Вам никогда не казалось, что Мохаве - очень пустое место, а лор игры не пересекается с тем, что вы видите? Что не использовать быстрое перемещение не имеет смысла, потому что ничего нового вы все равно не увидите? Очень жаль, что ваш выбор в игре, на самом деле, не имеет достаточного влияния на мир, верно?

    В таком случае эта модификация - как раз то, что вам нужно.

    Путешественники

    Эта модификация добавляет сотни персонажей в пустошь Мохаве для лучшей симуляции мира, как он описан в мире игры, что позволяет ему быть более живым и динамичным. Вы больше не будете чувствовать себя единственным человеком, который покидает города. Солдаты будут патрулировать и защищать территорию своей фракции, рейдеры будут поджидать торговцев и зазевавшихся путников, странники и туристы будут перемещаться по дорогам между торговыми постами. Старатели будут исследовать пустошь в поисках сокровищ и удачи, а постепенно, по мере разгорания войны, больше и больше обездоленных будет появляться на улицах в поисках лучшей жизни в Нью-Вегасе. Все это на 100% лорно и отлично сбалансировано.
    Последствия
    Многие квесты в оригинальной игре не имели каких-либо заметных последствий, которые вы могли бы наблюдать в мире - до сих пор. Зачистка опасных монстров на дороге, убийство лидеров Чертей, создание альянса между Ханами и Подрывниками, снятие карантина в Братстве, взрыв НКР, убийство Королей, продвижение по главной сюжетной линии и многие другие действия, которые вы предпринимаете во время прохождения будут иметь ощутимые последствия в Мохаве. Например, количество путешественников на дорогах может уменьшаться или увеличиваться, члены фракций будут патрулировать пустоши и организовывать посты, когти смерти и рейдеры будут уменьшаться в количестве, если их лидеры будут убиты, а определенные группы и города будут посылать за вами наемных головорезов, если вы перейдете им дорогу, а также многое, многое другое. Нью-Вегас будет по-настоящему реагировать на ваши действия!
    И это еще не все...

    Прежде заброшенные локации могут оказаться не такими уж и заброшенными, а новые жители могут быть настроены более агрессивно по отношению к нарушителям границ их собственности. В конце концов, все это предназначено не только для вас, верно? Вы обнаружите, что отношения с определенными фракциями будут более заметны в живой пустоши, полной людей. Вы не единственный человек, который покупает что-то в магазинах, а в пустошах вы можете наткнуться на любопытные события, а зачастую повстречаете людей, которые будут стремиться убить именно вас. Живая Пустошь перерабатывает игру настолько, насколько может, при этом оставаясь по атмосфере полностью оригинальной игрой.

    Требования:
    Fallout New Vegas
    Dead Money
    Honest Hearts
    Lonesome Road
    Gun Runners Arsenal
    JIP LN NVSE plugin
    Совместимость:

    В целом проблем с совместимостью быть не должно, но если они будут - пишите, я добавлю несовместимые моды в список.

    68 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  17. RobCo Certified - New Vegas / Сертификат РобКо

    С сертификацией РобКо вы можете превратить хлам в почти-как-нового робота, так что получите сертификацию уже сегодня!

    RobCo Certified добавляет трехуровневую способность с тем же названием. С этой способностью, если у вас есть ядерная батарея и части роботов, у вас появится опция починки любого робота, которого вы сломали, позволяя получить нового союзника, который будет следовать за вами везде - или вы можете использовать вашу тренировку для создания роботов в здании Серулиан роботикс. Каждый ранг позволяет вам ремонтировать более качественных и полезных роботов, также как и улучшать тех роботов, что у вас уже есть - силу их атаки, заменение их частей, улучшение и добавление новых способностей (к примеру, прикрепление потрошителей на протектрона или возможность носить оружие для мистера Храбреца)

    Этот мод также добавляет способность "Сумасшедший изобретатель" и его уровни, которая позволяет создавать роботов из мусора - к примеру, сейфботов для переноски ваших вещей, робопечь для прожарки ваших врагов или парящие мозги для унижения ваших врагов.

    Плюс вы можете создавать киборгов из мертвых собак, когтей смерти, людей и даже мяса радтараканов и частей роботов.

    Он также добавляет некоторые инструменты для починки роботов или настройки их возможностей.

    Способности:

    Сертификат РобКо: Позволяет вам чинить протектронов, мистеров Помощников и самодельных секьюритронов
    Сертификат РобКо Про: Позволяет вам чинить робомозгов, мистеров Храбрецов, секьюритронов до уровня Марк I
    Сертификат РобКо Золотой: Позволяет вам чинить роботов-охранников, секьюритронов, а также улучшать секьюритронов до уровня Марк II
    Сумасшедший изобретатель: Позволяет вам создавать роботов из подручного хлама и/или человеческих мозгов
    Безумный изобретатель: Позволяет вам создавать больше роботов из подручного хлама и/или еще больше человеческих мозгов
    Безумный ученый (OWB): Позволяет вам создавать лоботомитов, киберпсов и кибертараканов из тел.
    Безумный ученый, PhD (OWB): Позволяет вам создавать улучшенных лоботовитов, киберпсов и кибер-когтей
    Центральный сервер: Увеличивает количество роботов под вашим командованией
    Боевой инженер: Дает вам бонус к ПУ при использовании инструментов или одежды РобКо

    Роботы (по рангу способности)
    1. Робот-шпион
    1. Парящий глаз: Бот короткого радиуса действия
    1. Мистер Помощник - может быть улучшен для стрельбы из оружия
    1. Протектрон: широко модифицируем для ближнего боя
    2. Роболет: ракетный бой.
    2. Шагоглаз:(OWB) пдазменная мортира.
    2. Мистер храбрец: Все в одном.
    2. Робомозг: может быть улучшен для стрельбы из оружия
    3. Робот-охранник: машина для убийства!
    1, 2, 3. Секьюритрон: Может быть улучшен на каждом ранге.


    Мусорники
    Бейсбот: Стеляет бейсбольными мячами.
    Кофебот: Льет кипящий кофе.
    Электробот: Излучает защитное тесла-поле на союзных ботов
    Робофиша: Стреляет сгустками энергии.
    Голобот: Стреляет голо-лучами.
    Гидробот: Водомет.
    Робопечь: Поджаривает врага.
    Проекторбот: Стреляет лазером.
    ИВипре: Стреляет сгустками энергии.
    Робопроигрыватель: Ускоряет регенерацию ОД игрока
    Сейфбот: Переносит вещи и чертовски прочный
    Сервербот: Создает флот парящих дронов
    Робощит: Излучает щит
    Мозговой центр: Может чинить других роботов
    Трансформет: Маскирует ваших роботов
    Мозголет: Может носить одноручные пистолеты
    Скорпороб: Может носить одноручное оружие ближнего боя

    Киборги (Old World Blues)
    1. Лоботомиты: Простые идиоты, только ближний бой.
    1. Киберпсы: приветливые собачьи спутники
    1. Кибертараканы: Многочисленное пушечное мясо
    2. Мех-лоботомиты: Крепкие, могут носить оружие
    2. Военные киберпсы: Крепкие, звуковой удар лаем
    2. Кибертараканы-слуги: Кибертараканы в бесконечном количестве!
    2. Кибер-когти: когти смерти.
    2. Киберус, уникальный киберпес: только мозг Рекса, смертельный и крепкий трехногий киберпес
    2. Уникальные лоботомиты: Всего 2, один может быть построен за прохождение. Из кого они могут получиться - тайна.

    Междуперковые роботы
    Сборотрон: Может использовать почти все оружие
    Рекрсобот: Портативная робофабрика
    Мультибот:(OWB) Широко улучшаемый тяжелый боевой робот

    Установка: 
    Подключите все 3 esp/esm
    Удостоверьтесь в наличии NVSE
    Играйте

    13 скачиваний

       (0 отзывов)

    1 комментарий

    Обновлено

  18. Simple Open Strip / Просто открытый Стрип

    Современный вариант модификации Strip Open, который включает в себя множество исправления, панели окклюзии, а также исправленные модели, что вместе обеспечивает более качественный, дружелюбный к производительности и приятный игровой опыт.
    Особенности:
    Превращает Стрип в единую локацию Все заскриптованные сцены, квесты и пакеты AI работают как положено Навмеши были полностью созданы заново, чтобы исправить баги с проложением пути Были добавлены панели окклюзии, что позволяет получить лучшую производительность. Основано на моде Yaruosus's FNV Occlusion  Исправлены и оптимизированы меши многих моделей, используемых на Стрипе, спасибо пользователю SciRika Исправлены нерабочие ЛОДы оригинального мода
    Совместимость:
    Все моды, которые были совместимы и несовместимы с оригинальным модом Open Strip останутся таковыми, если только у мода нет зависимости от оригинального плагина
    Мод был протестирован с небольшим списком загрузки.
    Вы не можете установить или удалить этот мод в процессе прохождения, без исключений. Нужна новая игра.
    Второй файл в архиве - это ванильные ЛОДы для игры с оригинальными текстурами.
     
    Благодарности:

    - FO3Phalanx (aka Tarrant) for The Strip Open - Modders Resource version
    - moburma80 and TheQuickness (aka Schizofriendlia) for The Strip Open
    - Yaruosus for FNV Occlusion Overhaul
    - SciRika for the fixed meshes

    12 скачиваний

       (0 отзывов)

    6 комментариев

    Обновлено

  19. MoreMojave / Больше локаций

    Добавляет в игру больше локаций (на данный момент - около 70) в менее наполненные зоны игры, интегрирует некоторые вещи из DLC и делает исследования более интересным процессом.
    More Mojave🏜️
    More Mojave - это модификация, которая предназначена для наполнения пустых зон Нью-Вегаса новыми локациями. Некоторые из локаций имеют собственный маркер, некоторые - нет. Все из них были созданы, ориентируясь на эстетику и атмосферу базовой игры, так что они хорошо вписываются в игру. В некоторых из локаций есть кое-какой контент из DLC там, где это обосновано.
    Этот мод добавляет локации, основываясь на том, какие существа находятся в округе и старается вдохнуть жизнь в эти места. Это также касается и НПС, так что Гадюки и Шакалы имеют свои собственные убежища.
    Особенности
    Больше различных локаций для исследования - пещеры, интересности на местности и новые здания
    Открыты некоторые интерьеры там, где раньше было заколочено
    DLC добавления в некоторые из локаций. Оружие/Броня/Медикаменты/Аммуниция из DLC может быть найдена в этих зонах.
    Поддержка "Дикой Пустоши" Больше встреч для игроков, которые выбрали перк "Дикая Пустошь"
    Новый тип врагов, гуль-рейдер. В оригинальной игре не так много вариативности врагов, поэтому автором было решено добавить новый подтип.
    Новый тип врагов, дикари. В основном имеют метательное оружие и смазывают его ядом. Сильные и опасные бойцы.
    Требования
    Требуются NVSE и JIP NVSE для нормального функционирования скриптов
    Моды NV Interiors Remastered и AWOP Revised были переработаны специально для работы с этим модом.

    28 скачиваний

       (1 отзыв)

    1 комментарий

    Обновлено

  20. JVS - Just Vanilla Sprint / Просто спринт

    JUST VANILLA SPRINT 🏃‍♀️
    Легкая и современная модификация, добавляющая в игру спринт.
    Гибко настраивается через MCM-меню
    Возможно подключить кастомную анимацию бега
    Поддерживает объединение с другими модами этого автора.
    ТРЕБОВАНИЯ
    kNVSE Animation Plugin
    JIP LN NVSE Plugin

    23 скачивания

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  21. Vanilla UI Plus / Оригинальный интерфейс плюс

    Vanilla UI Plus (VUI+) - это переработка оригинального интерфейса для Fallout: New Vegas и Fallout 3. Несмотря на то, что модификация уже имеет все нужные изменения и достаточно отполирована, она всё ещё поддерживается и улучшается.

    Vanilla UI Plus
     
    Интерфейс контейнеров

     
    Меню контейнеров, обмена и меню создания предметов используют единый формат, позволяющий применять улучшения для них одновременно. Предметы и кнопки подсвечиваются, если навести на них курсор. Это одна из главных фич этого мода и она применяется ко всем элементам, на которые можно навести курсор. Списки были расширены, чтобы исправить нахлёст текста и вмещать больше предметов. Я лично не люблю большие списки, но вы можете изменить файл настроек, чтобы в список вмещались 13 предметов. Иконка большой стрелки были заменена на качественную версию. Характеристики предметов снизу корректно расположены по отношению к своим карточкам, а карточки укорочены, чтобы избежать наложения. Иконка предмета слегка увеличена. Исправлены ужасные описания характеристик оружия. Показана только вкладка "Моды", а повторяющиеся границы убраны. Помимо этого, параметры брони и оружейного урона теперь находятся на своих собственных вкладках вместо того, чтобы мигать и меняться. Субтитры спутников были перемещены в доступное место под меню и используют тот же формат, что и другие субтитры, которые можно увидеть в игре. Шкала состояния оружия корректно отцентрирована Если вы установите опциональный плагин, будет также добавлено следующее:
    Общий и текущий вес будут отображаться справа в меню контейнеров. Переносимый вес показан только для персонажей и спутников. Соотношение цены и веса будет показано для предметов без веса во всех меню Требование по навыку для использования оружия добавлено и отображается слева от карточки с требуемой Силой. Уменьшена яркость строк требования по силе и навыку для использования оружия, если вы не соответствуете этим требованиям. Это заменяет эффект затухания оригинала, который зачастую легко пропустить, если вы быстро скроллите по предметам.
    Колесо спутников

    Для всех функций теперь есть горячие клавиши, они показаны на соответствующих разделах колеса и не мешают вашему обзору, так как частично прозрачны. Горячая клавиша X) и подсветка также были добавлены к клавише Выхода. Как показано на скриншоте, мышка больше не будет подсвечивать неправильный раздел.  Все строки имеют единый формат и корректно влазят в нижний раздел. Меню спутников открывается намного быстрее, потому что его текстуры подгружаются в оперативную память на протяжении всей игровой сессии. Благодаря этому некоторые другие меню также открываются быстрее. Помимо этого, был ускорен эффект появления меню. Это также было добавлено практически к каждому меню в игре. Если вы установите опциональный плагин, будет также добавлено следующее:
    Будет показан оружейный навык на вкладке ближнего/дальнего оружия, вы можете увидеть это на скриншоте ПУ, СУ и характеристики S.P.E.C.I.A.L. будут показаны во вкладке агрессии Статус отравления будет показан на вкладке стимулятора

      Меню диалога

    Меню будет сжиматься, если доступна всего одна линия диалога и динамически расширится, чтобы вмещать до пяти линий в зависимости от доступных реплик. Это можно настроить в файле конфигурации. Если вы установите большее значение, шрифт станет меньше. Шрифт по умолчанию изменен на слегка меньший, позволяющий вместить больше текста. Он также обведен и позволяет уменьшить прозрачность подкладки. В результате этих изменений количество реплик было увеличено при сохранении читабельности текста. Помимо этого, меню меньше перекрывает говорящего.  
    Предметы в Пип-бое

    Благодаря полной переработке разделов меню пип-боя, было применено стандартное форматирование и теперь списки вмещают больше предметов без применения "костыльных" техник, таких как использование мелких шрифтов, уменьшение прямоугольников текста и т.д. Чтобы избежать назойливого мерцания ПУ/СУ сверху, здоровье было удалено, чтобы освободить место для отдельных карточек ПУ и СУ. Здоровье - не слишком нужная характеристика в разделе предметов, но она всё ещё отображается в разделе с медикаментами, находясь на месте крышек. Зум иконки исправлен, чтобы избежать обрезки широких иконок. Посмотрите - плазменный пистолет больше не обрезается слева. Габариты менюшек можно настроить при помощи файла настроек VUI+. Это позволяет получить отличную совместимость с альтернативными моделями Пип-боя, например, с Пип-боем 2501. Если вы установите опциональный плагин, будет также добавлено следующее:
    Характеристика ПУ сверху будет показывать правильное значение, когда вы впервые откроете пип-бой после загрузки игры. Так же, как можно увидеть на скриншоте, требования для оружия будут затемнены, если вы им не соответствуете.  
    Меню создания предметов

    Исправлен печально известный баг, который издавал жужжащий звук и блокировал меню, когда указатель был наведён на ингредиенты. Реформатирование этого меню в соответствии с меню контейнера также исправило несколько проблем, включая неисправные границы и оставшиеся с разработки хвосты, к примеру, строку "сделано на". Заголовки теперь будут автоматически скрываться, когда они не требуются (К примеру, Исцеляющий порошок, когда вам не хватает навыка) Отдельный "ингредиент", как в случае с торговыми автоматами Сьерра-Мадре, будет иметь корректное положение. Если вы установите опциональный плагин, будет также добавлено следующее:
    Будет показана общая стоимость ингредиентов; состояние ингредиентов по умолчанию считается как 50% Будет показан ПУ и класс брони Шкала состояния исправлена и отображает стандартное состояние в 80%, которое используется по умолчанию. Цена также исправлена и зависит от корректного состояния созданного предмета. Требование Силы исправлено и учитывает любые перки, которые затрагивают такое требование.  
    Эффекты в Пип-бое

    В оригинале мы часто не могли увидеть полный список эффектов, если он был слишком длинным и заходил за правую границу экрана. Из-за этого могла быть пропущена важная информация. Длинные строки эффектов также могли накладываться друг на друга, ухудшая и без того плачевное состояние этой вкладки. Было сделано множество изменений, чтобы для эффектов хватало место, а также были использованы более компактные шрифты, похожие на оригинальные. Имена стали выглядеть слегка иначе, чтобы их было проще отличить от соответствующих записей. Скролл на скриншоте активирован без надобности точно попадать по нему мышкой. Это делает его использование гораздо легче. Если вам интересно, почему иконка радиации настолько яркая, перейдите к следующему разделу.  
    Навыки в Пип-бое

    Все 13 навыков теперь вмещаются на одной странице! Эта функция потребовала расширения списка, оставив изначальный размер скролла, уменьшая расстояние между предметами списка и увеличивая размер всего меню. Последняя настройка требует изменений всех меню Пип-боя, и это было сделано таким образом, чтобы VUI+ была совместима со всеми вариантами пип-боя, такими как Пип-бой 2500. Вы можете изменить эти настройки, чтобы изменить размеры.  
    Главное меню игры

    Форматирование и изменения для этого меню также затрагивают Fallout 3. Ненужные элементы, которые не имели никаких функций, такие как Live и язык сохранений, были убраны. Чтобы улучшить читабельность сохранений и списков опций, их темная подложка была изменена другой, чуть более непрозрачной. Список сохранений и загрузок увеличен, чтобы в него помещалось больше сохранений, но не настолько, чтобы диалог подтверждения уехал за экран. Скролл скрывается, когда этот диалог отображен. Имена файлов сокращены, чтобы предотвратить их проникновение за границы карточки. Прозрачность префикса сохранения была слегка уменьшена, чтобы вы могли отличать ее от локации сохранения. Цвет стартового меню в Нью-Вегасе был изменен на цвет интерфейса, который вы установили в настройках. Это не изменяет его внешний вид по умолчанию. Эта настройка также затрагивает Fallout 3, который использует разные цвета для главного меню и экрана загрузки.  
    Классический шрифт для Пип-бой из 1997 года

    Во время установки вам будет предложено использовать оптимизированный шрифт оригинального первого Фаллаута, который будет виден только в Пип-бое. Это конверсия шрифта truetype. Я улучшил и оптимизировал его, чтобы он лучше подходил для Пип-боя, стал более читаемым и гладким, а также исправил проблемы с некоторыми символами. Я не уверен, что этот шрифт доступен для русской версии. Если это не так - сообщите мне (Exotic) Мне также удалось исправить проблему наложения, которая преследует большую часть сторонних шрифтов, мне известных.  Строки этого шрифта чуть короче, чем оригинальные, но все еще хорошо читаются. На примере выше вы можете видеть 14 навыков (это включено в JIP-LN) без скролла. Это не просто замена шрифта. Все меню Пип-боя были отредактированы, чтобы этот шрифт адекватно в них работал и имел корректное расположение.  
    Диалоги с персонажами

    По какой-то причине разработчики использовали разное форматирование для активных субтитров игры и субтитров диалогов. Вторые выглядят лучше - они отцентрированы и имеют шрифт с обводкой, поэтому VUI+ устанавливает единый формат для всех субтитров. Использования шрифта с обводкой позволяет убрать черную подложку, чтобы диалог проходил как часть активной игры, вместо меню с говорящей головой. Вы можете изменить файл настроек в Data\Menus\Prefabs\VUI+, чтобы восстановить черную подложку, если вам она нравится больше. Чтобы улучшить читабельность на неоднородном фоне была добавлена дополнительная обводка, а количество символов в каждой строке, базируясь на типографских стандартах, уменьшено до 60-70. Дополнительный код гарантирует, что слова-сироты будут удалены, автоматически уменьшая ширину переноса, когда это возможно.  
    Вкладки статуса в Пип-бое

    Чтобы вы могли отчетливо видеть, что происходит с вашим персонажем, яркость названий вкладок меняется в зависимости от вашего состояния. На примере выше персонаж хорошо выспался и не хочет пить, однако у него проблемы с конечностями и голодом. Надоедливая проблема с юзабилити оригинальной игры заключалась в том, что вам было нужно кликать по каждой из вкладок, чтобы увидеть текущие потребности и эффекты вашего персонажа. Чтобы уменьшить количество кликов, VUI+ показывает страницы, когда указатель наведен на их название, а щелчок мышкой установит их в качестве текущей активной страницы. В этом примере смещение курсора с вкладки CND восстанавливает показ панели EFF.  
    Горячие клавиши для медикаментов Пип-боя

    Благодаря небольшому уменьшению размера колеса горячих клавиш и его центрированию, названия больше не будут накладываться на список предметов. Меньший шрифт также лучше подходит к стилю этого колеса. Была добавлена подсказка касательно навигации для игроков с контроллерами. Как вы можете наблюдать на скриншоте, количество крышек на вкладке с медикаментами было заменено на здоровье. Крышки по-прежнему можно увидеть в других вкладках. Если вы установите опциональный плагин, будет также добавлено следующее:
    Когда включен режим хардкора, показатели ПУ/СУ будут заменены показателями голода и обезвоживания. Это значительно уменьшит количество кликов в меню статистики, когда вы решите перекусить.  
    Меню сообщений

    Это важное меню используется для выборов игрока и оповещений. Его можно показывать в интерфейсе или поверх других меню. Его фон недостаточно непрозрачен, что мешает читабельности, и он плохо растягивается, как видно на скриншоте "До" Для этого конкретного меню был добавлен улучшенный фон, который впоследствии был применен для всех меню, которые не являются менюшками Пип-боя. Этот новый фон отлично растягивается вне зависимости от размера самого меню. Вероятно, вы заметили, что скриншот "После" немного темнее. Это потому, что я использую дополнительный фон на весь экран позади меню, чтобы сфокусировать ваше внимание на активном меню. Текст также был улучшен, чтобы его было проще читать - его прозрачность была уменьшена, как и яркость, что делает его слегка "жирнее". Иконка сообщения слегка изменила позицию и чуть увеличена Наконец, скролл был перемещен в левую часть сообщения, чтобы соответствовать всем остальным меню со списками.  
    Карта

    Карты расширены на все доступное пространство. Учитывая общее расширение меню пип-боя, это должно быть заметно. Вы можете увидеть это на масштабе карты на скриншоте. Иконка-прямоугольник динамически уменьшена в размере, когда вы отдаляете карту, а ее фон слегка подсвечивается, чтобы улучшить фокус. Она также находится внутри карты и не будет вылетать за ее пределы вместе с курсором. Названия локаций и клавиши контроллера на карте получили обводку, чтобы улучшить читабельность на ярких участках. Баг Нью-Вегаса, который заставлял кнопку "Разместить маркер" появляться при использовании клавиатуры и мыши, был исправлен.  
    Это далеко не все изменения модификации, но большая их часть. Модификация действительно шикарно проработана и, пожалуй, является обязательной для применения.
     
    Установка:
    Модификация запакована в локализованный Fomod-архив, поэтому у вас не должно возникнуть проблем с её установкой. Устанавливайте при помощи любимого менеджера модификаций.
    Требования:
    UIO JIP LN Plugin для опционального плагина  

    26 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  22. A World of (Less) Pain / Мир (меньшей) Боли - Лорная ревизия

    ОСОБЕННОСТИ🔥
    Эта модификация является переработанной версией оригинального мода для тех, кому важна лорность и единообразность игры. Полностью убраны неозвученные НПС, квесты, оружие с приставкой "М" и не лорное оружие Переработана для использования с NV Interiors Remastered Полный ребаланс оставшихся локаций В моде в настоящий момент добавлено 60 локаций (20 в прошлой версии), как небольших, так и крупных подземных комплексов, каждая из которых оптимизирована для улучшенной производительности.  ПРИМЕЧАНИЯ⚡

    Для игры требуются только DLC, оригинальный мод не требуется
    Совместимо с NV Interiors Remastered
    Не совместимо с модами на оригинальный AWOP

    БЛАГОДАРНОСТИ🌞
    - djmystro gets all the credit for this mod, he is a brilliant level designer. He also put open permissions on AWOP which is the best thing ever
    - RoyBatterian also worked a lot on AWOP
    - Farsveinn for the exterior improvements seen in the screenshots section. Check out their great mod Enhanced Landscapes for similar treatments to vanilla areas!
    - Feel free to use this however you want, just make sure to credit the aforementioned people

    22 скачивания

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  23. NV Interiors Remastered / Интерьеры Вегаса - переработка

    ОПИСАНИЕ🏩
    Исправляет многие баги оригинального NV Interiors, начиная от неверно расставленных объектов до удаленных навмешей. Наиболее важный фикс, который привносит эта переработка - это исправление раздувания сохранений. С оригинальным модом, ваши сохранения могли расти до невероятных размеров из-за огромного количества предметов в интерьерах. Этот мод превращает все новые подбираемые предметы из мода в их статические аналоги. Множество мусора было также удалено из некоторых интерьеров.
    Перерабатывает мод так, чтобы он чувствовался как оригинальная игра. Все интерьеры/предметы/НПС, которые не подходили к игре, были удалены или исправлены. Все уровневые журналы, голые хула-танцоры, гномы (они существуют в качестве отдельного мода, так что автор решил их убрать), а также квест на сбор 52 карт. Было убрано около 30 интерьеров - они были или слишком странными (типа стриптиз-клуба гулей в Серчлайте), или бесполезными.
    Мод перерабатывался с расчетом на совместимость с AWOP Revised и MoreMojave.

    ПРИМЕЧАНИЕ:
    Для работы мода требуется NVInteriors Core v2.1.1 из оригинального мода
     
    Спасибо автору Qolore7 за переработку!

    18 скачиваний

       (0 отзывов)

    8 комментариев

    Обновлено

  24. The Great Mojave Interior Overhaul / Большая переработка интерьеров Мохаве

    Амбициозный проект, который стремится переработать множество интерьерных локаций, чтобы сделать их более полезными, наполненными, атмосферными, уникальными и, если это подходит, пригодными для жизни.

    Дискорд автора: https://discord.gg/7m7Hb3R38W
    "Это радио Нью-Вегаса и с вами я, мистер Нью-Вегас. И если вы сомневаетесь, попали ли вы в нужное место, я могу ответить утвердительно" - мистер Нью-Вегас, 2281
    🍋
    Эта модификация продолжает мою работу по переработке локаций Fallout: New Vegas. Она перерабатывает множество разнообразных интерьерных локаций, делая их более полезными, функциональными и приятными для посещения. Несмотря на то, что многие из локаций Мохаве сделаны неплохо, другие слишком пусты, грязны и не имеют своего характера. Зачастую нет смысла их обыскивать или исследовать, кроме как ради вашего собственного чувства завершённости.
    Я сделал полную перестановку, редизайн и переработку многих локаций Мохаве в моих предыдущих модах. С этим же модом я постарался переработать множество локаций, которые либо были пусты или не атмосферны, или же которые были слишком тусклыми и не запоминающимися. Я сконцентрировался, в частности, на тех локациях, в которых Курьер проводит большое количество времени, к примеру, на локациях, относящихся к квестам или истории. Все мои переработки полностью совместимы с AWOP, ILO, FNV Interiors и TTW.

    Это, пожалуй, мой самый трудозатратный мод, который потребовал от меня очень много времени и усилий, однако я уверен, что вы найдёте его интересным и он заполнит одну из тех, недостаточно проработанных ниш вашей пустоши. Мне нравится создавать моды, которые незаметно интегрированы в любое прохождение FNV и являются лорными, не выбиваются из дизайна игры и лёгкие по нагрузке, и этот мод - не исключение.

    Что касается будущей работы, я рассматриваю четвёртый том моих переработок. Конечной целью всех моих работ является совмещение этого проекта и всех предыдущих в один настраиваемый мод, однако, пока что я не могу сообщить вам сроки, впрочем, скорее всего, он улучшит включенные моды. После релиза этого мода, я планирую ненадолго передохнуть от моддинга, но вернусь очень скоро.
    Если вам нравится этот мод, посмотрите на мои предыдущие работы (ссылки на Нексус): Faction Safehouse Overhaul, Casino Suite Overhaul, Better Victor's Shack, Improved beer bootlegging и мой дом для игрока, Coffee House player home. Мои другие, более простые моды, можно найти у меня в профиле.


    Видео ниже позволит вам лучше понять атмосферу и функциональность этого мода. В нём показаны некоторые из переработанных локаций с новой атмосферой, стилем и особенностями. Учитывая размер этого проекта, я не могу показать вам каждую локацию, но их вы сможете найти сами. В любом случае, я постарался показать ключевые локации с наибольшими изменениями.

    Надеюсь, видео вас убедило и приятно удивило. Если это так, не забудьте подписаться на мои будущие проекты и обновления.
     

    Основная особенность этого мода - это улучшенная атмосфера, наполненность интерьеров и продуманность часто посещаемых и недостаточно качественных локаций. Почему локации типа Ранчо Вулфхорна не имеют никаких отсылок к Улиссу, бывшему владельцу? Почему отель Ниптона не выглядит, как отель? Почему аванпост Последователей не имеет медицинского оборудования? И почему пожарное депо Серчлайта не имеет пожарных машин?

    Более того, почему жилые интерьеры всегда настолько грязные? Их никто не убирает?

    Этот мод стремится исправить вышеперечисленные проблемы и некоторые другие, улучшая глубину, индивидуальность и атмосферу многих отличных, но таких непроработанных интерьеров Мохаве.
     
    Каждая из переработанных локаций включает:
     
    Полностью переработанное наполнение и дизайн интерьера Улучшенную атмосферу и эффекты Все навмеши обновлены в соответствии с новым дизайном Станции для крафта и приготовления пищи (там, где они могли бы быть) Изменение декора, чтобы придать уникальности локации в зависимости от ее темы или владельца Множество ленивого мусора очищено (сожжённые книги, банки и т.д.) Добыча улучшена и остаётся соответствующей местоположению или владельцу Мод полностью очищен в FNV Edit, чтобы избежать грязных правок и неиспользуемых мастеров Полностью совместим с LO, TTW, AWOP, FNV, Interiors Project (по второй ссылке можно скачать набор опциональных патчей)  

    Модификация перерабатывает 71 локацию из списка ниже, многие переработаны значительно и имеют новый дизайн, некоторые же получили небольшие изменения, направленные на улучшение атмосферы.
     
    Хижина Рауля Комната мотеля "Дино дилайт" Комната Буна Ранчо Вулфхорна Убежище 21: комната игрока Убежище 21: магазин сувениров Осиное гнездо 588 Шахта "Койот" - дом Дом Забей-Пита в Гудспрингс Автозаправка "Эльдорадо" Снайперская позиция Мотель Хелла Хижина Харпера Хижина Брэдли Дом охотника Логово старателей Пост Невадского дорожного патруля Дом у шахты "Лаки Джим" Дом Карлайла Сент-Клера Убежище Уинсов Авиабаза "Неллис": Дом Перл Авиабаза "Неллис": Дом Адепта Лачуга Филдса Колодец Джимми Ветроэлектростанция Южной Невады Палатка швали Коттонвуд-Коув - штаб-квартира Коттонвуд-Коув - штаб-квартира: Офис Аврелия Коттонвуд-Коув: Столовая Коттонвуд-Коув: Склад Коттонвуд-Коув: Лачуга Великие ханы - общий дом Медицинская клиника Нью-Вегаса Аванпост Последователей Дом Айзека Магазин сувениров "У динозавра" Лодочный прокат капитана Дина Дом Нэшей / Мохаве-экспресс в Примме Свалка мамаши Гибсон Бараки Мертвого Моря Боулдер-сити: Убежище Великих ханов Боулдер-сити: Железнодорожная станция Гудспрингс - заправочная станция Неллис - мастерская Ниптон - отель Ниптон - универсальный магазин Зона отдыха Биттер-Спрингс Заброшенный дом Хижина Гибсон Офис гипсового рудника Дом Хостетлеров Северная цистерна Восточная насосная станция. Информационный центр тюрьмы НКР Станция "Бульвар Лас-Вегас" Дамба Гувера: подсобное помещение Салун "Старатель" Бунгало рейнджера Энди Посольство НКР Фортификационный холм: Метеорологическая станция Старый мормонский форт: Восточные помещения охраны Старый мормонский форт: Западные помещения охраны Серчлайт - подвал церкви Лагерь МакКаран: Склад Холл мотеля "Дино дилайт" Тюрьма горы Блэк Красный караван: Главный офис Заброшенный магазин (Кухня НКР) Пожарное депо Серчлайта: Гараж Палатка Цезаря Неллис - медицинский центр  

    Эта часть покрывает установку мода. Она достаточно проста, но лучше прочтите внимательно информацию ниже и следуйте ей.
    Перед установкой убедитесь, что выполнены следующие условия (обязательно)
     
    Fallout: New Vegas последней версии Лицензионная копия Fallout: New Vegas Все DLC для Fallout: New Vegas Вы устанавливаете мод через менеджер модификаций
    В дополнение к предыдущим требованиям, есть рекомендации от меня. Благодаря этому локации будут выглядеть, как это запланировано / как на скриншотах: (опционально, это чисто для эстетики)
     
    Ретекстур HD/4K на ваш выбор - я использую NMC's Texture Pack и OJO BUENO ENB/Imaginator - я использую Mojave Dreams ENB Nevada Skies edition (Ultra настройка) ILO - Interior Lighting Overhaul [не забудьте установить патч совместимости!] Переработка травы и флоры позволит интерьерам выглядеть намного лучше Nevada Skies или подобный мод Я строго рекомендую вам установить моды из списка выше, потому что это сильно улучшит атмосферу и внешний вид интерьеров. Впрочем, вы можете использовать мод и без них.
    ПРЕДЛОЖЕНИЕ: Уберите все важные вещи из оригинальных локаций перед установкой мода, если вы используете их в качестве дома для игрока или вашей базы. Уникальные предметы не будут затронуты, но некоторые из обычных контейнеров в оригинальных локациях были удалены или заменены ради эстетики и порядка. Если ваши предметы были помещены в такие контейнеры, после установки мода они будут потеряны. Если вы думаете, что у вас пропали предметы, удалите мод, прочитав следующий раздел, загрузите сохранение перед установкой мода, заберите эти предметы и установите этот мод заново.

    Как только у вас всё готово, просто установите при помощи менеджера модификаций сам мод и требуемые патчи совместимости.
     
    Порядок загрузки: просто придерживайтесь заведённого порядка и разместите TGMIO.esm наверху вашего списка загрузки.
     
    Добро пожаловать в раздел совместимости!
    Из-за количества изменённых локаций некоторые конфликты неизбежны. Несмотря на то, что я постарался создавать мод с учётом наиболее популярных модов, я не могу учесть всё, и если вы найдёте несовместимости - сообщите мне и я обновлю список ниже.
    По второй ссылке можно скачать патчи совместимости.
    
    Я сделал цветовые пометки, чтобы предоставить больше информации о текущих конфликтах и моих мыслях по поводу каждого из них:

    Серый: Сильные, средние или небольшие конфликты, которые я не могу или н планирую исправлять по каким-то причинам, включая сложность проекта или количество вложенного времени. Это также может включать контент, который напрямую конфликтует с концептом этого мода. Моды в этом разделе могут быть частично или полностью несовместимы. Пока что модов в этой категории нет.
    Красный: Серьёзные конфликты, которые мне бы хотелось исправить, но они либо слишком глубокие, либо слишком сложные, поэтому пока что я не могу их исправить. Моды в этом разделе на данный момент несовместимы и я не советую их устанавливать. Вы можете это сделать, но я не могу предоставить вам поддержку.
    Оранжевый: Небольшие и средние конфликты, которые пока не исправлены, но я могу исправить их в будущем: они или практически незаметны, или не являются большой проблемой на данный момент, что было выяснено в процессе тестирования. Вы можете спокойно устанавливать моды из этой категории без особых проблем.

    Голубой: Серьёзные, средние или небольшие конфликты, которые исправлены благодаря патчам совместимости. Не забудьте их установить, если используете моды из этой категории.
    Зелёный: Без конфликтов.


    Текущий список конфликтов:
     
    FPGE: Довольно серьёзные конфликты с FPGE - Functional Post Game Ending. Персонажи могут не ходить по определённым локациям, затронутым обоими модами, и, скорее всего, будет конфликт обстановки локаций после завершения основного сюжета. Не уверен, как подойти к вопросу совместимости, но мне бы хотелось это исправить. Впрочем, пока у меня нет времени на создание такого массивного патча. На данный момент он считается несовместимым - устанавливайте на свой риск. AWOP: Небольшие и малозаметные конфликты - не требует патча, потому что эти конфликты не причиняют функциональных, эстетических или геймплейных проблем. YUP: Несколько небольших конфликтов, которые не должны быть проблемой. Semi-Transparent Door Glass: Конфликтует с жилищем Нэшей. Игрок не сможет войти в новую заднюю комнату, если этот мод установлен. Logic and Consistency fixes: Небольшие конфликты, к примеру, в комнате игрока в Убежище 21. Исправлено патчем совместимости. ILO: Некоторые конфликты с выключателями, которые закрываются предметами из моего мода. Исправлено патчем совместимости. Версия ILO от Qolore совместима по умолчанию. Classic Adobe buildings: Серьёзные конфликты положения предметов. Исправлено патчем совместимости.  Medical Clinic Expanded: Небольшие и средние конфликты. Исправлено патчем совместимости.  TTW: Нет известных конфликтов The N.V Interiors Project: Нет известных конфликтов MoreMojave: Нет известных конфликтов
    Примечание: Пожалуйста, учтите, что если вы найдёте конфликт с одним из используемых модов - я полностью поддерживаю создание и релиз патчей совместимости на Нексусе. Я также поддерживаю объединение этих патчей после тестирования, пожалуйста, свяжитесь со мной, если вы хотите это сделать. (Это касается только патчей, вы не можете загружать любые из файлов этого мода на другие сайты). Модмейкеры, которые бы хотели этим заняться - убедитесь, что TGIMO.esm является мастер-файлом вашего патча. Посмотрите раздел "разрешения" для доп. информации.

    Как и в случае с установкой, прочтите этот раздел внимательно, если хотите удалить этот мод. Это довольно просто.
    ПРЕДЛОЖЕНИЕ: как и в случае с установкой, если у вас хранятся предметы в безопасных зонах и вы хотите их сохранить, пожалуйста, заберите их до удаления мода. Удаление восстановит все оригинальные ящики и контейнеры. Если вы уже удалили мод и что-то пропало, установите его заново, загрузите сохранение до его удаления и ещё раз его удалите.

    Когда вы забрали нужные вещи, удалите мод при помощи любимого менеджера модификаций.



    Хотите еще больше переработанных локаций? В других своих модах я переработал следующие 11 мест, которые не включены в этот мод (ссылки на английские версии на Нексус, перевод по запросу):
     
    Victor's Shack - скачать тут Brewer's Beer Bootlegging - скачать тут
    Убежища фракции - скачать тут
     
    Brotherhood of Steel Safehouse Caesar's Legion Safehouse NCR Ranger Safehouse Follower's Safehouse 
    Переработка казино - скачать тут
     
    The Tops Presidential Suite The Tops High-Roller Suite The Ultra-Luxe Bon Vivant Suite The Atomic Wrangler Corner room The Lucky 38 Presidential Suite  

    Меня можно найти на следующих ресурсах - не стесняйтесь оставлять отзывы и подписываться на мои будущие моды и контент:
     
    По оригинальной ссылке на NexusMods (Я более-менее активно проверяю комментарии и сообщения) Discord @ Lime#0909 на каналах NexusMods и NexusMods - Mod Author Discord @LiamYules в Twitter и Instagram (не забудьте подписаться) Если дочитали до этого места - большое спасибо! Не забудьте зайти на оригинальную страницу мода и поставить благодарность (или даже проголосовать за нее в качестве мода месяца!), а также оставить отзыв. Я горжусь своей работой и стараюсь улучшать её в зависимости от отзывов.
     
    Ваш Лайм       Присоединяйтесь к нашему Дискорд-каналу и группе ВК, куда мы дублируем большую часть того, что происходит на сайте и постим обновления материалов.

    17 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  25. FPGE - Functional Post Game Ending / Игра после окончания сюжета

    Эта модификация позволяет вам продолжать играть после окончания основного сюжета, изменяя мир в зависимости от принятых вами решений. Вместо прочтения списка авторов игры вы сможете исследовать значительно изменившийся мир Вегаса.
     
    FPGE - Functional Post Game Ending
    Вы наверняка слышали о таких модах, как CAGE и Continue After Ending от McLion. Несмотря на то, что это отличные моды, которые позволяют вам продолжать игры после окончания битвы за дамбу Гувера, это всё, что они делают. Мир не изменяется, битва на дамбе продолжается, как будто ничего не изменилось, а если вы помогаете Легиону, он так и не захватит Нью-Вегас. НКР останется на местах, как будто они не проиграли, а если Гудспрингс перейдет под их начало, это никак не будет отображено.
    Именно здесь пригодится этот мод. После окончания сюжета этот мод "пропускает" две недели, после чего дамба будет захвачена победившей стороной, бои прекратятся, Короли будут уничтожены Легионом. Если Братство всё ещё существует, то оно захватит Гелиос-Один и будет патрулировать дороги, а Великие Ханы эвакуируют свой лагерь, забрав всё с собой. Это лишь небольшая часть изменений, которые вносит эта модификация, и существует большое количество вещей, которые изменятся в зависимости от принятых вами по ходу игры решений.
    Помимо этого, у персонажей меняются диалоги, что отразит победу одной из фракций, к примеру:
    "Мы покажем всем, что это наши территории!" - гражданин НКР. Это не будет воспроизведено, если НКР проиграют, с чего бы им так говорить после поражения?
    "Мы без боя не сдадимся. Пусть Легион не надеется." - боец НКР. Это также не будет воспроизводиться при поражении Легиона, с чего бы им продолжать это говорить?

    Опять же, это лишь небольшая подборка изменений, но она хорошо демонстрирует, с какой любовью я создавал эту модификацию. Я играл в Нью-Вегас долгие годы и всё ещё люблю его, поэтому я подумал, что было бы неплохо создать для игры правильную концовку. Я учёл практически всё, поэтому вам не стоит переживать о пропущенном контенте.
     
     
    Установка/Удаление
    Для установки просто воспользуйтесь любимым менеджером модификаций. Я, как переводчик, строго не рекомендую вам устанавливать модификации вручную, потому что есть гораздо более надежный и безотказный способ.
    Учтите, что модификация установлена ДО битвы на дамбе Гувера, потому что если установить её после, могут начаться странности. Я не могу рекомендовать удалять мод после игры с ним, потому что после этого будет куча недостающих ассетов, странностей и багов. Если вам действительно нужно удалить этот мод, сделайте это до битвы на дамбе Гувера.

    В дополнение к этому, убедитесь, что у вас установлены последние версии xNVSE, JIP LN NVSE Plugin и JohnnyGuitar NVSE. Начиная с версии 4.0 эта модификация требует для работы эти плагины.



    Совместимость и порядок загрузки
    Говоря о совместимости, есть, как правило, два типа модов. Первые - несовместимы, что означает, что установка этого мода с такими модами поломает вашу игру. К счастью, таких очень мало. Другие - "более-менее" совместимые. Они не сломают вашу игру, но сделают функции этого мода странными, к примеру, моды на спаун солдат будут смотреться очень странно после окончания войны. И, разумеется, не устанавливайте эту модификацию с другими модами на продолжение игры после окончания сюжета.


    Создание патчей/модов
    Исходя из существования модов, упомянутых выше, для совместимости могут понадобиться патчи. Документация по их созданию содержится внутри мода под ID "AEndingDocumentation". Этот ID находится в тестовой ячейке, куда можно попасть, прописав в консоли "COC AEndingHandlerCell". Эта ячейка также позволяет убедиться в работоспособности патчей, так как в ней можно быстро протестировать исход определенных решений игрока.



    Другая полезная информация
    Этот мод отлично дополняет модификацию The Living Desert, которая добавляет большое количество контента, основанного на ваших действиях.
    Мод не содержит UDR, ITM и не удаляет навмеши, а посему безопасен для использования.

    Большая часть изменения YUP перенесена в мод, чтобы они были совместимы. Однако, вам понадобится отдельный патч совместимости для тех изменений, которые не могли быть сделаны без создания зависимости мода от YUP/

    Мод был разработан с учетом хорошей совместимости и стабильности и изменяет только то, что должно быть изменено. Всё было тщательно проверено в FNVEdit.
    Несмотря на то, что я прошёлся по игре и отключил всех НПС, которые не подходят для определенных концовок, игра всё ещё остается очень большой и какие-то вещи я "мог" пропустить. Если вы их найдёте, сообщите мне и я их исправлю.

    Эта модификация никак не влияет на игру до того, как будут проиграны финальные титры. Единственный квест, который будет запущен до этого - это квест, отслеживающий переменные, которые меняются в зависимости от ваших действий, чтобы учесть их и подобрать правильный набор правил, который будет применен после окончания игры.
     
    Присоединяйтесь к нашему Дискорд-каналу и группе ВК, куда мы дублируем большую часть того, что происходит на сайте и постим обновления материалов.

    10 скачиваний

       (0 отзывов)

    4 комментария

    Опубликовано