Мир и окружение

17 файлов

  1. Cities of the North - Morthal / Города севера - Морфал

    Новый внешний облик для столицы Хьялмарка.

     

    Города Севера - это мой проект по переработке каждого из четырёх меньших городов: Данстара, Морфала, Фолкрита и Винтерхолда. Для Скайрима существует немалое количество модов, которые их перерабатывают, но мне всегда казалось, что они должны быть более уникальными. Различие между этими четырьмя меньшими городами и пятью основными довольно простое: уникальная архитектура. Солитьюд, Вайтран, Рифтен, Виндхельм и Маркарт имеют сильные визуальные отличия и вы моментально можете определить, находитесь ли вы в Рифте или в Пределе, просто взглянув на здания. Мне хотелось сделать то же самое для столиц регионов, которые состояли лишь из деревенских домов и не слишком отличались друг от друга, какую бы переработку вы не использовали. Этот проект стремится оставаться по духу близким к оригинальной игре, в то же время позволяя вам использовать ваши любимые моды на переработку (или их комбинацию). Установите этот мод и требуемый патч совместимости и придайте городу облик, которого он заслуживает. Надеюсь, этот проект даст вашим городам то, чего им не хватало. Приятной игры!
     
     

    
    * Новая уникальная модель для каждого здания Морфала *

    * Новые интерьеры, соответствующие типу зданий *

    * Полностью проложены навмеши (без автоматической генерации) *

    * LODы были пересозданы для этой области *

    * Музыка в длинном доме ярлов была изменена, чтобы соответствовать музыке и тону региона *

     
    Рекомендуется устанавливать этот мод на новое сохранение, иначе некоторые объекты в интерьерах могут быть размещены некорректно. Если вы ещё не заходили в дома Морфала в текущем прохождении, можете установить мод на текущее сохранение.

    Я рекомендую использовать DynDOLOD, если вы планируете использовать этот мод в комбинации с переработкой Морфала. Я включил нужные модели в BSA, так что DynDOLOD может использовать их для генерации LOD для вашего списка загрузки.
     

    Обычная, но требуется Неофициальный патч



    Патчи совместимости доступны по дополнительной ссылке в архиве.

    Alternate Start - Live Another Life (ESL)
    JK's Skyrim (2 новые модели плюс LODы)
    Medieval Lanterns of Skyrim (ESL)
    JK's Skyrim + Medieval Lanterns of Skyrim
    Skyrim 3D Signs (ESL)
    The Marshlands (ESL)

    Коллекция патчей для этого мода (по третьей ссылке)


     
    У нас есть уютный Дискорд, а также группа ВК, где мы общаемся, решаем проблемы и куда дублируются новости и материалы с сайта. Если вам нравится то, что мы делаем, вы также можете стать патроном сайта - этим вы невероятно нам поможете. Спасибо!

    100 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  2. Cities of the North - Falkreath / Города Севера - Фолкрит

    Новый внешний облик для столицы региона.

     
     

    Города Севера - это мой проект по переработке каждого из четырёх меньших городов: Данстара, Морфала, Фолкрита и Винтерхолда. Для Скайрима существует немалое количество модов, которые их перерабатывают, но мне всегда казалось, что они должны быть более уникальными. Различие между этими четырьмя меньшими городами и пятью основными довольно простое: уникальная архитектура. Солитьюд, Вайтран, Рифтен, Виндхельм и Маркарт имеют сильные визуальные отличия и вы моментально можете определить, находитесь ли вы в Рифте или в Пределе, просто взглянув на здания. Мне хотелось сделать то же самое для столиц регионов, которые состояли лишь из деревенских домов и не слишком отличались друг от друга, какую бы переработку вы не использовали. Этот проект стремится оставаться по духу близким к оригинальной игре, в то же время позволяя вам использовать ваши любимые моды на переработку (или их комбинацию). Установите этот мод и требуемый патч совместимости и придайте городу облик, которого он заслуживает. Надеюсь, этот проект даст вашим городам то, чего им не хватало. Приятной игры!
     




    
    * Новая уникальная модель для каждого здания Фолкрита *

    * Новые интерьеры, соответствующие типу зданий *

    * Полностью проложены навмеши (без автоматической генерации) *

    * LODы были пересозданы для этой области *

    * Музыка в длинном доме ярлов была изменена, чтобы соответствовать музыке и тону региона *

    * 8 новых интерьеров, включая дома для Каста и Вальдра *

     
    Рекомендуется устанавливать этот мод на новое сохранение, иначе некоторые объекты в интерьерах могут быть размещены некорректно. Если вы ещё не заходили в дома Фолкрита в текущем прохождении, можете установить мод на текущее сохранение.

    Я рекомендую использовать DynDOLOD, если вы планируете использовать этот мод в комбинации с переработкой Фолкрита. Я включил нужные модели в BSA, так что DynDOLOD может использовать их для генерации LOD для вашего списка загрузки.
     

    Обычная, но требуется Неофициальный патч



    Патчи совместимости доступны по дополнительной ссылке в архиве.

    Доступные патчи :
    Alternate Start - Live Another Life (ESL)
    Water for ENB (ESL) (версия Shades of Skyrim)

    Совместимые моды без патча :
    CoMAP - Common Marker Addon Project<- мод имеет маркеры из COTN
    MissivesThe Falkreath Hauntings
    The Gray Cowl of Nocturnal
    Moonpath to ElsweyrPoint the Way
    Carriage and Ferry Travel Overhaul
    Alternate Perspective
    Sepolcri
    Огромное количество патчей для этого мода (по третьей ссылке)



     
    Дискорд и группа ВК сайта
    У нас есть уютный Дискорд, а также группа ВК, где мы общаемся, решаем проблемы и куда дублируются новости и материалы с сайта. Если вам нравится то, что мы делаем, вы также можете стать патроном сайта - этим вы невероятно нам поможете. Спасибо!

    146 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  3. Cities of the North - Dawnstar / Города севера - Данстар

    Новый внешний облик для столицы Белого Берега.

     

    Города Севера - это мой проект по переработке каждого из четырёх меньших городов: Данстара, Морфала, Фолкрита и Винтерхолда. Для Скайрима существует немалое количество модов, которые их перерабатывают, но мне всегда казалось, что они должны быть более уникальными. Различие между этими четырьмя меньшими городами и пятью основными довольно простое: уникальная архитектура. Солитьюд, Вайтран, Рифтен, Виндхельм и Маркарт имеют сильные визуальные отличия и вы моментально можете определить, находитесь ли вы в Рифте или в Пределе, просто взглянув на здания. Мне хотелось сделать то же самое для столиц регионов, которые состояли лишь из деревенских домов и не слишком отличались друг от друга, какую бы переработку вы не использовали. Этот проект стремится оставаться по духу близким к оригинальной игре, в то же время позволяя вам использовать ваши любимые моды на переработку (или их комбинацию). Установите этот мод и требуемый патч совместимости и придайте городу облик, которого он заслуживает. Надеюсь, этот проект даст вашим городам то, чего им не хватало. Приятной игры!
     
     

    
    * Новая уникальная модель для каждого здания Данстара *
    * Новые интерьеры, соответствующие типу зданий *
    * Полностью проложены навмеши (без автоматической генерации) *
    * LODы были пересозданы для этой области *
    * Музыка в длинном доме ярлов была изменена, чтобы соответствовать музыке и тону региона *

     
    Рекомендуется устанавливать этот мод на новое сохранение, иначе некоторые объекты в интерьерах могут быть размещены некорректно. Если вы ещё не заходили в дома Данстара в текущем прохождении, можете установить мод на текущее сохранение.

    Я рекомендую использовать DynDOLOD, если вы планируете использовать этот мод в комбинации с переработкой Данстара. Я включил нужные модели в BSA, так что DynDOLOD может использовать их для генерации LOD для вашего списка загрузки.
     

    Обычная, но требуется Неофициальный патч



    Патчи совместимости доступны по дополнительной ссылке в архиве.

    Arthmoor's Dawnstar
    Alternate Start - Live Another Life (ESL)
    Medieval Lanterns of Skyrim (ESL)
    Arthmoor's Dawnstar + Medieval Lanterns of Skyrim
    JK's Skyrim (3 новых модели + LODы)
    Better Dynamic Snow SE (ESL)
    No Snow Under The Roof (ESL)
    JK's Skyrim + Arthmoor's Dawnstar
    JK's Skyrim + Arthmoor's Dawnstar + Medieval Lanterns of Skyrim
    Beyond Skyrim - Wares of Tamriel SE

    Патчи от других пользователей (перевод по запросу) :
    InnCredible --> ТУТ
    Interesting NPCs --> ТУТ
    COTN Dawnstar Patch Collection --> ТУТ
     
     
    Дискорд и группа ВК сайта
    У нас есть уютный Дискорд, а также группа ВК, где мы общаемся, решаем проблемы и куда дублируются новости и материалы с сайта. Если вам нравится то, что мы делаем, вы также можете стать патроном сайта - этим вы невероятно нам поможете. Спасибо!

    103 скачивания

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  4. Cities of the North - Winterhold / Города севера - Винтерхолд

    Новый внешний облик для столицы северных владений.

     

    Города Севера - это мой проект по переработке каждого из четырёх меньших городов: Данстара, Морфала, Фолкрита и Винтерхолда. Для Скайрима существует немалое количество модов, которые их перерабатывают, но мне всегда казалось, что они должны быть более уникальными. Различие между этими четырьмя меньшими городами и пятью основными довольно простое: уникальная архитектура. Солитьюд, Вайтран, Рифтен, Виндхельм и Маркарт имеют сильные визуальные отличия и вы моментально можете определить, находитесь ли вы в Рифте или в Пределе, просто взглянув на здания. Мне хотелось сделать то же самое для столиц регионов, которые состояли лишь из деревенских домов и не слишком отличались друг от друга, какую бы переработку вы не использовали. Этот проект стремится оставаться по духу близким к оригинальной игре, в то же время позволяя вам использовать ваши любимые моды на переработку (или их комбинацию). Установите этот мод и требуемый патч совместимости и придайте городу облик, которого он заслуживает. Надеюсь, этот проект даст вашим городам то, чего им не хватало. Приятной игры!
     
       

    
    * Новая уникальная модель для каждого здания Винтерхолда *
    * Новые интерьеры, соответствующие типу зданий *
    * Полностью проложены навмеши (без автоматической генерации) *
    * LODы были пересозданы для этой области *
    * Музыка в длинном доме ярлов была изменена, чтобы соответствовать музыке и тону региона *

     
    Рекомендуется устанавливать этот мод на новое сохранение, иначе некоторые объекты в интерьерах могут быть размещены некорректно. Если вы ещё не заходили в дома Винтерхолда в текущем прохождении, можете установить мод на текущее сохранение.

    Я рекомендую использовать DynDOLOD, если вы планируете использовать этот мод в комбинации с переработкой Винтерхолда. Я включил нужные модели в BSA, так что DynDOLOD может использовать их для генерации LOD для вашего списка загрузки.
     

    Обычная, но требуется Неофициальный патч



    Патчи совместимости доступны по дополнительной ссылке в архиве.

    Alternate Start - Live Another Life (ESL)
    JK's Skyrim (ESL) + новые модели
    Medieval Lanterns of Skyrim (ESL)
    JK's Skyrim + Medieval Lanterns of Skyrim (ESL)
    Skyrim 3D Signs (ESL)
    Missives (ESL)
    Enhanced Landscapes (ESL)

    Патчи, созданные другими модмейкерами:
    COTN Winterhold Patch Collection - по третьей ссылке. Все патчи переведены, имеют установщик на русском языке, который попытается определить, какие из модов у вас установлены. На всякий случай обязательно проверьте вручную.
     
    Дискорд и группа ВК сайта
    У нас есть уютный Дискорд, а также группа ВК, где мы общаемся, решаем проблемы и куда дублируются новости и материалы с сайта. Если вам нравится то, что мы делаем, вы также можете стать патроном сайта - этим вы невероятно нам поможете. Спасибо!

    119 скачиваний

       (0 отзывов)

    2 комментария

    Обновлено

  5. Skaal Village Overhaul / Переработка деревни Скаалов

    Эта модификация полностью перерабатывает деревушку Скаалов на Солтстейме
    Архитектура Вайтрана? На моем острове, который тематически относится к Морровинду?!

    К счастью, Tesak1234 опубликовал набор ассетов нордских домов в тематике Морровинда, поэтому я решила, что пора бы превратить деревню Скаалов в нечто более подходящее.
    Эта модификация полностью перерабатывает их поселение. Она заменяет каждое здание, изменяя не только внешнюю модель, но и интерьер, не затрагивая лишь Большой зал. Каждый интерьер был переработан, чтобы в резальтате получилась маленькая и уютная хижина. В них по-прежнему можно найти те же самые предметы, что и в оригинале, но всё будет совсем по-другому.




    :: ТРЕБОВАНИЯ ::

    - Skyrim SE последней версии

    :: ОБЩАЯ ИНФОРМАЦИЯ ::

    Я советую устанавливать этот мод перед началом новой игры, однако он *может* заработать и в текущем прохождении.
    Дом игрока, Винтрус, должен быть открыт при помощи ключа, который можно найти в наплечном мешке в Заснеженных руинах. Он лежит у алтаря с мертвыми животными. Вы можете уточнить локацию, посмотрев скриншоты.
    Внутри дома есть две кнопки. Вы можете использовать его без подвала - просто не включайте кнопку, если вам не нужна комната для спутников или детей.

    Мод работает с HF Multiple Adoptions. Вам нужно, находясь в доме, нажать кнопку рядом с кухонным столом и включить подвал, а затем в самом подвале нажать кнопку рядом с лестницей, чтобы включить детскую кровать и манекен. После этого используйте "Благословение дома". Не отключайте детскую кровать после того, как ваша семья переедет в дом.

    Мод создавался с большим вниманием к исправлению багов, очистке esp, созданию навмешей и освещения.

    :: СОВМЕСТИМОСТЬ ::

    - Совместимо с модом Skaal You Need (Не уверена, зачем вам может понадобиться два дома в деревне), подключайте этот мод последним.
    - "Svellheim" и "Skaal Manor" отлично работают вместе с этой переработкой
    - Не совместимо с JK. Не уверена, зачем вам может понадобиться две переработки одной деревни, в любом случае. \_(ツ)_/¯
    Подключайте эту модификацию после других модов, которые изменяют Солтстейм и освещение. Я рекомендую использовать DynDOLOD.



    :: БЛАГОДАРНОСТИ ::

    Tesak1234 for the Morrowind Nord Houses Pack
    jet4571 for Jet's Resources furniture 
    LeianneG за скрипт кнопок

    :: ЧАСТЫЕ ВОПРОСЫ ::

    Q: Версия для LE?
    A: Нет. 

    Q: Патч для X?
    A: Я не буду делать патчи, потому что не использую моды, которые изменяют это место, но если вы хотите - дерзайте.

    Q: Переводы?
    A: Посмотрите информацию о разрешениях ниже
     
    Вы можете поддержать автора на Ko-Fi:
     


    А также на Патреоне:


     
    Канал автора в Discord:
     

     
    Я начала работать в инди-студии, где мы разрабатываем игру "AMONG THE TROLLS"! Подписывайтесь, чтобы узнавать последние новости.

             
    _______________________________________________________________
     
    А также социальные медиа:




    36 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Обновлено

  6. Подсветка непрочитанных книг

    Описание

    Эта простая, но крайне полезная модификация выполняет всего лишь одну, но очень приятную вещь - она делает книги, которые вы ещё не прочитали, подсвечивающимися.

    Помимо этого, такие книги имеют звездочку * перед названием
    Модификация также работает и с модификациями - она отслеживает любые предметы с типом "Книга"
    Томы заклинаний будут светиться зеленым, книги навыков - красным, а просто книги - голубым.
    Вы также можете изменить интенсивность свечение, использовав соответствующее заклинание, добавляемое модом.
     

    20 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  7. Vivid Weathers Definitive Edition / Живописная погода SE 2.42

    Добро пожаловать в "Живописную погоду" - полную переработку погоды и визуального стиля для Skyrim Special Edition
     

    "Живописная погода" - это наиболее масштабная переработка погоды и визуалов для Skyrim SE
    Она перерабатывает и улучшают всю погоду в игре, а также добавляет более 500 вариантов новых типов погоды с качественными новыми эффектами (снежные бури, метели, туманы, туман в отдалении, дожди в отдалении, частицы снега), а также многое другое! Модификация также включает все особенности модов Real Skyrim Snowflakes, Vivid Clouds & Fogs и предоставляет сборку разнообразных погодных стилей, которые можно найти в других модах, например, в Climates Of Tamriel, Expanded Snow System или Supreme Storms.
    "Живописная погода" создавалась для получения наилучшего внешнего вида игры без использования ENB, так что даже пользователи со слабым железом могут насладиться новой, красивой и качественной погодой.
     

    Более 500 типов погоды - ясная, облачная, метели, снежные бури, дожди, шторма, туманы и бури... все, что вам нужно! Все ячейки игры, где есть ванильная погода, были переработаны и улучшены, так что ENB для получения лучшего качества картинки не требуется Использует цветовую палитру Filmic - неиспользуемую функцию Skyrim, которая делает графику более современной Настраиваемая яркость в интерьерах и в ночное время Настраиваемая контрастность и блум Поддержка: Dragonborn, Dawnguard, Falkskaar, AOS, SOS и других модулей Более 150 новых текстур облаков 16 новых глубоких звуков грома для плохой погоды Атмосферные восходы и закаты с подсветкой облаков Улучшенный объемный туман в туманную погоду Реальные частицы снега, которые заменяют фейковый снег Скайрима для лучшего погружения и визуала Новые текстуры звезд и галактики Видимые на расстоянии эффекты тумана в горах и дождя Движущийся туман, который видно в туманную погоду Определенные замены и фиксы для текстур дыма и тумана Улучшенные цвета окружения, оттенков, туманов и облаков, совместимые с ENB Эффекты влаги и дождя MCM-меню и книга для простой и удобной настройки параметров мода Улучшенные эффекты Godrays Улучшенные эффекты lensflares  



    Пользователи с HDMI & Display, убедитесь, что ваш динамический диапазон монитора установлен на "полный" Установите параметр  fGamma=1.0000 в SkyrimPrefs.ini Скачайте модификацию и установите при помощи любимого менеджера модификаций, установка также русифицирована Убедитесь, что ВСЕ погодные моды и моды на облака выключены, ибо "Живописная погода" их перезапишет. После загрузки игры вы можете настроить мод при помощи книги "Vivid Weathers" в инвентаре или же MCM-меню. Вы можете настроить контраст и яркость так, как вам нравится. Настройки яркости применятся через несколько секунд. Рекомендуемое количество частиц - 6000, вы должны самостоятельно установить это значение в строке iMaxDesired в SkyrimPrefs.ini
     
    "Живописная погода" имеет встроенную совместимость с
     - Frostfall
    "Живописная погода" совместима с модификациями на освещение в помещениях, такими как 
    - Enhanced Lighting for ENB - ELE
     - Realistic Lighting Overhaul (Не используйте модуль погоды вместе с VW)
     - ELFX (Не используйте модуль погоды вместе с VW)

    "Живописная погода" предоставляет патчи совместимости для следующих модов:
     - Audio Overhaul for Skyrim
     - Sounds Of Skyrim

    Следующие моды имеют патчи совместимости с "Живописной погодой" на своих страницах:
    - Darker Nights

    "Живописная погода" совместима с большинством пресетов Reshade и ENB, но внешний вид игры, скорее всего, будет отличаться от того, что вы видите на скриншотах и видео.

    "Живописная погода" не совместима с другими модификациями на переработку погоды, такими как:
    - Truestorm 
     - Climates Of Tamriel
     - Другими погодными модами
     

    Убедитесь, что "Живописная погода" подключена после любой другой модификации, изменяющей звуки окружения и погоду.
    Если вы используете Wet & Cold, загружайте "Живописную погоду" после Wet & Cold.
     

    Исправления:
     - Unofficial Skyrim Special Edition Patch
     - Static Mesh Improvement Mod

    Вода (выберите только один)
     - Realistic Water Two
     - WATER - Water and Terrain Enhancement Redux

    Освещение в интерьерах
     - ELFX
     - Enhanced Lighting for ENB - ELE

    Растительность
     - Skyrim Flora Overhaul
     - Verdant

    Специальные эффекты
     - Wet & Cold
     

    Специальные эффекты линз от http://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3873/ 

    Kesta - Techboy, being awesome (yes, he also rewrote this part of the description)
    Mator - Automation Tools, and of great help in desperate times!
    Unmeix - Weather distribution (per-region chances)
    JJC - Climates of Tamriel, Inspiration for certain aspects of the mod
    JAWZ - edited atmosphere.nif
    All the Beta testers!
    Detailed sound credits for authorized distribution are detailed inside the archive
    L00 - inspirations for scripting work
    qqqbbb - for parts of his mod Moonphase Affects Night brightness
     

    18 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  8. Skyrim Flora Overhaul SE / Переработка флоры Скайрима SE 2.72D

    Эта знаменитая модификация перерабатывает растительность Скайрима, добавляя и замещая растительность игры. Если говорить в детарях, то вот, что она добавляет и изменяет:
    18 новых моделей деревьев 65+ новых видов травы и растений Лес будет более густым и старым, а деревья, соответственно, зачастую будут гораздо выше Заснеженные деревья теперь имеют более высокую детализацию Улучшен LOD с добавлением новой растительности Версия только с деревьями, без ESP + версия только с травой и растительностью. 180+ новых текстур для деревьев, травы и растений Скачивайте только одну версию! Либо полную (основная ссылка), либо только деревья, либо только траву и растения.
    Ч.А.В.О

    В: Как мне создать LOD'ы для деревьев?
    О: Используйте SSEEdit, загрузите Update.esm и все DLC, кликните правой кнопкой по Skyrim.esm -> Other -> Generate LOD, снимите галочку с Objects LOD

    В: LOD на расстоянии выглядит, как будто был разрезан напополам?
    О: Вы используете LOD, несовместимый с моим модом, который имеет собственный LOD для деревьев. Убедитесь, что у вас нет других модов, которые добавляют LOD'ы для деревьев, перезаписывающие этот мод. Они находятся в папке \Steam\steamapps\common\Skyrim Special Edition\Data\Textures\terrain\tamriel\trees. 

    В: Травы очень мало/ меньше чем в оригинале!
    О: Убедитесь, что не вписывали странные настройки в ваши файлы ini. Если вы используете MO2 в качестве установщика модификаций, то у него имеются собственные ini. Убедитесь, что они отредактированы правильно. Также учтите, что оба Skyrim.ini и skyrimprefs.ini могут быть удалены из my documents/my games/skyrim special edition, но игра создаст новые файлы конфигурации с настройками по умолчанию.

    В: Каково влияние на производительность?
    О: Довольно серьезное. В зависимости от зоны у меня потери в FPS от -1 до -10 (Nvidia 980ti, i7 @4.7GHz). Не устанавливайте этот мод, если у вас уже есть проблемы с производительностью.

    В: Трава в тундре низкая, можно это изменить?
    О: Трава в тундре действительно высоко не растет. Можете загуглить картинки.

    В: Деревья дергаются, почему?
    О: Анимация ветра. Эти анимации не идеальны и их очень сложно настроить.

    В: Трава выглядит так, будто скошена по линии
    О: Если у вас есть настройка в ini с текстом "IGrassCellRadius=2" (или подобным), удалите ее.

    В: Имеется баг, при котором флора (определенные кусты) иногда исчезают с экрана, когда я смотрю вверх или когда они оказываются по бокам экрана
    О: Да. Решения нет, похоже, что это проблема движка. Ничего серьезного, часто это не происходит.

    В: Текстуры низкого разрешения!
    О: Некоторые - да.

    В: Какого разрешения текстуры в моде?
    О: Разнятся от 512x512 до 4096x4096 в зависимости от текстуры

    В: Что мне установить? Все, что есть?
    О: Вы можете выбрать только одну версию.

    В: Как сделать траву более густой/ как получить улучшение производительности?
    О1: Вы можете отредактировать iMinGrassSize в skyrim flora overhaul.ini. Значение, равное 10 даст вам очень густую траву, но будет стоить производительности. Более высокие значения будут означать менее густую траву и улучшенную производительность. iMinGrassSize=50 даст хороший прирост FPS на слабых машинах, но травы будет негусто.
    О2: Вы можете изменить настройки отображения теней на Высокие вместо Ультра, потому что мод использует много теней.

    В: Я удаляю мод, но мои деревья становятся фиолетовыми
    О: Удалите папку с деревьями ( \Data\Meshes\Landscape\Trees)
     

    24 скачивания

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  9. Real Rain SE / Реалистичный дождь

    Цель данной модификации - сделать дождь настолько реалистичным, насколько можно.

    Она перерабатывает текстуры дождя, благодаря чему капли выглядят более рандомными и настоящими, а сам дождь - более густым и "мокрым". Сравнение смотрите на скриншоте внизу.

    Модификация поставляется в 4 вариантах - стандартном, предназначенном для работы сама по себе, а также тремя совместимостями с Vivid Weathers, CoT и NAT. Устанавливайте ту версию, которая вам больше подходит.

    Модификация не должна оказывать влияния на производительность.

    С подключенным модом:


    Дождь в оригинальной игре:


    22 скачивания

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  10. True Storms Special Edition / Настоящие бури SE

    True Storms: Special Edition - это полная переработка системы бурь в Skyrim SE, включает в себя уникальные типы слабого, среднего и сильного дождя, множество крутых звуковых эффектов, звуки интерьеров, эффекты частиц, новые текстуры дождя, снега и пыли, эффекты густого тумана и ветра, новые типы погоды для Солтстейма, включая пылевые бури, а также многое другое! True Storms многое улучшает в ощущении и атмосфере Скайрима, в то же время сохраняя оригинальный стиль игры, внося нужное разнообразие и "драматизм".
    Особенности модификации:
     
    ВЫСОКАЯ ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТЬ: весь туман был переработан, а другие визуальные эффекты переработаны, чтобы практически не иметь воздействия на производительность игры Акцент на оригинальное ощущение и внешний вид игры, но с большей интенсивностью и разнообразием. Отлично подходит для лорного геймплея с полным погружением. Сохраняет все, что было улучшено Bethesda - новые цвета игры, освещение, годрейз и т.д. 25+ созданных с нуля звуковых эффектов для дождя, бури, грома, ветра, а также звуки для интерьеров Сильный и слабый вариант для каждого типа дождя Совершенно новые текстуры дождя и снега, а также шейдеры частиц Густой/клокочащий туман без потери FPS! Слегка измененная погода для регионов для включения большего разнообразия - например, дожди на берегу и легкий снег в Вайтране. Несколько абсолютно новых погод для Солтстейма! Тяжелые пылевые бури, падающий пепел, дождь и звуки интерьеров Решает все проблема оригинала, где единственный звук грома будет проигрываться на протяжении всей бури - теперь это рандомизировано!  
    Видео:

     

    11 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  11. Semi-Open Guard Helmets / Частично открытые шлемы стражи

    Теперь шлемы стражи не будут полностью закрытыми. Вместо этого они будут частично открыты, позволяя вам, во-первых, видеть лицо стражника, а во-вторых, не нарушая атмосферы, так как такие шлемы по-прежнему обеспечивают стражникам необходимую защиту.

    Рекомендованный мод: Diverse Guards
    Так как вы теперь сможете видеть лица стражников, а в оригинале многие из них одинаковые, используйте в паре с этим модом мод Diverse Guards SE, который добавляет стражникам разнообразия и добавляет стражниц женского пола в некоторые города.
     
    Совместимость
    Этот мод никак не затрагивает стражников, так что вы можете использовать моды на ИИ и поведение стражников. Просто не используйте вместе с этим модом моды на открытые шлемы стражи.

    8 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  12. No Fog on World Map / Карта мира без тумана

    Этот мод убирает туман (но оставляет облака) с карты мира, меняя значения тумана на -1 в настройках погоды, которые использует карта мира. С версии 2.0 включает в себя изменения Chesko из модификации A Quality World Map.

    12 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  13. Pastel Map Markers / Цветные маркеры карты

    Эта модификация делает маркеры карты цветными, что позволяет лучше их различать и быстрее находить на карте то, что вам нужно. Путаетесь среди одинаково белых маркеров, как и я? Эта модификаций решит ваши проблемы. Маркеры сделаны цветными не только на глобальной карте, но и в помещениях (смотрите скриншоты), а также на компасе.

    8 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  14. Stunning Statues of Skyrim / Изумительные статуи Скайрима

    Глобальная и модульная переработка статуй Скайрима. На ваш выбор: улучшенные высокополигональные модели для каждой из статуй, текстуры высокого разрешения. Внешний вид статуй значительно улучшит, что наверняка порадует игроков-перфекционистов.

    Модификация, как уже писалось выше, модульная. Это значит, что во время установки (Fomod) вы можете выбрать, какие именно статуи (модели, текстуры) заменять, какого разрешения текстуры выбрать, какой выбрать цвет для этих текстур. Установщик русифицирован, чтобы вам было удобнее её использовать.

    Улучшению подверглись:
    Дибелла Ноктюрнал Азура Талос Исграмор Меридия Малакат Статуя Винтерхолда Клавикус Боэтия Намира Мара Мерунес Вермина Небесная кузня Статуя Фалмера Статуя Совнгарда

    14 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  15. Ducks and Swans for Skyrim SE / Утки и лебеди Скайрима

    Описание:

    Эта модификация добавляет уток и лебедей во все озера и пруды Скайрима. Модели и текстуры изначально создавались для Oblivion'а нашей соотечественницей Kaizit (Stesha на Nexus)

    Большое спасибо ей за разрешение конвертировать ресурсы в Скайрим. Поблагодарить ее вы можете здесь
    Особенности:

    Добавленные утки и лебеди не являются существами, они представляют из себя анимированную статику, которая передвигается по заданному пути, как и прочие существа, такие как пчелы, бабочки, рыба и ястребы. Так что они не имеют поведения и ИИ и не будут есть, атаковать, отдыхать и так далее. Единственная их цель - сделать окружение более живым.
     
    Вы можете поймать их и собрать добычу, так же, как и с другими подобными существами. Они зареспаунятся через 10 дней, если только вы не посетите эту область за это время. С уток можно получить утиные грудки в качестве пищи (те же свойства, что и у фазаньих грудок), их можно приготовить в котелке, чтобы получить жареную утку (требуется соль) (опять же, те свойства, что и у жареного фазана). С лебедей можно получить перья (те же свойства, что и у перьев ястребов) Если вы ловите утиное семейство, вы также получаете утиную грудку. Вы можете ловить утят, но с них добычи вы не получите. Да и зачем убивать такую милоту?
    Рядом с каждым утиным семейством можно найти гнездо, где можно найти яйца. (те же свойства, что и у куриных).
    Новые птицы не обитают в каждом возможном водоеме Скайрима. Они размещены там, где это имело бы смысл. В море их точно нет. :) Всего в мире Скайрима теперь проживают 96 уток и утиных семейств, а также 36 лебедей.

    24 скачивания

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  16. Enhanced Lights and FX / Улучшенное освещение и эффекты

    Эта известная модификация значительно улучшает освещение в игре для достижения большего "драматизма" и ощущения реалистичности происходящего. Она добавляет дополнительные источники света там, где это нужно, изменяет их там, где это уместно, и в целом предоставляет более целостный и приятный игровой опыт.

    Описание игровых плагинов:
    EnhancedLightsandFX.esp
    Все источники света излучают свет, даже окна в интерьерах Новый эффект дыма свечей Новое отражение воды Новый эффект свечения для торговых палаток и имперских тентов Больше теней от освещения в определенных местах Каждая таверна имеет собственный набор освещения, основанный на локальной погоде. Каждый город имеет собственный набор цветов, основанный на локальной погоде Улучшено различие между днем и ночью в интерьерах Более темные и дымные таверны Потери FPS - от минимальных до отсутствующих
    ELFXEnhancer.esp
    В интерьерах стало темнее В подземельях стало темнее Цвета тумана затемнены и настроена их дальность Уменьшен тинт цветов, так что "белого" освещения не будет Шаблоны динамического освещения, которые изменяют общее освещение, основываясь на освещении в зоне Несколько увеличены контраст и насыщенность
    ELFX - Hardcore.esp
    Включает все изменения ELFXEnhancer.esp. Делает все места, не населенные людьми, очень темными.
    ELFX - Exteriors.esp
    Изменяет расположение источников света и эффектов в экстерьерах Новые шейдеры для окон экстерьеров на больших зданиях Новые жуки в фонарях Рифтена Для мостов, лодок и кораблей добавлены фейковые тени. Убран флаг "не освещает землю" у многих источников света, так что теперь они будут ее подсвечивать. Добавлен флаг "никогда не гаснет" практически для всех источников света в экстерьерах, чтобы их можно было увидеть с больших дистанций, основываясь на ваших настройках INI Несколько адекватных новых расположений источников света
    ELFX - Weathers.esp
    Настраивает цвета и освещение погоды Солнце стало несколько большим по размерам, что делает рассветы и закаты более красивыми. Более густые дожди с новыми текстурами и более громкий звук дождя во время бурь Туман, относящийся к туманным погодам, более густой и позволяет видеть всего на несколько метров вокруг Ночи более темные в зависимости от погоды. Ясные ночи будут светлее, чем ночи во время бурь.
    Улучшенный лёд
    Изменяет шейдеры льда для ледяных ручьев и замороженных озёр
    Установка:

    Стандартная через автоматический установщик Vortex или Mod Organizer. Я русифицировал установку, чтобы вам было удобнее. В моде предусмотрены патчи для модов, которые изменяют дома игрока - они находятся в разделе "патчи" в правом нижнем углу.


    Совместимости:

    Enhanced Light and FX

    Должен быть совместим с любым модом, не меняющим освещение и не трогающим модели и текстуры, добавляемые плагинам. Модели этого мода - лучшие, так что убедитесь, что именно они перезаписывают все остальные.

    The ELFX Enhancer

    Должен быть совместим с любыми модами, не меняющими освещение интерьеров, а также "атмосферу" - свет, туман, контраст, насыщенность, контраст, блум и так далее.

    The ELFX Exteriors
    Должен быть совместим с любыми плагинами, которые не размещают объекты в тех же местах, что и добавленные модов источники света.

    The ELFX Weathers
    Должен быть совместим с любыми модами, не изменяющими погоду. Скорее всего, совместим с Climates of Tamriel, потому что он не изменяет ванильную погоду, однако это не рекомендуется, потому что в CoT столько погоды, что вы вряд ли увидите погоду из этого мода.

    Enhanced Ice
    Должен быть совместим с любым ретекстуром льда и любым модов, изменяющим айсберги.

    Мод также должен быть совместим с любыми настройками ENB, однако поддержка в этом случае не предоставляется.


    Благодарности:

    anamorfus за модификацию
    -Bethesda for Skyrim and Creation Kit
    -skyfox69 for NifUtils
    -eclips3d for the installer
    -xdayman for BAIN installer
    -Niftools Team for Nifskope
    -Autodesk
    -zaga86 for his ice textures.
    -Nexus community

    21 скачивание

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано

  17. Hold Border Banners / Приграничные знамена владений

    Эта небольшая и очень атмосферная модификация добавляет на дороги у границ двух владений знамена, которые будут визуально показывать, во владения какой фракции вы входите. Она не имеет какого-то серьезного геймплейного значения, но очень радует атмосферой.
    Границы определялись при помощи карты Скайрима, которая шла в комплекте с игрой, поэтому с логикой модификация также не конфликтует.



    7 скачиваний

       (0 отзывов)

    0 комментариев

    Опубликовано